,真的挺值得感叹的。
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童悦的广告总体来说还是广受好评的,梁月华的服装也是卖得火热,让林舒顿时安心了许多,觉得自己好歹没把事情搞砸了。
不久之后,星泽放出了《天命传说》的公众试玩版本。因为已经是寒假,所以林舒和居铭丰也在公司,一同等候下载量报告和玩家评测。
星泽是第一次做类似act模式pg的开放性引擎,所以大部分人都比较紧张。即使之前已经对于试玩模组进行过反复的测试,但是几个属于研发部门的办公室气氛还是尤其紧绷,工作效率都降了一半,显然很多人都是在偷偷地不停刷新软件偷看数据结果。
相比起来,林舒和居铭丰虽然也比较关注,却远没有一群小年轻那么不经事。
林舒对试玩模组的期待度不低,而且他心里其实也有一个比较靠谱的预期值,对于试玩模组的下载量,只有能够超过这个预期值多少的不确定,而没有能不能达到这个预期值的担忧不安。
之后到了晚上八点,下载量果然爆了,直接过了五万。虽然比起注册玩家总数来说只是九牛一毛,但是要知道这还只是第一天,而且这些下载量对于星泽来说,都是能够直接转化成购买力的存在。
办公室里面顿时是一片欢声笑语,还在主动加班或者被动加班的众人都露出了一脸如释重负的笑容。有这个下载量作为基础,至少看上去是能回本的状态,接下来要看的就是评测和后续人气了。
有人收拾收拾就准备回家了,有人还要继续值班顺便观察后续状况。
林舒和居铭丰自然是不得不回家的,所以两人便约好了明天一大早再过来看看有没有评测。
其实《天命传说》的试玩版本身只有开头一小部分的剧情,甚至ai都阉割掉了很大的一部分数据库,以避免试玩程序太过庞大。但是即便如此,试玩程序之中依旧充满了许多超乎众人预期的内容。
邱白作为著名游戏网站的主编,对于《天命传说》的期待度还是挺高的。他很早之前就听说未来游戏买了《天命传说》的版权,但是之后未来平台一直没有重点宣传这个消息,而只是按部就班地定时出一些其他的新模组。
直到几个月前,平台上才放出消息,表示《天命传说》将会在新的开放性引擎上登陆,而且会是actpg的模式,顿时引来一片哗然。
先不说之前星泽把新引擎的消息捂得相当之紧,突然爆出这个新闻时候带给众人的意外感。就说未来平台第一版引擎的技术含量,本身就跟3d动作类游戏有相当的距离,突然向前迈出那么一大步,说是要做apg了,难免让许多人觉得惊愕,甚至认为这一步迈出去,星泽八成得把自己给绊倒了。
但是并不是所有人都这么认为。未来平台还是有很大一部分死忠,始终认为星泽做出的游戏绝对是质量有保障的,而这两年的众多官方作品已经证明了这一点。
而之前星泽数次大肆招聘并雇佣了许多技术出众的程序员的这个事实,也是论证不少用户这个观点的重要证据。
邱白虽然立场上还算中立,但是感情上却是偏向未来游戏的,总希望《天命传说》能如同预想之中那样出众。
但是当他真正打开试玩程序之后,却还是有点愣神。
刚打开游戏程序,等候那段如同印在烟盒之上的“吸烟有害健康”一般的健康游戏忠告飘过之后,邱白就被紧接下来的另一段提示给惊愣住了。
这条提示是这样的。
“提示:本游戏采用了智能语音识别系统,可以同时通过传统操作方式和语音控制方式进行游戏。游戏中同时接通麦克风,将可以获得更佳的游戏效果,天晴娘强力推荐。”
邱白愣了一愣,还在思考这段游戏提示背后所包含的意思,一只手却已经本能地伸出去拿过了立式麦克风,打开了开关。
提示结束后,就见界面上渐渐暗了下去,然后传出了一阵风声。那风声非常逼真,犹如出现在荒山野岭的洞窟之中,却是让邱白稍微毛了一下,忍不住吐槽道:“什么鬼?”
结果却冷不丁地听到有个童声有些稚声稚气地回答道:“不要怕,这里没有鬼。”
这声音直接就是在回答邱白的吐槽了,这回可真是把邱白吓了一大跳,背后硬生生地冒出了一层鸡皮疙瘩,这回是真以为自己见鬼了。
他颤抖着声音问道:“你……你是什么人?”
难道他下的游戏里面竟然寄生了什么妖魔鬼怪吗?
却听那声音回答道:“我叫天晴。天空的天,晴朗的晴。这位大哥哥还是大姐姐,请问你那里有火折子吗?”
那童声说话慢吞吞的,带了点孩子气。
邱白愣了好一会儿,才意识到这个天晴,应该就是未来平台的吉祥物天晴娘。他顿时松了一口气,然后却又产生了一种莫名的惊异,惊讶于未来游戏竟然把天晴娘给塞进了游戏。
然后他就发现随着这句话问话,屏幕上便出现了一行字:请填写你的身份资料。
这行字下面则是一个表格,让玩家填选姓名,性别,选择战斗职业,以及给自己分配属性技能点。
邱白很在意上面的战斗职业选项,因为这个选项并不是简单地表明了职业,而是在职业前面特别标注了战斗类职业和策略类职业。
邱白稍微迟疑了一下,最后还是点了策略类职业。
战斗类职业有两个选项,剑修与法修;策略类职业也有两个选项,阵法师与御兽使。
这也是谭愿在林舒的建议之下重新进行设计过的新职业,最终形态非常接近未来星泽所设计的虚拟全真游戏的职业形态,只不过改成了平面游戏版本。
邱白在两个职业之中犹疑了一会儿,才选中了御兽使。
人物资料填选完毕之后,游戏重新回到了一开始的界面,仍旧是黑不隆冬的,只能看到黑暗中隐隐的烟雾和烟雾后面的昏茫光线。系统提示他打开包裹寻找火把。
邱白按照提示终于点亮火把的时候,发现了自己在一个私下漏风的洞窟之中,而面前的地上就躺着一个破旧的破布娃娃。破布娃娃是天晴娘的模样,只不过换成了古装襦裙的打扮,那襦裙还破破烂烂的,看上去额外可怜。
然后邱白就听到了天晴娘的声音,童稚之中带着点纯真无邪的欣喜,说道:“好亮的光啊,真是像太阳一样明亮呢。天晴最喜欢太阳了,可是天晴快记不住太阳的模样了呢。”
未来游戏的死忠用户对天晴娘都有一种难以言说的喜爱,所以听到这句话的时候,邱白是真的愣了一下,然后心头浮起了对天晴娘难以言喻的心疼。
天晴娘表现得太人性化了。哪怕她说的也许都只是设定好的台词,但是邱白却没办法把能够跟自己对话的存在只当做一段代码。
他想着这样一个小小的,可爱的,有自我意识的小人偶,很多年就那么一直一个人(一只布偶)被扔在暗无天地的洞窟之中,就这样度过了许多年许多年,一直思念着阳光明媚的天空,绚烂耀眼的太阳,却只能靠回忆来记住……忍不住就真情实感了一下。
所以邱白几乎在系统提示的一瞬间,就根据操作指示走近了天晴娘,让主角把她捡了起来。
捡起来之后,天晴娘就问邱白是什么人,为什么会出现在这里……这部分就是系统对话了,是自动进行的。不过邱白发现了一件事,就是对话的过程之中,不论是固定的剧情对话还是选项,只要他以肯定的句式开口说了带有标注着红色关键字的台词,对话就会自动进行下去,并不需要他按下鼠标来跳过对话。
之后天晴娘便请求邱白把自己带走,带到外面去。小人偶可怜巴巴的,表示邱白只要能把她带到外面去,哪怕只是在能看到天空和阳光的地方就扔下她也可以。
邱白自然不可能扔下她,所以就带上了她,之后根据任务提示一路往前走,终于到了第一个任务的关卡前面。
这一路上,邱白却是发现了,没有触发剧情的时候虽然天晴娘并不会主动说话,但是如果邱白跟她对话,天晴娘却会跟真的人一样回答他的问题。同一个问题问两遍,三遍,天晴娘还会吐槽他健忘。
完全就跟真人一样。网站界面上的天晴娘虽然也有类似的反应,但是到了游戏里面却又有些不同,因为这个天晴娘是“私有”的状态。
邱白在这一瞬间,终于意识到了星泽制作出了一个多么出色……几乎可以称为伟大的游戏。
人工智能并不稀奇,但是这样语声自然,反应智能的npc角色,邱白还是第一次在一个真实存在的游戏之中见到。这将是一个足以载入整个游戏史的伟大作品。