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第二天早上,看看地图,熊猫琢磨了一会儿,带着马王继续一路向西。
他手头上除了系统的电子地图之外,还有一份攻略组绘制的世界地图。这地图自然是根据游戏里面的地图画出来的,攻略组花了很长时间一点一点讨论和复原,绞尽脑汁,才算是把这份地图尽可能还原出来。
对照两份地图,他大致判断出来,距离自己最近的大城市,是色雷斯王国东部著名的“游牧之城”穆兰达那。
这座城市是罕见的没有城墙的城市,整个城市充满了游牧风格,大量的兽人居住于此,城市的主业也是跟兽人的贸易。
很久之前,当色雷斯王国还没建立的时候,以这座游牧之城为核心,附近七八个城市组成过一个共和国。共和国的创始人,是一群认为人类和兽人应该和平相处的德鲁伊们。他们联合各方势力,建立了那个规模并不大的共和国,并且存在了很多年。
后来色雷斯王国兴起,攻灭了那个共和国。起初色雷斯的统治者想要顺势进攻草原,结果打了几仗之后,发现得不偿失,占领那些土地带来的好处,远不如为了抵御草原上层出不穷的各种魔物,以及兽人们源源不断的骚扰和侵袭所付出的代价更大。
在死了一个王储,十几个大小贵族之后,色雷斯王国不得不从草原撤军,和兽人达成了和解。
为了缓解双方的矛盾,游牧之城被恢复了旧日的风格,成为了兽人和色雷斯之间的核心缓冲。
熊猫这一趟北上,一个重要的目标就是去看看兽人的生活,领略一下和人类文化截然不同的风土人情。虽然能够找到兽人的牧区更好,但在游牧之城住上一段时间,也不失为有价值的选择。
而且,游牧之城穆兰达那在游戏里面就是个很重要的城市,有不少的剧情和任务,值得好好探索一下。
他没有急着骑马,而是和马王并列走着,不急不慢地走在草原上。
“等到了城镇,我要为你准备一副缰绳。”他说,“还有马鞍。”
马王显然不明白那是什么东西,但这不妨碍它从熊猫的态度里面看出端倪,很不屑地嗤之以鼻,一副“我不跟你一般见识”的样子。
熊猫笑了笑,说:“对了,还有辔头和马蹄铁,你觉得你需要这些吗?”
马王连连摇头,它可以打赌,熊猫说的绝对不是什么好东西。
“不喜欢就算了,但马鞍和缰绳肯定是需要的,否则我骑在你背上,怕是连坐都坐不稳。”
马王咴溜溜地叫了两声,很有几分不屑的意思。
“我的骑术的确不大好,但可以练嘛。只要你配合,用不了多久,我就能练出不错的骑术来了。”
熊猫说着突发奇想,拍拍马王的肩,一翻身跳起来,坐到了它的背上。
马王并没有很剧烈地反抗,只是轻快地小跑起来。但就是这样的小跑,已经颠簸得熊猫头晕眼花。
尽管他还能够勉强保持平衡,但这种颠簸的感觉真的很难受。
现在他明白了,怪不得骑马的人一定需要缰绳和马鞍,没有马镫踩住脚,没有缰绳拉住身体,没有马鞍的靠背,人坐在奔跑的马背上,简直是一件高难度的杂耍活儿!
大概十几分钟之后,他慢慢适应了这种事情。
角色技能里面的“骑术”已经被激活,而且肉眼都能看到技能熟练度在快速增长——可能是因为他骑的这匹马等级很高的缘故。
在游戏里面,骑术这个技能的用处很大,它可以提供骑马的速度和攻防加成,可以让玩家骑乘更高级的坐骑,甚至还是各种骑乘类技能的前置需求。
比方说“骑兵突击”这个技能,
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