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周六。
姜城打算去找一趟章岚,问一下关于轮回点等货币的具体查询方式。
腕带上显示的是剩余的信用点和学分,但虚拟世界相关的一切收入,都是以轮回点为单位进行交易的。
直到现在,姜城对于轮回点如何交易、余额如何查询都仍是一头雾水,所以打算去问一下章岚。
虽然到目前为止姜城积攒的轮回点并不算太多,距离还债还遥遥无期,但姜城还是希望能够查一下具体的数额,说不定以后就会用到。
章岚白天会一直在图书馆,新生有任何问题都可以随时找她。姜城吃过早饭之后,就顺路溜达着到图书馆,询问章岚关于轮回点的问题。
“查询自己拥有的轮回点?哦,也对,你有试炼世界,应该有轮回点入账了。”
章岚并没有觉得很意外,她想了一下,回答道:“查询自己拥有的轮回点,需要一种特殊的权限。”
章岚简单地向姜城讲述了一下信用点、学分、轮回点这三者的关系。
信用点,是里世界的通用货币;学分,是主神学院内部的货币;轮回点,是所有主神和轮回者的通用货币,价值最高。
三者之间是1000:10:1的兑换关系,但这种兑换并不一定永远成立,因为三者的获取难度不同。
简而言之,想要用1轮回点换1000信用点不难,但用1000信用点换1轮回点就没那么容易了,有时候价格会浮动,这取决于采用何种渠道。
在主神和轮回者出现之初,主神可以创造虚拟世界让轮回者获得提升,但因为虚拟世界容量有限,所以就需要轮回者向主神支付报酬。
原本现实中的货币很难满足需要,所以一些主神在探索主神规则的过程中,发现了一种在主神规则之下的“记账”方式,因为是服务于轮回者的通用货币,就将它命名为“轮回点”。
在最初,轮回者进入试炼世界向主神支付的最低报酬,被确定为“1轮回点”。
所以,轮回点并不是实物货币,而只是被主神规则允许的一种计数方式。
随着主神们对主神规则的探索不断深入,以及对轮回点使用方式的具体要求不断细化,轮回点逐渐成为主神与轮回者之间的硬通货。
轮回点与现实货币的兑换比例经过很多次波动,最终大致固定在1:1000左右。
而信用点,是在梁安创造里世界之后才出现的。
在创造出里世界之后,梁安用信用点代替了现实货币,用主神的方式让整个世界提前实现了全数字化的货币体系。
当然,也有少量的现金,也就是所谓的“信用券”,只不过数量不多。
在创造里世界的同时,梁安也创造了一个“虚拟银行”,它会记录所有里世界人类所拥有的信用点,并支持人类互相之间用信用点进行交易。
主神规则中同样有一个类似于“虚拟银行”的存在。
轮回者每次进入试炼世界,主神规则都会记录,所以,只要查询一下轮回者进入了几次试炼世界,就能知道他欠了这名主神多少钱。
主神们完善了这个规则,不同的试炼世界采用了不同的定价方式,并将轮回点确定为一种货币。
想要查询自己到底有多少轮回点,只需要沟通主神规则就可以。
但这个过程比较复杂,一般是需要高序列的主神为低序列主神开启,可以看成是“入网许可”。
“学院中就有类
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