需要液化空气厂生产,其次,要将0.11公斤液化氮气注入合金炮弹尾部,更是一件了不起的创举。
唐纳的解决方法,是利用导热系数尽可能低的合金制造炮弹,并且将制造一支直径2.8mm,长7mm的水系秘铜图腾柱埋入炮弹尾部空囊,空囊后端留一个小孔,然后将炮弹倒置于液氮中,浸浴片刻。此后,将合金炮弹从液氮中取出后,空囊尾部的小孔会因为冷缩效应而自动闭合。
合金炮弹从液氮工厂流水线上下来之后,在人为控制下,于24小时间升温到20摄氏度,整个过程中,冷缩后闭合的小孔,会不时因为空囊内压力过大而张开泄压,就像一个毛细泄压孔,而等到压力完全平衡后,小孔才会重新闭合。此后,金属的延展效应,会将这个空囊彻底封闭起来。
最后,水系秘铜柱营造的低温能够将液氮控制在沸点以下,可是整个合金炮弹也会不断降温(熵降过程由水系秘铜图腾柱造成),自然状态下存储的话,炮弹会在几个小时后就变成一大块冰坨,根本无法使用。
解决的办法也很简单,液氮炮弹标准存储箱内有火系图腾柱时刻平衡这种降温过程,在存满一箱共80枚炮弹时,正好能将温度保持在常温下。
就像魔法灯泡通过秘铜罩遮蔽图腾柱的方法调节温度一样,炮弹存储箱上也有一个调节拨杆,分为满、六十支、四十支、二十支和空五档,来调节火系图腾柱效率。
不过,在空箱状态下,即使拨杆对着空档,火系图腾柱也没法完全被秘铜罩遮蔽,整个箱子仍旧火烫,至少要火系魔法学徒,才能徒手搬运。
这样一套液氮合金炮弹及存储系统,除了艾利工业区以外,这个世界上再无别的地方有能力生产。
而与它极其复杂的生产、存储流程相比,液氮合金炮弹的使用显得极为简单。
只要利用发条电池驱动的撞针撞击炮弹尾部,脆弱的秘铜图腾柱就会被破坏,而高速撞击产生的热量以及空囊壁破坏后常温空气的混入,都会立刻引起液氮升温、沸腾、产生高压,推动合金炮弹在炮管中前进,这时,炮弹摩擦炮管产生的高温会将液氮的沸腾速度大大提高,极端的时间内,炮管内就能达到270个大气压的极端压强,整个过程一直持续到炮弹出膛为止。
圆号手液氮炮的设计过程中,唐纳为了把后座力控制在可以接受的范围内,除了在炮口处备有制退器以外,还将炮膛后舱留有无数排气孔。
这个设计的出发点是,液氮迅速沸腾时,在密闭空间内会立即达到极限压强,总会有一定量的氮气突破超空间障,与其让这些氮气泄露到超空间,还不如让它们通过后部排气孔喷出,顺便还能降低后座力。
两年前,当山姆第一次目睹圆号手液氮炮的威力时,几乎升起一种魔法无用的感慨来。
不过,对于唐纳来说,费这么多心血设计这个武器,完全是因为魔晶资源太过珍贵。要知道,一枚橙晶只能让七级魔弩法阵发射四次,只要打一场规模稍大的战争,唐纳手里的魔晶储备就会消耗殆尽――要知道,后者可是不可再生资源。