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第十七章、死灵掌控者(新春快乐!)

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    熊猫的回答,自然是下意识的。

    当初玩游戏的时候,他跟死灵掌控者们不知道打了多少回,总的来说吃亏的时候多,占便宜的时候……也不是没有,但屈指可数。

    尽管他是圣武士,并不至于被对方死克,但他的攻击范围太小,而死灵掌控者们几乎不可能出现在他的攻击范围里面,饶是他再怎么愤怒咆哮,也只能在源源不断的死灵大军围攻之中耗尽生命力,无奈地被淘汰。

    想要赢得胜利,他只能用神罚加冲锋的套路,想办法冲到对方身边,然后一波带走。

    除此之外,剩下的就是直接放天谴来个同归于尽,让系统计算双方的战损,然后评定胜负。

    实际上想要靠这种方法赢,几乎是不可能的。天谴的战损太大,除非能一招把对方的全部召唤物轰光了,否则战损评定几乎不可能赢得了。熊猫玩了这么多年的游戏,在比武大会上跟死灵掌控者打过不知道多少次,总共也就靠这种办法赢过一回而已。

    但在实际的PK里面,他倒是砍死过不少死灵掌控者。这职业并不是很适合跟人组队,加上总是要跑到活人控制区域来窃取尸体,所以经常被人围攻,简直就跟老鼠过街人人喊打似的。

    所以一位专业的死灵掌控者,除了善于控制大量死灵之外,另一个特长自然就是善于眼观六路耳听八方,情况不妙立刻就跑,免得被人逮个正着。

    就像是他们刚才见到的一样,一看情况不对,五百多个死灵掌控者一下子跑了接近五百,只留下二十多个实在跑不掉的装死……

    穿越者们从那群俘虏嘴里问到了控制这些色雷斯步兵的方法,但他们却不愿意照搬——死灵掌控者们的办法,其实就是在让这些色雷斯步兵慢慢地死灵化。不出意外的话,按照这样下去,最多半年,他们就会变成真正的死灵,而且是质量颇高的类型——大概相当于进阶之后的行尸。

    行尸是僵尸的一种进阶,虽然攻防没太大提升,但行动变得敏捷了许多,大大改善了僵尸这个兵种最大的缺点。而行尸如果再进阶,还是走敏捷方向,就会变成一种很特殊的死灵部队——和人类的士兵差不多,却有着人类士兵无法比拟的纪律性和高效率,堪称战场上盾牌一般的存在。

    在游戏里面,死灵势力就有一支这样的军队,被称之为“灰烬之盾”。

    他们的指挥官,是一个死在外面,尸体没能被运回故乡的皮杜茨家族高层。这家伙被转化为死灵之后,就专门负责带行尸部队,后来麾下有一大批的进阶行尸,在战场上是所有人都最不愿意遇到的敌人之一。

    经验值低(行尸毕竟不是什么高阶死灵),打起来麻烦,这样的敌人,谁愿意打,自己打去!

    顺便说一句,如果普雷特的老丈人威斯克斯侯爵真的死后变成死灵的话,“铁堡垒桑达”麾下率领的,也是这么一支进阶行尸军队……

    穿越者们当然不愿意让好端端的活人变成死灵,所以他们考虑的是怎么治疗这群人。

    尽管被治好之后,他们会失去那令人惊叹的纪律,变成普通的民兵甚至平民。但对于并不需要军队,只需要劳动力的穿越者们来说,六千多个大活人,当然比六千多个死灵要有价值得多

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