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DKP规则,乍听起来是个很时髦的词,其实意思土得很。
它是(屠龙积分)的缩写,意味着一个稳定团队在冒险之中贡献的统计,然后当团员需要争取奖励的时候,就可以用自己的贡献来换取。
“贡献——回报”之间的计算,仅此而已。
随着游戏公会的建立,更大的团队被组建,DKP的概念也被延伸,从团队贡献升级到公会贡献。各种各样的行为往往都能够产生贡献,将这些贡献量化并以数字记录,就是大公会时代的DKP。
在“新世界”游戏早期,游戏内的贡献统计系统尚不完善,DKP的统计往往依赖于副本指挥者们的记忆或者事后的讨论,公会DKP更是不可能实现的事情。但是等到游戏末期,随着科技不断进步,贡献统计早已成为游戏系统的一部分,除去一些特殊的内容之外,几乎没有多少需要再统计的。无论是贡献物资也好,是做公会任务也好,还是战斗中的数据也好,差不多都能够直接从系统中读到,简单方便,会长只要把换算关系拟定出来,自然就能建立起完善的公会DKP记录。
但是穿越之后,这么便利的系统没有了,会长三余无梦生只能尽可能将大家的贡献记录下来,不懂得统计学之类专业知识的他,甚至不知道该怎么计算各个具体事情的权重,作出准确的DKP数值来。
好在自从上次吵架之后,家里蹲集团的不少技术人员站了出来,在他们的帮助下,DKP数据被慢慢地统计出来,最终得出了一个所有人的DKP表格。
现在,就是宣布这个表格的时候。
真当三余准备宣布时,突然愣了一下,脸色变得有些古怪。
同在公会大厅里面的几个穿越者注意到了他的表情,疑惑地询问原因。
三余牙疼般地笑了,然后叹了口气。
【三余无梦生:现在从高到低,宣布公会的DKP积分。第一名是兵临,积分是……】
看到兵临的积分,所有人都大吃一惊,有人忍不住问:“第二名是谁?多少积分?”
“第二名是熊猫,积分是……”
“唉?为什么熊猫跟兵临差那么大?第三名呢?”
“第三名是阿槽,积分是……”
“我靠!怎么又低了不少?这究竟怎么统计的啊?”
“是啊,兵临那家伙究竟干什么了?积分那么高?阿槽可是狩猎队长,带队打猎很长时间,为公会提供了很多粮食啊!”
三余叹了口气,解释说:“刚才,兵临私聊联系我,表示他要向公会仓库捐款五十万金币。”
大家都愣住了。
过了一会儿,塞万提斯忍不住抱怨“有钱了不起啊!”
于是若干人忍不住都发了一句“抱歉,有钱是真的能为所欲为的”。
这是穿越之前网上的一个著名表情:一个有钱的反派,面对“有钱就可以为所欲为吗”的指责,得意洋洋地炫耀着自己
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