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阿尔菲茵治疗完成之后,穿越者们暂时就没有人需要接受治疗了——理智值第二低的和音,现在也还有六十出头,尚在安全线以上,并不需要担心。
治疗仪式需要消耗的魔物精华不少,打死“毒水沃特”之后,总共也只收集到大概三人份的材料,还是省着点用吧。
搞定这件事之后,穿越者们就开始办正事了。
兑换奖励。
“杀死魔物,的确是值得嘉奖。”村长说,“但是……我这里真没什么有价值的东西了啊。”
“那可不一定。”和音摇头,“我们看待‘价值’的角度是不一样的。”
他和村长商量了一番,然后村长就拿出了一份明码标价的兑换表来。
表上可以兑换的,不是民俗学者的知识,就是帮忙举行仪式——当然,材料自备。
这些仪式各不相同,最高级的可以添加一个永久的增益BUFF,最差的就是治疗恢复理智值。穿越者们一番挑挑拣拣,发现还真有许多不错的。
比方说熊猫就觉得某个“圣洁仪式”效果很好,这个仪式可以永久增加对堕落类、污染类、混乱类技能的抵抗力。
他的游戏角色当初也曾经在活动中得到这些顶级奖励,但是随着游戏一次次的版本更新,角色一次次转生,这些几年前的增益BUFF都已经失去了。对此他并不后悔,因为转生能够得到的好处远远大于这些早中期的增益BUFF。但是如果能够再重新得到的话,何乐而不为呢?
不过要兑换这个仪式,代价也是很大的。需要的贡献度自然不必说了,光是材料就很让人头疼。
永恒之血、神之气息、不朽的骨骸,这三个是主料;完美级别的宝石、秘银、大量的黄金和宝石粉末,这些是辅料。熊猫请三余帮忙估算了一下,扣除城堡无法制造的三种主料,光是把那些辅料制造出来,就需要消耗城堡差不多半年的魔力转换配给计划。
城堡每天生产的魔力,大概有三分之一被用来转换成了各种珍贵材料。这大概已经是整个人间界最高档的“矿山”,但对于这些顶级仪式来说,却依然还是杯水车薪。
而且,最大的问题还是那三件主料。
它们全都来自于“疯神世界”最终BOSS“疯狂之神”。
在游戏里面,这个最终BOSS不难对付。活动后期,它每天刷新两次,每次一小时,分别是中午十二点到一点,以及晚上六点到七点。在这两个小时里面,玩家们以公会为单位挑战它,只要打出足够的伤害来,就可以在次日0点结算的时候得到相应的奖励。起初几天,疯狂之神的生命值还多,玩家们只能得到“永恒之血”和“神之气息”。后来它的生命值终于被数以万计的玩家们给磨完了,每天恢复的量跟不上,于是每天被打死两回,到后来大公会的玩家们几乎人手几份“不朽的骨骸”——老实说,那个活动最终阶段真的挺福利,大概是前面阶段玩人玩得太恨,游戏公司担心被人泼粪,总算良心发现了一下。
然而游戏变成现实,问题就来了。
“不朽的骨骸”顾名思义,是要打死疯狂之神,从尸体上得到的。但是就凭不到二百个穿越者,打得死疯狂
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