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市场上红白机的销量,还在不断的增长,不断的增长。几周后,保有量就突破了一百万台,又过了几周,就突破了两百万台。
千叶游戏宣传部的人,都已经惊呆了。因为,他们制作的电视广告,以及宣传计划。或是,还没有上电视,或是刚开始启动。红白机的销量,就到了一个这样的恐怖速度。
不过,这样不科学的增长,总会有一个尽头。而现在,已经差不多到尽头了。红白机的周销量,稳定在了五万台左右。这个数据虽然依旧耀眼,在众多与之定位相差不多的学习机里,也是鹤立鸡群的存在。但是,相比之前一周几十万台的恐怖销量,也不能够让人提起什么尽头了。
大多数事情都是这样的,人们的阙值一旦被提高,就很难再落回去。就像那些钟爱某种特殊体验的人,真的会因为窒息了而死掉一样。
距离暑假结束前一周的周末,千叶游戏在《游戏通》上,刊登了这样一条广告――欢迎第三方厂商,为红白机研发游戏。详情请致电咨询千叶游戏。
至于,为什么现在才刊登这条广告。是因为林彦和小胖墩,才把林彦写出来的大纲,变成一大段一大段的文字。把这些从基础入门,到比较高深技巧的东西都写完了。也就可以开放了。
致电千叶游戏询问的人,也都知道了要怎样才能在红白机上制作游戏。
千叶游戏的要求,在这些厂家眼中,只能用两个字一个词来形容,那就是“霸道”。
想要为千叶游戏制作游戏,首先要交一笔数量不小的押金,然后还要购买一套昂贵的“红白机开发者套件”,再之后,你做出来的游戏还要经过千叶游戏的审核,通过审核,才能够批准上市。最后生产也要全部交给千叶游戏来做。你说你自己能烧录卡带?抱歉,你烧录的千叶游戏不认,不允许售卖。
大多数人,都在这样苛刻的条件下止步了。他们觉得千叶游戏实在是太过分了。大家本来都是做街机的。谁不比谁高到哪里去,谁有不比谁差多些。凭什么你们搞出了一台家用游戏机,就可以高高在上,傲气的对待我们了。
当然,也有一少部分“没骨气”的厂家。在其他家还在不忿喷口水的时候,交了钱,加入了红白机的第三方队伍。
于是,原本就不太牢靠的攻守联盟,瞬间土崩瓦解了。有的人加入了红白机的队伍,有的人还在观望,而有的人则开始计划自己的家用游戏机计划了。
千叶有希又屈尊来到了林彦的小窝,她说道,“你定的规矩,是不是太强势了。我看到有好多厂商望而却步,不太想加入的样子。”
林彦看了千叶有希一眼,笑道,“你不用担心。没有规矩不能成方圆。美国雅达利惨-案,还在眼前。我这么做虽然有可能有些矫枉过正,当一定比可以‘自由的做游戏’要好得多
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