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直接联系了各个帖子的原作者,付出一定转载费用之后把这些帖子搜集到了一起,又自主补全了剩下两个活动地点的介绍帖,形成了一个系列。

    而这个系列形成之后,通过大量的图文资料,很多人清楚地发现了活动之中每个坊市的不同。它们之中的每一个都充满了独特的时代风格,有些人甚至可以直接从建筑和服装之中分辨出它们分属于哪个时代。而最让人惊愕的是,有人发现出现在图像资料中的每一栋房屋都有所不同。

    最后众人从图片和模型之中,找出了数百个不同造型的房屋模型。

    这个数据让不少人惊叹和不可思议。

    不过很快地,星泽就发布了每一个模型的出处——它们基本上都是来源于未来平台上的玩家自主设计,一开始只是为各种开放**设计的模组,在星泽主动联系和牵引之后,设计者们各显神通,设计出了立体打印的结构图。

    星泽最近已经将相关结构图上传未来平台,这些图有模型屋版本和模型摆设版本,只要用户购买相关图纸,就可以在之后开放的立体打印站点直接打印出模型,甚至就连模型屋也可以通过简单的步骤粘合和制作出来。

    这个消息一出,顿时引起了一片哗然。

    随后立体打印站点就在各大城市开放了使用,与之同时开放的还有未来平台大量的设计图资料,所有建筑设计都有模型屋和模型摆件两种规格,除此之外,还有手办,小挂件,日常用具等等。

    星泽趁着这个机会,和很多公司进行了各种游戏,动画,影片的周边合作开发。这种周边开放就是把一些受欢迎人物或者动物的形象图纸在未来平台上架售卖,购买了图纸的玩家可以在打印机上直接打印手办。虽然质量上和真正的手办会有一定的差距,但是便捷性却大大增加了,价格也更低廉。

    配合官方手办,能够满足更多阶层消费者的需求。

    这种图纸是由星泽根据原来的人气角色形象设计,每一张图纸的出售都会付给版权所有方一部分专利费用。费用很少,且按照件数计算,所以目前还看不出什么效果。因为定价的关系,星泽谈下来的公司比较有限,不过林舒并不在意。

    一开始是这样的,因为此时立体打印手办还看不出前景,低廉的定价和抽成难免让有些公司觉得不值。几百几千的角色手办相比几块钱的廉价手办抽成,有些人觉得不值或者不看在眼里也是正常的。

    但是林舒觉得这东西就跟海报和贴纸一样,是有很大的市场的。不是任何孩子都有能力购买几百几千的手办,不是任何成人都有意愿花费这么多钱去买模型,但是几块十几块的小玩具,大部分人都没什么压力。

    每个人为爱好愿意花费的钱都不同,价格高昂,普及度就低,普及度高,价格就要亲民。这两者说不上哪个更为赚钱,主要还是看成本。有些人习惯了前者的路线,对后者就不屑一顾,林舒觉得很正常。

    他有所预料,所以并不失望。相反,他觉得签下来的合作方数量少,正好方便集中宣传和促销。于是接下来的这段时间,未来平台就开始力推已经签下代理合同的几款人气动漫角色。

    效果惊人。

    借着立体打印机开放和七夕活动的宣传余潮,未来平台的注册用户再次出现了增长,在十月之前,国内外的总人数终于过亿。未来平台是一人一号制,需要真实身份验证,很少有空置账号,所以这其实也说明了,这世界上每八十个人里面,恐怕就有一个人注册了未来平台。

    这是一个非常惊人的数据。

    九月初第一批立体打印机登陆国内各大城市以及部分国外专卖点,九月中旬未来平台更新了登录软件,开始分离了网站数据。网站数据被分成了个人站和企业站,个人站里面,各类作品的授权分类开始变得更加细致,采取得的是零售模式,还有售出件数的选择。

    比如一个三维人设形象,就有电脑游戏人设,智能伙伴人物形象,以及立体模型图纸等选项,卖家可以分别自己定价,又比如建筑设计,既可以作为游戏之中的建筑模型,也可以作为现实中的立体打印摆件……

    但这都不是最令人吃惊的。

    最让人对于星泽的野心感到惊愕的是,是未来平台新开设的企业站。

    企业站之中直接开设了专利区,版权区和设计区,这三个区之中,版权区只是分出了一部分的商品,比如版权,游戏版权之类的内容,设计区则是开放了各类设计图的版权式交易,比如服装,建筑……在这个版面上,建筑不再只适用于游戏和模型,甚至可以直接用于真实的建筑,还可以对特定建筑师进行项目雇佣。

    然后就是专利区。

    
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