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&nb阳光明媚,即使随着能量稳定后,越来越敏感的感官告诉寒孜,伊南星、靖星、还有希星,在蔓藤周围都在时不时地冒出着虫子,也改变不了寒孜此时的悠闲。
&nb寒孜在光明正大的偷懒。
&nb其实严格来说,并不算是偷懒,只是工作效率低而已。
&nb仰躺在南瓜盆子上,望着碧蓝的天空,百无聊赖地拿起小藤给的晶核,一捏,变成光团,刷的,钻到身后的巨大蔓藤中,成为散着荧光的一部分。
&nb寒孜没有上游戏,应该说突然间没有了玩游戏的兴致。
&nb辛本和托西的突然求助,寒孜先是愕然然后就是了然。
&nb正常人的精神状态是很稳定的,分出的一小丝精神体绝对不会因为愤怒或者悲伤而不稳,阙吉尔的精神力凝聚度不强,几次的表现却很明显。
&nb寒孜只是觉得,萍水相逢,许多事情并不需要深究,大家玩得开心就好。
&nb没想到这突然而来的求助。
&nb说生气,其实没有。
&nb毕竟设身处地,如果自己处在那种情况,也会抓住身边一切可能,这种请求,并不过分。
&nb而且,自己确实有能力可以帮助到他们。
&nb说伤心,也是扯谈。
&nb见面三次,一起打闹过、吐槽过、摆摊过、逃跑过、刷怪过……而已。
&nb很普通的游戏交友,路人以上,友人未达,不可能伤心。
&nb伤感的话,倒是有一点。
&nb说讨厌或者鄙视,那就更没有了。
&nb人家只是求助而已,帮是情不帮是理。
&nb寒孜相信自己看人的直觉,阙吉尔并不是那种会用道德绑架别人达到目的的人,他只会直接明抢。
&nb好吧……其实也没多大差别。
&nb不可否认,因为这件事,寒孜不开森,矫情上了。
&nb毛球不知道主人在烦恼什么,它很自得地滚啊滚的,终于开森地滚到了寒孜的手边,顺着手,滚啊滚的,又滚到了寒孜的肩膀,蹭蹭,幸福地抖抖……继续滚。
&nb它的幸福就如此的简单。
&nb“毛球,帮我查查重伤后遗症的信息。”
&nb抖抖?
&nb毛球蹦起,孜孜叫我做事,好幸福~
&nb效率必须杠杠哒~
&nb毛球头顶标志性的两撮毛抖了抖,一个清晰的透明字幕便冒出来了,投影在寒孜看得最舒服的距离。
&nb重伤分为躯体重伤和精神力重伤两种。
&nb躯体重伤为躯体遭受百分之九十以上的损坏。
&nb精神力重伤又分为纯伤和挫伤。
&nb纯伤表现为识海(神核)遭受重创,通常是因为受到高级精神力攻击,精神力修炼、使用不当,或者精神力虚耗过渡导致。
&nb挫伤则是因为识海(神核)的承载体——大脑受到致命打击而严重受损。
&nb重伤后遗症多数精神力重伤后遗症。
&nb躯体重伤除非感染了联盟无法根治的病毒,否则以联盟医学水平,治愈率高达百分百。
&nb而精神重伤后遗症治愈率只有百分之五十。
&nb因为重伤者需要大量的纯净植物元素排除身体多余杂质,用以蕴养精神力。
&nb最可靠办法是呆在纯净的环境中静养,并生吃大量属性相融植物,推荐&nb植物或水果培养时能量需求过大,种植成活量低难以推广,一直都是联盟战略物资。
&nb所以精神重伤者普遍使用联盟推出的相融植系缓和液和调养液,此方法使用率和适用率虽高,但是效果根据受众的融合度反响不同。
&nb还有可能存在风险,对某部分特殊能力者使用后可能出现依赖、反噬等现象。
&nb据统计,因为重伤后遗症难以治愈的人数,每年都在以百分之十的增长率递增中,鱼人战争时期甚至高至百分之八十,至今仍为限制联盟整体实力提升的重要因素。
&nb寒孜看完毛球的索引,感觉内容和情节略熟悉。
&nb这种情形,貌似曾经出现过来着。
&nb对了,曾经师兄们不就是敞开膀子,吃了好久好久的水果来着?
&nb原来这就是重伤治愈!
&nb“咦,乖孩子孜孜居然在偷懒?”
&nb幸幸小姐的脸隔着毛球索引的透明字幕,突然出现在寒孜的头上。
&nb对此,寒孜的反应是——
&nb甩小藤,放豌豆,砸西瓜……
&nb“喂喂喂,不要啊,孜孜……”
&nb尼玛,你顶着幸幸小姐的脸,用着卡里锌师叔的声音,好吧,近距离看着,胡渣都冒出来了,正常人都会被吓到好不好!
&nb“卡里锌师叔,你吓到我了。”
&nb寒孜表示,他只是正常的受惊反应。
&nb臻臻师叔正坐在不远处,一脸的不耐,完全不理会卡里锌的耍宝。
&nb砸够了,卡里锌还是顶着幸幸小姐的脸,有些狗腿地来到了寒孜的面前。
&nb“嘿,孜孜,给我些水果呗,来,用虫子的晶核换的。唉,臻臻只爱吃肉,一点都不肯吃水果……”
&nb嘭……
&nb心情不好,又被卡里锌吓到的寒孜直接堆了他一身,把人直接埋了。
&nb当然,敬业的小藤还是精准地在他身上扒拉出几块成色不差的晶核回来。
&nb卡里锌师叔,为什么你的画风如此多变,这种诡异的老妈子大婶哄孩子吃饭的风格是怎么回事。
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