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&nb“用徽章,七秒钟的晕眩呢,”陆离果断使用了徽章,解除晕眩之后第一时间逃离了瘟疫之云,其他人有样学样也纷纷脱身。
&nb三月雨没有管自己的血量,第一时间狂刷,
&nb小八酱也非当初遇到大状况就懵逼的菜鸟小奶妈,她先是给了三月雨一个持续回血的技能,然后才转头去给血量掉太厉害的人加血,第一个危机就这样在没有减员的情况下过去了。
&nb瘟疫之云持续大约十秒钟,很快就消散一空。
&nb这回不要陆离安排,大家自发的开始站位,很简单的那种,就是分散五码距离站开,绝对不让吞咽者拉姆斯登再有一踩踩一片的机会。
&nb“尝尝这个!”暴击之后,bo&nb一大跳,他以为bo一不到的血就狂暴,那真没什么打下去的必要了。
&nb不过很快他就明白过来,这只不过是吞咽者拉姆斯登又一个技能罢了。
&nb乱舞:吞咽者拉姆斯登造成爆击之后的下3次攻击的攻击速度提高30%――仅仅只是速度的暴增,并没有攻击翻倍之类的大招。
&nb“加紧输出啊,没发现bo>
&nb被陆离这么一提醒,其他人才发现bo,伤害正呈一种诡异的曲线上升。
&nb这和温水煮青蛙的道理等同,很多团队在这里会觉得吞咽者拉姆斯登强的有限,他的所谓大招根本就没有让大家团灭的能力,然后自然就放松了节奏。
&nb然后,等待他们的自然是团灭。
&nb欣欣佣兵团的人对陆离实在太信服了,根本不会质疑他的任何决定,所以陆离提醒过之后他们就立刻开始爆发输出。
&nb第二次瘟疫之云简直谈不上威胁,真正出现减员是在蔚蓝海风被击晕之后,他的仇恨被bo零,飘零虽然开了减伤,但最终还是没能抗住――运气有时候也能决定一场战斗的结局,谁让他倒霉的被连续暴击了呢。
&nb吞咽者拉姆斯登因为暴击而出现的乱舞技能其实并不强,可前提是不会连续暴击。
&nb一旦连续暴击,那攻击速度的加成就是60%,原本攻击两下,现在会攻击三下,飘零一个副t怎么可能抗得住。
&nb陆离是第三顺位的仇恨单位,bo可能的拖延时间,用各种机动性的走位和逃脱来保命一直到蔚蓝海风从击晕中醒过来。
&nb曙光里一般不太可能出现放风筝干死一个bo
&nb如果没有其他队友的帮忙,他连boo员所允许的,在盗贼职业的定位中清楚的写到可以在协作战斗过程中担任一定的机动力量。
&nb小八酱把飘零从地上拉起来,大
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