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“光”是很复杂的,虚暗物种所看到的光,与人眼中的光是不同的,修炼者眼中的光又与普通人所看到的光不同。南玄陆认为北玄陆是一片黑暗,北玄陆认为南玄陆是一片漆黑,玄光与虚暗其实都是光,都是起源。
也因此“光”具备极多的属性与用途,就胡山雕所了解的光就有十数种,天威、卦台、星桥等等。荷叶窑这个祭坛不愧是起源物品,它能将一切恢复到起源状态,而了解“玄通宇宙”的发展,也就知道“光”就是一切的起源。
这些其实都是“老资料”,三清留下来的遗产是极其丰厚的,胡山雕之所以经常要“温故知新”,则就是他自己的记忆体容量不够。贤者靠记忆掌握大量资料信息,修炼者靠魂月储存大量资料信息,前者遇事则知,后者需要先搜一搜。
魂月储存的资料信息实在是太多了,要想快速获得想要的资料,那就得记住关键词,而想要记住辣么多的关键词,自然需要“温故知新”。身为一个爱制订计划又习惯走神的人,胡山雕的感知都是经常外放的,南玄陆对感知外放范围是规定,北玄陆同样也有的。
但南玄陆大体上是和平的,玄律也因此覆盖90%以上的区域,北玄陆却是集中在一片宽阔的区域,凡律覆盖面大约在10%。换而言之,朱雀大陆90%疆域属于“法外之地”,也因此,有很高几率会造成“感知冲撞”,而“感知冲撞”就相当于“你瞅啥?”
如果说感知是一个“圆”的话,冲撞就是两个“圆”的接触,但并不会造成什么伤害,真正的冲撞是两个“圆”彼此的渗透。
胡山雕并不是一个喜欢战斗的人,所以,遇到“感知冲撞”时,他基本上都会第一时间收缩“感知”,对方若是不识趣的“感知追击”,那他就不客气了。
由于没有在修炼方式上走歪,宿命期的修炼者在北玄陆并不稀缺,相反,敢在“法外之地”活跃的,基本上都是“宿命期”。北玄陆的修炼诀也是琳琅满目的,但不管什么样的修炼诀,都与灵方诀一样具备几个核心,即“光、连线、星辰”。
灵方诀更适应南玄陆,因为灵方诀主要是“养”,没有辅助装备的话,灵方期的修炼者是无法施展玄通的。而在北玄陆,灵方诀就不是很合适,北玄陆是个表面和平内里纷战的世界,没有那么长的时间以及资源“温养”。
灵宿祭是低配版的“三清诀”,玄通易经时代的飞升者都是“以战养战”的修炼诀,北玄陆也自然继承了这种风格。南玄陆的修炼者基本上都是游历增涨“凡脉经验点”,北玄陆修炼者则是靠战斗,遇到强者基本上不怂,不战斗哪来的经验点?
因此,胡山雕收缩感知被认为是一种示弱,那十数名年青人当中与胡山雕感知冲撞的一位,追着胡山雕的感知试图渗透。胡山雕在不动用凡器灵性储备时,就是正常的“二宿”命士,他的感知所放出的距离也自然不会超过二宿命士的上限,这也是宇文敢追击的原因。
宇文敢就是与胡山雕发生感知冲撞的年轻人,他今年27岁就已经是四宿命士实力,在北玄陆修炼资源受“支配权与统治权”管控下,在修炼上有天赋的人极受重视,因为同样的修炼资源给予天才,所得到的结果却是不一样的。
修炼天赋其实就是修炼资质,宇文敢有六玄资质自然受到重视,人如其名,敢打敢杀就是宇文敢。法外之地彼此撕杀是常态,遍布各地的“谛听耳目”也不会阻止,但也正因为“谛听耳目”的存在,顾忌也是有的,撕杀也因此要视目标情况而定。
胡山雕是二宿命士,孤身,颜值平平却显稚嫩,而从颜值判断胡山雕是不超过20岁的,不到20岁的二宿命士必然是修炼天才。这样的修炼天才在北玄陆是极受重视的,也就不可能孤身人一人,那推测只有一个,此位青少年遭遇虚暗而差点团灭。
胡山雕暗叹北玄陆修炼者的凶残,在南玄陆,修炼者之间的战斗都是触及到庞大利益的,比如玄通圈腾、资源点等等,修炼者本身反而没有多大用处。然而,北玄修是有“噬命”风格的,这章味着每一个修炼者都将是他人的“给养”,也就使得,就算身无长物的修炼者,一旦落单就必然是被杀的对象。
宇文敢最开始只是感知追击,也就是无法锁定却能大概的捕捉胡山雕位置,以避免这位青少年逃得无影无踪。北玄陆的团队内有一个标配,那就是“权柄”者,支配权的权柄者不一定就是修炼者,但统治权的权柄者则必然是修炼者。
修炼者获得支配权还是相当容易的,但想要获得统治权就极其困难,朱雀大陆人口87亿,修炼者数量占据三分之一有余,其中获得统治权的则不到百万。法外之地的团队中若有统治权柄者,则就能向“谛听耳目”发出“屏蔽”请求,这种屏蔽并不是让“谛听耳目”不记录,而是让其封存记录。
如果是一方统治权提出记录封存,解除封存的则必须是四方统治权,四方统治权提出的封存则需要七方统治权才能解封。但其中还有更多的操作能够降低统治权的方级,也就是需要付出更大的利益,宇文敢队伍中就有一名一方统治权柄的人。
但胡山雕也是一方统治权,就使得申请被附近的谛听耳目所拒绝,宇文敢的队伍却是不惊反喜,这意味着活擒那个青少年的话,就能逼迫他动用统治权。至于一个青少年为什么能有一方统治权,宇文敢等人也是愤恨的,无非就是这个青少年的背景庞大。
明知道对方背景庞大却敢出手,无非就是大家都有背景,反正先把好处拿到手,能不能消化那是另说,万一呢?
胡山雕的战斗手段不是很复杂,天地级法械炮在感知覆盖范围内“出现”,在“感知”形成的区域网没有被破坏前,他能将任何物品及玄通进行输送。感知的比拼就是魂念值的对耗,不存在等级、玄通链级的压制,也就是胡山雕消耗100里魂念值,对方要破坏的话就要消耗200里。
宇文敢所在的队伍共计16人,最差也是一宿命士等级,宇文敢在发现自己的感知反被包围时就知道不妙,但此时也只能大喊“有诈”。骑虎难下的队友们纷纷放出感知,虽然是队友,感知却是不敢彼此冲撞的,人有敌我之分,感知是没有的。
这是一支成熟的团队,也就很清楚如何切割敌人的感知网,虽然不能说“感知战斗”就能决定胜负,但感知战斗却是必不可缺的“试探”。如果能击溃敌人的感知,战斗会极其轻松,如果不能击溃敌人的感知,战斗就会复杂且时间较长。
但如果敌人的感知坚韧无比,那也就知道自己此次踢到了铁板,也就知道该如何选择,要嘛拼命战斗,要嘛留存实力逃命。宇文敢等人选择了后者,他们16人加起来的魂念值消耗也无法攻破,敌人的强大让他们胆寒,随后,四面八方而来的威压让他们失去发声的机会。
“玄通链压”,所有人都在心中咆哮,他们这支队伍在法外之地游荡又不是一年两年,跟虚暗的战斗更不是一场两场,对于“玄通链”的压制是极其清楚的。但虚暗就算有玄通链的压制优势,也因
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