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经过中日双方工程师的努力,第一张印制好的彩色卡牌,终于从生产线上下来了。
双方的工程师们脸上满是挑战难题成功的笑容,洋溢出来的喜悦,似乎能将曰本海填平,为中日友谊铺垫出一道平坦之路。
在现场观礼的高桥同样喜悦,经过漫长坚持的东西终于成功了,终归能让人感到高兴。
扑克厂的厂长,脸上同样喜滋滋。不过,他的高兴不是对技术的高兴,也不是对坚持终有成果的高兴。而是对于终于能开始赚钱儿开始高兴了。
虽然他赚的钱,不是卡牌在市场上售卖的那些钱。但是,万户给的每张卡牌的生产费用,却相比于竞争日渐白热化,很难再取得更大市场的扑克牌,利润要高得多。
生产一盒扑克,零售价最多也就五百日元,出厂价两百日元。五十四张扑克,外包装,运输费,原材料等等,算下来每一盒扑克的利润,只能有二三十日元。
如果不是近些年来经济走好,原材料价格却依旧不高,喜欢玩扑克赌钱的人越来越多,老牌扑克巨头任天堂,将大部分精力放在了电子游戏上。说不定他这家工厂,早就倒闭了。
其实,在这两个月之前,他对于场内的工程师一直心有不满。
不是因为别的,只是因为资本家的良心。
扑克产品这么多年以来的变化不能说大,厂里招的几名工程师,平常都当做维修技师用。
但是,工程师终归是工程师的价钱,哪怕使用的是技师的职能,也不能真当他们是技师。
终身雇佣制不光对于工人来说是一种钳制,对于企业主也是这样。或许大企业能百足之虫死而不僵,能瘦死的骆驼比马大,怎么都能撑过去。
但是,对于像是扑克工厂这种,最多只能算是中型企业的企业来说。在经营困难的时候,工人的工资有可能是最后的一根上吊绳。
企业不能主动解聘员工,只能等员工主动辞职。然而,离开一间企业,几乎一定被戳脊梁骨。
这几乎是一个死循环。
如果不是高桥带着卡牌出现,说不定那些给中方工程师讲课的工程师们,已经被冷暴力雪藏了起来,逼迫着他们自己辞职了。
高桥出现后,由于他不是扑克行业内部的人,对于扑克牌的制作成本并不清楚,有被忽悠的空间。
再其次,高桥要制作的卡牌,技术含量其实着实不低。
八十年代的印刷产业,远没有人们想象的发达。虽然说已经有了电子技术作为加成,但是却不能像日后那样电脑制版。
中方和日方工程师这么多天来的大部分精力,其实都放在了手工制版上。
一块又一块坚硬的合金被人用工具一点点手工开凿,开出想要的图案。
手工制作的卡牌图像模板,并没有直接进入生产线。
工程师们用另一种材料将这被他们称为母版的母版进行翻模,具体的流程比较像后世男孩子们接触机会比较多的真人倒模
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