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思路。还有我现在已经完成或是正在完成的一些大纲中,大多数也都是先有人物,然后围绕这些人物设计情节的。而不是像许多其他作者们一样,先设计好情节,然后往情节里填充人物的。

    我始终认为,一要务,是塑造人物。只有人物塑造成功了,成功。

    比如,以小李飞刀为例。我敢说,知道“李寻欢”这个名字的,远比能够说出《多情剑客无情剑》这个书名的人多得多。可是,谁又敢说古龙的这部功呢?

    而夏洛克・福尔摩斯的例子,就更加典型了。

    反过来说,每一部成功的,有着长久生命力的有着鲜活的,让人过目难忘的人物。

    《巴黎圣母院》的卡西莫多,那个丑陋的撞钟人自然令人印象深刻,可是那个道貌岸然的大主教,又如何不是跃然纸上呢?

    《欧也妮・葛朗台》中那个吝啬鬼的代名词――老葛朗台,更是文学史上最经典的形象之一。

    而金庸东邪、西毒、南帝、北丐这四人形象,早已成了一代人心目中的经典,更别提萧峰、黄蓉、杨过、小龙女、周伯通、郭襄、程灵素这些经典形象了。

    与他齐名的古龙,也是创造了李寻欢、楚留香、铁中棠、陆小凤等经典人物,更有花满楼、小鱼儿、十大恶人、郭大路等。

    呵呵,一不小心说了这么多,几乎忘了这可是俺的《网游之冰谷幽兰》这部架感言了。

    多的,我也不想多说了,也不打算在这里罗列一大堆名字,左感谢右感谢的,弄得跟奥斯卡颁奖感言似的了。

    我只想说,我会尽力的,给大家讲述一个精彩的故事,让大家记住我书中的人物,谢谢。

    慕白羽

    2013-5-28
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