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第十章 《沙漠巴士》

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国内销量五十万。

    这是《烟山九零坦克》的极限了。按理说,销量应该更多,不过,由于猖-獗的盗版,这款游戏刚刚发售一周,就出现了盗版卡带。

    又因为千叶游戏在中国的销售体系并不完善,不能够完整的覆盖每一个销售区域。也不能够很清楚的掌握,盗版卡带到底销售出去了多少。

    事实上,千叶游戏中国分部,已经把游戏卖的足够便宜了。已经比原先市场上层层加价,到消费者手中的卡带要便宜了五分之一。但是,依旧有人盗版。

    无利不起早,哪怕价格下降了那么多,他们依旧有利可图。

    玩家们到手的盗版卡带,之所以贵,是经过了多层的分销商,出厂价十元一张的卡带,经过六七道,甚至更多的转手,轻轻松松就到了五六十。

    其中有许多人,依附在这个链条上吸血。他们没有任何劳动,也不会产生任何价值,坐在那里,等着收钱就行了。

    当然,这些人也很努力。每天努力的喝酒应酬,争取拿到更多的份额。

    “我们还要更便宜。”这就是林彦的办法。

    千叶游戏铺开的销售体系,是以扁平化为主,以市级为单位,去掉了省级的代理商。因为,现在玩电子游戏的基本上都在市一级的城市里,所以,消费者和千叶游戏之间,就只隔了一层代理商。

    虽说千叶游戏的正版卡带,出厂价有点贵,是二十人民币。不过,由于经手的商贩比较少。

    加上运费等等成本,一盒卡带的价钱也就二十五元,商家那边是统一零售价三十元。

    他们赚的的利润比原先要高,卡带的价格也比以前便宜。

    再加上中国这边的厂房,已经逐渐的建设完成,卡带的供应也能保持。于是,卡带的价格开始下降了。

    无数在中间谋取差价的吸血虫般的代理商。一个个死掉了,成为了历史的尘埃。

    当然,因此憎恨千叶游戏的人也有很多。那些普通的商人还好,比较烦人的是那种官倒。

    一般都是某某领导的亲戚或者直接是亲儿子。他们非常不乐意,于是,便找种种理由,来刁难千叶游戏中国分部。

    不过,因为千叶游戏在相关领导的心中较为重要。千叶游戏中国这边的负责人,找了一下有关领导,离得近的苍蝇蚊子就没了。

    至于,远的地方依旧有所骚扰,但是那也是鞭长莫及,没有办法去解决了。

    好在,他们已经有所收敛了。

    他们发现在卡带上吃不到肉了,就相继的转行干别的了,倒卖彩电,倒卖小汽车。什么都做。分分钟就变成一种新品类的省级代理商。

    没有什么事情需要他们做,只需要收钱就行了。

    林彦有时候也感慨,这些人吃相真难看,不过,却没有人管他们。毕竟,这是改-革开放嘛,从上到下都这样,管了下面的,下面的不服气,而上面的。又没有人能管得了。

    这个世界就是这么奇妙。

    虽然说林彦每天在学校里优哉游哉。

    不过,他也知道学校里事实上远没有这么清闲,不说那些自己一个人,辛辛苦苦看书的人。

    就说那些在各个实验室里的实验狗们。基本上每天都要工作十个小时,想要休息一天,都很难。

    林彦倒是不用付出那样的努力,实际上,他现在就是这些实验室的金主。

    他在东京大学那面,投资的实验室。就不下十个。主要都是电子科技相关的实验室。

    至于生物之类的实验室,和他没有什么关系,他也没有去了解。据说那边的竞争也很激烈,每年为了争取经费,一个个都抢的像是饿了十年的猴子一样。

    傅瓒又回到了林彦身边,还有藏经阁和外星科技的负责人,他们此刻对于千叶游戏的能力已经见到了。

    事实上,在之前他们推出的游戏,有些销售状况也很好。不过,由于盗版实在是出的太快了。他们也没有合适的手段去制止。

    所以,往往一万套游戏卡带,都算是大销量了。据说,他们这些正版卡带能有一万套的销量,那些盗版他们的游戏卡带,销量能达到一百多万。

    说来也是有意思,像是藏经阁以及新烟山工作室,这样的组织,本来就算是在侵权千叶游戏的游戏。

    而他们同时也被侵权。

    他们既是受害者,也是伤害别人权益的人。林彦有时候也在想,要是自己不在千叶游戏,会不会千叶游戏就根本不会先搞进入中国这样第三世界国家的市场,这样国家的市场,瞅着实在是太累了。

    想要在这样的市场中,开辟出一条出路,简直就是难上天的事情。

    还有就是这些地方,往往都已经有因为电子游戏,而形成的各种各样的利益集团,想要让他们把嘴里的利益吐出来,那简直就是不可能的事情。

    如果,说和他们合作,那更是与虎谋皮,他们这边搞着正版卡带,那边继续盗版的飞起。

    毕竟,正版卡带这边,还要向千叶游戏支付版权费用,盗版除了物料成本什么都不需要。

    这之间可还是差了不少的钱,这也是为什么千叶游戏的卡带要二十人民币,而盗版厂商的只要十块的原因。

    这里头的那十块钱,就是用来支付版权费用的。

    事实上,在日本欧美这样成熟的市场里头,物料的成本占商品的售价,其实没有多少钱。占大头的还是各家自己的版权费用。

    要是再过了十几年二十年,所有的游戏,都有数字版了,直接买数字版就行了。

    那这些数字版,又有什么成本呢。就需要一个下载的网络,一个网站,相比于现在这种卡带的销售模式。

    物料成本,基本上可以忽略不计。

    那为什么游戏售价那么贵,暗荣的所有游戏,全部是人民币三百起。

    这就是人家认为自己这个游戏。值那么多钱呗。

    其中有脑力劳动啊。

    事实上,有良心的游戏厂商会越来越少。因为

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