那边的主场想来气氛只会更加热烈。
值得一提的是,智能系统起了一些很有意思的作用。前面有几段剧情,在林舒的建议下,导演拍摄了几段不同走向,但是时长完全一样的剧情,主要是安东尼奥做坏事的部分。虽然一些比较严重的选择,剧情走向都是固定的,维持了他在主线中善良的本性。但是一些关系不大的细节上就带上了多支线的互动选项,就比如在他迟疑要不要偷窃一个老婆婆的腌菜罐子时,有个孩子喊了一声“神父来了!”,结果很多观众就发现安东尼奥东张西望了一下,没有偷拿罐子就逃跑了。
这个剧情一开始大家都以为只是凑巧,没发现问题。但是后来有人多刷了一遍才发现,有些剧情细节竟然不是固定的,而是可能受到场内的声响影响,但是具体会产生什么样的效果,目前众人还没有研究透彻。
但是这种小手段明显拉动了一些人多刷的动力。
第一周的票房出来之后,虽然比最热的平面电影还要差一点,但是基本上也能挤进今年国内的最高十大名单,令大家颇为欣喜。
星影更是马上投入了新的拍摄之中。
《圣诞》不但票房高,整体的评价也很不错,很多人都表示电影的水准超过预期。纯粹冲着立体电影新片去的人对于演员们的表演表示了惊叹,因为很多人根本连主演们的名字都没听过,却发现对方的演技好得令人讶异,比很多资深红星都来得出色,于是突然之间就粉上了。
而冲着舞台剧来的人则发现,舞台剧电影并不仅仅是“舞台剧”。在保留了戏剧本身精髓的同时,它在制作上完全不逊于大制作的电影,至少视觉上的震撼完全不逊色。
圣诞热映之后,就有人找到了星轨,询问了关于互动程序和多线走向相关的技术内容。谭愿介绍了一下之后,就有人表示希望在影片之中使用这类技术。
这项技术使用的时候其实并不困难,只是需要拍摄的情节会多一些。但是一部电影的拍摄过程中,本来就会拍摄不少多余的镜头,对于剧组也不算是什么问题。
既然对方提出,而技术本身又不具备很大的难度,谭愿自然是要满足的。不过林舒听说了之后,却主动询问了一下对方具体的拍摄计划。
导演便简单地解说了一下自己的想法。
林舒才知道对方竟然想要在影片之中设计多结局——按照对方的说话,至少会设计两个结局,一个喜剧结局和一个悲剧结局。
林舒听了之后,本能地皱起了眉头,然后跟对方讨论了一下这么做的坏处。他认为在结局上动手脚很容易消耗观众的热情,引起反感,有圈钱的嫌疑。而且不管悲剧还是喜剧的结局,都是因为独一无二才有吸引力。双结局的话,不管是哪个结局的影响力都会减弱。
而且电影和游戏的性质不同,消费者对于它们的期待也会有所不同。观众进入电影院就是来休闲的,他们想看的是一个完整的故事,不管是悲是喜。如果需要他们费心才能得到的结局,本身就会伤害他们自身的消费**。
但是对方非常坚持,并不肯听林舒的劝说。到底双方没什么交情,林舒把话提醒到位了就放弃了劝说。
之后影片拍出来之后,争议果然很厉害。虽然确实也拉升了票房,不过引起的反感也很强烈。
而那之前林舒已经特意对杜思彤强调了一番星影的运营准则——无论何时,星影都一定要以故事为核心。技术或者营销手段都只能作为辅助,而不能本末倒置。
但是尽管如此,因为对于票房拉升确实有效果,还是有很多公司开始跟风模仿。很多观众对于这种做法不厌其烦,嘲讽这些公司“想钱想疯了”,“把一部片子做成两部来卖”。
幸好星影并没有采用这样的做法。虽然它也会在剧情之中插一些无关紧要的小彩蛋,但是分寸控制得很好,从来不会影响影片自身的完整性。
这样一段时间下来,虽然星影一开始没怎么占到多结局拉升票房的好处,但是本身的收益也不小。甚至于后来,由于一些观众抵制电影公司捞钱的风潮出现,星影的风评反而超过了很多老牌公司,无论票房还是声誉都没有因为这种风潮的出现而震荡,形势非常稳定。
杜思彤不由在心里暗暗赞叹林舒稳得住,目光长远不急功近利。此后,她对林舒的一些关键性决策更加信服了。
而随着立体电影的数量逐渐增多,林舒觉得时机差不多,开始针对影视圈采取了进一步的行动。