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第七十四章 技能体系

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时间到10点,云筠有点懊恼。原本打算早一点上来和凛做了任务好拉近距离,谁知却被小娥搅乱了。后者忙了个通宵,大早就过来折腾,直到吃了早餐才睡下。心疼是一码事,云筠还是有点儿埋怨,不过不是埋怨闺蜜,而是埋怨她的工作。

    虽说是惩奸除恶,为民服务,可要一个女孩子整天熬通宵也太不人道了呗?要熬,那些男的熬不就行了,他们又不要脸。

    上线一问,果然做完了。云筠有点失望,然后试探着聊了两句,发现他正在刷任务,转念一想,觉得自己也不能闲着,要不就成花瓶了。于是,她又充满干劲,跟着跑任务的同时利用直播间的便利发动群众,一步一步完善着任务地图。

    而这一切,凛却浑然不知。刷完后续任务,他马不停蹄地接了任务,然后跑了趟帝师殿,开了五行图,顺便学了两个初级灵术技能。

    炽灼(入门):将火灵注入武器,附加炙热的持续伤害。唯一被动:增加火系灵术的效果。

    刺寒(入门):将水灵注入武器,附加冰冷的伤害效果。唯一被动:增加水系灵术的伤害效果

    凛大致确认了技能效果,确保没学错。

    这可不开玩笑。即使相同的五行灵术,技能在特性上也存在着巨大差异。简单的按效果来分类,就可以将其归类为输出与辅助。

    比如,火系灵术,虽然技能多达数十个,但是每个技能的效果却存在完全不同的作用。有些技能的伤害爆发高,有些伤害低却有着特殊的效果,而有些,虽两者兼之却有局限性。

    举个例子,火系灵术的初级技能‘焰泉’,持续的火系伤害,CD短,整体输出高,是玩家钟爱的打怪核心输出技能之一。可就是这样一个技能,在所有火系灵术中却并不算热门。原因?很简单,这技能有很明显且持续2-3秒的施法前兆,非常容易闪避。多数怪物AI低不会躲,可玩家不傻,谁会站着做靶子?因而,在PK上,它的效果就大打折扣。

    作为对比,同样是输出灵术,火灵术‘火咆’虽然伤害较低且是单体输出技能,在打怪中完全没有优势,却因为拥有距离远+瞬发+击退的三大神效果,被列为了火系灵术士单P的神技,几乎是所有输出型法师的必备技能。还有,伤害一般的‘焰壁’虽然CD时间较长,却拥有非常宽长的作用范围,非常适合阻击敌人靠近

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