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五行金、木、水、火、土,金生水-水生木-木生火-火生土-土生金,金克木-木克土-土克水-水克火-火克金,这原本是五行学说的基本常识,但在‘传说’里,它却被赋予了更加复杂的作用,决定了装备、技能以及人物属性之间的错综关系。
关于五行共生。无论是装备、技能、人物属性,都有各自的五行归属。装备上,与技能五行匹配的五行,对于技能就有加成。比如,火属性的法杖对火灵术的效果就有提成。相似的,人物五行图对于技能也存在着对等的提成效果。由于五行修炼的增长性,前期影响不明显,但越往后,随着人物境界的提升而提升的人物属性对技能的影响将会越大。
五行相生则是另外一种加成。游戏中,最典型的莫过于不同系技能之间的相辅相成。木生火,木系灵术与火系灵术的联动将会大大增加后者的威力;同理,水系灵术的加持能增强木系灵术;土系灵术的辅助,可以让金系灵术的效果提升——
而作为反制,五行相克恰恰相反。
当装备、人物属性、技能之间的五行属性相逆,彼此互克。例如,火属性技能在面对木属性的装备以及主修木属性的人物时,具有加成效果;反之,当火灵术遭遇水属性的装备以及主修水属性的人物时,又会被反制,效果大打折扣。
同时,因为五行相克的关系,如果相克的五行共存,多数也会产生矛盾。凛之前鉴定的月盈法杖就是最好的例子——五行木克土,两者基本不会同修。这就意味着,无论是修炼木系灵术还是土系灵术,五行与特效之一都等同于无,加之力量对应的五行是金,金克木……
五行相生、相克之外,还有五行逆克的概念。何为逆克?五行水克火,当火量远大于水量时,水克火的规则将会失效。
另外……
凛的脑子快速运转。
当游戏走到这一阶段,五行体系、技能体系、装备体系,三者在克与被克的循环中相连,真正形成了整个游戏的战斗体系。
——
精修一门,辅以对应的五行,将威力最大化。传统战士?根据五行修炼,精修五术之一,专职灵术士。传统法师?或者,九门五术双搭,武灵双修。传统魔战士?或者,多样搭配,兼修多种技能,根据实际情况临场使用,做个技能大师……
——
凛舔舔嘴唇。
如果考虑到五行逆克的设置,除非是打怪,不然,花式搭配可以直接帕斯。首先是单修。选择最容易简单,找对相应的五行技能
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