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不作死就不会死,这句话实在是很有道理。
就比方这个泥土巨人,虽然大家谈不拢,但只要它不先出手,有星照调解,熊猫和剑十三多半不会出手。最多再找别人来谈这笔生意而已——穿越者里面能人甚多,会谈生意的有,能拿出泥土巨人难以拒绝好处的也有,就算它原本态度不好,应该也一样能够把它从“敌对”刷到“友好”甚至“尊敬”、“崇拜”什么的。
一般来说,这才是穿越者们和NPC交涉的套路。动手打架,那一般是对魔怪的。
泥土巨人是元素生物,元素生物在游戏里面一般被分类在NPC这一边,除非它自己动手攻击,否则像熊猫这类善良方向的穿越者,都是默认优先交涉的。交涉失败无非换个方法再交涉,一般不会考虑动手打死它。
但它自己先动了手,那就不同了。
穿越里面,就算是脾气最好最和善的,一旦对方动手,默认选择也是“打死再说”,至于会不会误伤之类的问题——你对我拔刀了,那就没误伤,打死也活该!
然而泥土巨人也是幸运的,它虽然挨了一顿暴打,甚至连自己多年积攒的魔化泥土的身躯都丢了,但好歹还没送命。
这要感谢正在塔拉汗领努力建设农业的那些穿越者们,他们整天嚷嚷“劳动力不够”,甚至有人怂恿领主安东尼找黑市商人去买点奴隶回来——在这个世界上,贩奴是非法贸易,但蓄奴却不是,很多人都以此嘲笑过封建主义所谓“道德”的虚伪性。
目前,穿越者们已经在很认真地讨论废除开拓令的问题。
开拓令虽然能够促使新的贵族出现(主要是骑士),但背后却在不断消耗宝贵的人口。塔拉汗领根本不存在什么人口过多需要开拓的问题,这里地广人稀,需要的是劳动力,更多的劳动力,尽可能多的劳动力!
因为很重要,所以要说三遍。
“我现在特么都有搞点媚药混到塔拉汗领各地河流井水里面的打算了……”在一次会议上,安东尼苦着脸说,“之前还不觉得,最近人口普查了一下,我冷汗都流出来了。你们知道这里平均一个村子多少人?一百五十人!特么才一百五十人!一百五十人供养一个骑士?!简直夭寿啊!难怪很多村子穷得要死,这要敲骨吸髓,才能维持骑士的体面啊!”
“就这样子了,不少领主还在想办法开拓,无非追求的是每抢一个村子下来,就可以让自己麾下多一个骑士。至于老百姓活不活得下去,他们才不管呢。”他很愤怒地说,“我不是开玩笑!我真特么有把这些家伙召集起来,然后一颗大火球全炸死的想法!他们死光了,塔拉汗人才算有安宁!”
然而,把那些开拓派领主们都弄死,是肯定不行的。
就算废除开拓令,大家也都还在讨论,十分谨慎小心,不敢轻易出手。
相比之下,努力增加人口,努力增加劳动力,才是最实际的办法。
因为这个原因,就连那些个科研狂人都被追加了“研究如何制
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