简单理解一下,用于提升高阶职业名额的回响,不能多于扩充基础职业名额的回响。
而同样的回响只能提升一个高阶名额,却能提升数百倍乃至于数千倍的基础职业名额。
按照这种路子走下去,基础职业必然会普及。
……
“看来转职最大的区别,就是职业树了,你们打算完全奉行批量制造策略吗?”
永法摆弄了面板后,忽然说道。
“这是最有效的策略。就算职业系统可以查看天赋,人数也太多了,我们无法面面俱到,只能提前规划好职业树,让他们一步步前进。”
杨雨直接给自己的策略定性,“职业等级从一阶提升到二阶,最大的区别就是职业树,每一个职业都有的,属于自身职业的进阶路线!这是十二组和大量修士探讨之后,规划出来的路线,沿着这条路进行升级,不说成为顶级人才,至少不会走错路!”
“当然……一直使用一阶职业未必不可以,只是类似于职业树这种很重要的功能就无法解锁了。”
而且越往后,等级上限提升难度越大。
全面面板占据名额太多了,需要同时具备贡献极大,天赋极强,对明日之道极为拥护,道器才会让其突破等级上限。
云夜这个首席都很干脆的转职了,没打算走困难模式,何况是普通人?
“检测到二重属相转阳灵法,可获得三阶职业,二重属相体法者·大命送葬。”
“检测到三重属相灵法,获得三阶职业,三重属相灵法者·转阴空灵法。”
职业面板
公民:明未央
职业:灵法者(一阶职业)
职业等级:20级\/20级。(达成条件,可进行等级突破)
修为境界:灵境圆满。
职业知识:略。
职业技能:略。
职业树:养气术、唤醒术、极致灵性、初等灵纹……
技能点:0。
经验值:0。(武职的经验值共享,可以自由分配经验提升职业等级)
职业面板
公民:明未央
职业:三重属相灵法者·转阴空灵法(三阶职业)
职业等级:20级\/20级。(达成条件,可进行等级突破)
修为境界:灵境圆满。
职业知识:略。
职业技能:略。
职业树:四阶灵性、唯一灵性·不灭火、唯一灵性·顺流、唯一神性·空间、高等灵纹、高等阵法……
技能点:0。
经验值:0。(武职的经验值共享,可以自由分配经验提升职业等级)
云夜看了一下,职业·灵法者突破20级等级上限,需要灵法天赋达到明日国d级,修为达到凡境圆满。
而职业·三重属相灵法者,则需要灵法天赋达到A级,神法天赋达到b级,修为达到灵境圆满才能突破等级上限。
至于贡献,明日之道认可等级之类的,云夜自然也不可能有问题,所以他也没有太关注。
对于一般人来说,这些是非常重要的,或许会卡死不少人。
每一阶,在功能上都是一次飞跃,卡死再多人,明日会也不可能让某些人上位。
等级上限突破,职业等级也会提升一阶,技能点效果极大增幅。
比如转阴永寂在职业系统的评判中属于横跨三阶、四阶、五阶的技能。
入门是三阶,熟练是四阶,小成和大成就已经到五阶了。
不进行等级突破,根本不可能学会转阴永寂。
同时,改革后单个技能点效果增大,普通技能一个技能点就够升级了,可转阴永寂的五个等级却都需要复数技能点,消耗极大,只有高阶职业能撑起这种级别的招式。
这只是学会,如果是研究转阴永寂后续的道路,需要的技能点更多,必须要有大量回响强化职业系统,才可能继续前进。