系统内的兑换物品几乎进行了一次大换血!
上次被卫晗吐槽的飞行术跟小治愈术全都没有出现在兑换页面里,取而代之的,是一些全新的术法,而这样的情况同样出现在可兑换的物品里,看着一页页全新的可兑换物品,某个很久以前出现在脑中的想法,慢慢变得清晰起来,其实早在兑换尼龙袋的时候,卫晗就隐约感觉到,系统页面的兑换内容有了微调,不过,当时他正满心欢喜的收纳着沙虫的尸体,这个发现很快被他抛到了脑后,此刻,当这改换了许多的兑换页面再度出现在卫晗面前时,他却不由的陷入了深思。
原来那些兑换物都去了哪里呢?若是它们也全都被换走了,那么,究竟有多少像他一样的生命体,正存在于系统检测的不同的位面里呢?
这些人是敌是友,难道全都是所谓位面战争的参战者么?
想到系统最初所描绘的位面战争,卫晗不由打了个寒颤,战争的阴影在心底极快的略过,卫晗用最快的速度调整了心态,将注意力放到了眼前的页面上,不管未来会发生什么,保证此刻的生存才是最重要的。
全新的兑换页面,依旧保持着以往的尿性,拥有较高价值的技能大都贵的让人绝望,而便宜的技能又大都鸡肋的让人无力吐槽。
不过,卫晗凭着强大的耐性,还是从中找到了几个略微有些性价比的技能。
清风:风能抚平伤痕,风能洗练身心,清风徐来,水波具兴,施术者只需要耗费极少的生命力,便可让受术者得到凤之灵的祝福,瞬间重获生机。
清风:需要消耗探索点一万五千点
无名的心诀(残缺的)能够激发身体潜质的某种无名法诀,残缺的内容,让它的价值大打折扣
无名的心诀,需要消耗探索点一千五百点。
卫晗看中的两个法诀,兑换点数全都在可承受的范围内,清风,相当于一个改良的小治愈术,它优于小治愈术的地方,一个是治疗的效果增强了,范围不再局限于施术者本人,可以对旁人进行治疗,另一个便是,治疗所耗费的代价降低了,这两个优点,让清风技能的性价比极高。
至于卫晗看重的另一项技能无名的心诀,则完全是因为价格便宜,虽然能力介绍让这心诀显得十分大路货,但是对比那些兑换点动辄几万,十几万的看上去高大上的术法,卫晗没有更多的选择。
将这两个法诀列为备选项,卫晗决定综合比较一下可兑换的物品,再做决定,点开物品兑换栏,卫晗粗略一扫,视线很快便被某样兑换物吸引住了,
赤沙棘果的种子*4,需要消耗两万点探索点
能够适应任何环境的果实,除了较难萌发这一个缺点之外,几乎是在荒漠好的作物,这简直是为自己量身定做的好东西!
卫晗立刻抛下了刚刚的迟疑,在看到种子那一刻,他已经有了自己的决断。
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