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第十三章 双人化

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对于生产盗版街机的小厂子来说,今天不是一个好日子。正在他们第一批街机生产完,销售完,看到收益之后,大笔钱已经砸进去,打算扩大产能的时候,东立和柿家连夜对他们的街机进行了升级。

    升级的内容很简单,就是稍微做了小小的一点改动,让《太空侵略者》能够双人游戏了。

    游戏的玩法,也在单纯的人机交流中,加入了人人的元素。像是飞船重叠时,攻击会定身这样的小设定。不光能提高游戏的趣味,还能让玩家们在“互坑”的同时,贡献更多的小硬币。

    当然,有人不高兴,就会有人高兴。东立和柿家对于电子游戏街机进行免费升级的行为,不光让购置了正版街机的商家们安了心,也让那些玩正版街机的玩家们为之欢呼。

    他们也由此感受到了游戏生产商的“诚意”,是不是真的“诚意”暂且按下不说,如果是真的“诚意”,那不是应该开发完的第一时间,就把这些带给玩家们。

    不过不管怎样,柿家和东立的行为,也都给了利益相关者们足够的信心。

    林彦看到多了一组操作按键的银色闪亮街机,有点恶趣味的想,现在那些盗版商,还有那些购置了盗版街机的商家。例如山崎老板这样的,会是个怎么样的表情。

    也许、可能,其中有一些人,并不知道这其中到底有什么差别吧。林彦洋溢起阳光的笑容,这只是痛苦的开始,律师团已经在路上了。

    林彦也已经把自己收集到的所有证据,交给了白石,让他们处理。

    收集证据那天,林彦和坂田幸一起搞出了好多事情,不过,好在最终有惊无险,拍到了几张作为证据的照片。

    《命运游戏》拓展包的最后调整也结束了,千叶有希也已经把它交付给了工厂。批量生产的成品。过不了几天就出来了。这几天千叶有希的事情,就是去和各个商家打交道,说服他们把《命运游戏》摆上柜台,摆在比较显眼的位置上。

    一个以东高为中心。向四周辐射的《命运游戏》风暴,已经在酝酿了。据千叶有希说,已经有好几个书店,又要了几百份《命运游戏》。

    “这是新游戏的程序,交给你了。”林彦把一份纸质文档交给了长泽。本来他还想弄得高科技一点。把游戏程序写入磁盘里,交给他们。

    但是,现在这个年代,磁盘这个东西贵不说,还并不好用。所以,林彦最后还是选择了用纸质文档。

    这两个新游戏是《吃豆人》和《坦克大战》。林彦之所以选这两个游戏,究其原因,还是因为机能的限制。

    这两个游戏,是在当前电子科技水平下,能够比较完整的表现出游戏性的游戏。

    对于林彦来说。他所制作的游戏,都有一个最基本的准则。那就是――不复杂,易于上手。

    尽量降低游戏的上手难度,让更多的人能够接触到游戏的人能轻易上

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