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第五十八章 指日可待【求推荐票!第一更】

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    亚洲四小龙的崛起,是代工产业的崛起,是欧美转移淘汰产能的崛起。

    四小龙之一的台(和谐)湾,选择承接的产业是电子产业。

    这个选择的好处,在现在依旧渐渐开始凸显出来了。

    在一方面对欧美日企进行相对低端的电子产品代工的同时,小天才为首的山寨游戏机、盗版街机也为台(和谐)湾的电子产业掘出了第一桶金。

    从模仿到学习再到自己创造,这是一个线性的过程。

    已经仿制了不知道多少曰本游戏的台(和谐)湾电子游戏产业从业人员,也渐渐开始开发属于自己的游戏了。

    台(和谐)湾的大宇公司,就是从事自主开发游戏的一员。

    虽然究其根本,也有些黑历史,但是那些黑历史,没人挖掘又怎么会有人在意呢?

    香(和谐)港的电影同样也影响着台(和谐)湾,影响着整个大中华圈。

    大陆流出的《武林群侠传》,同样也影响了诸多台湾游戏人。

    制作华人自己的游戏,制作拥有中国文化,中国特色的游戏。

    这就成了许多台(和谐)湾自主开发的电子游戏厂商所瞄准的路子。

    一是市面上的日系游戏,美系游戏多多少少还有一些文化上的隔阂。

    另一方面也是《武林群侠传》用销量证明了制作中华风格的游戏,有市场,能赚钱。

    成立于一九九一年的鈊象电子,就是一家专注于制作中高阶商用游戏机,也就是街机游戏的公司。

    它现实学习万户的格斗游戏《喋血》,制作了以黄飞鸿为主角的格斗游戏《黄飞鸿》,以及以霍元甲为主角的格斗游戏《霍元甲》。

    除此之外,还制作了一系列的益智游戏,例如《中国龙》系列。

    这些质量优秀的游戏,为鈊象电子打下的良好的口碑,也让华人对于华人游戏有了盼头。

    街机方面如此,在电脑游戏方面,大宇公司也同样如此。

    大宇公司最初制作的游戏,名字为《灭》。

    这款游戏的质量一般,口碑一般,能让它在台(和谐)湾这块电子游戏竞争惨烈的土地上生存下来的,不是这款游戏,而是他们创办的杂志,《软件之星》。

    《软件之星》这款杂志,从某种程度上算是《玩家之心》杂志的汉化。

    甚至连两款杂志的发展轨迹都相差不大,都是从只有十几页的小册子,一点点进化为成熟的商业杂志。

    当然了,大宇对于中国风游戏,也有很浓重的兴趣。

    由他们制作并发行的《轩辕剑》,刚一推出,就获得了很多人好评。

    《轩辕剑》这款游戏,取材于清末民国时期的著名仙侠作家还珠楼主的《蜀山剑侠传》。

    不过与《蜀山剑侠传》不同,《轩辕剑》这款游戏,更加注重剧情与历史的结合。

    像是墨子,像是机关术,像是各种各样有趣又颇有中国风味的设定,都在这款游戏里体现的淋漓尽致。

    虽然这款游戏从路线来说,走的是日式角色扮演的路子。

    

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