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辰讯小分队奔赴广东。
后续的事情,江晨就不需要太操心,随时了解进度即可。
实话实说,
在2000年的这个时间,
他用补贴烧钱抢用户的方式打腾讯,已经是属于超规格的降维打击了……
江晨可是亲身经历过团购千团大战、滴滴快的网约车大战、美团饿了么外卖大战、摩拜OFO共享单车大战、阿里拼多多百亿补贴大战等等,
互联网残酷的烧钱大战。
眼前这种千万级别的烧钱补贴,
不过是小儿科。
但在这个互联网萌芽时期,大家烧钱也都只是做广告和活动。
给用户做补贴,还是首次!
肯定是非常有冲击力的。
想必本来资金就捉襟见肘的小马哥,到时一定会很头疼……
……
辰讯的广东战役展开后,
江晨也把心思重新放到了星游公司。
韩国方面传来消息。
由于有了姚晓光等技术团队加入,人手的增加让《MIR II》的开发进度很快。
预计6月初就可以进入内侧阶段了。
同时,在韩国招聘的留学生汉化团队,在与游戏开发同步进行汉化。
目前进度也非常喜人。
预计最多6月底,
就能完成《MIR II》的汉化工作。
这样一来,
国内的各项工作,必须尽快展开了!
运营一款大型网络游戏,是一个系统性的工作。
游戏的本土化只是第一步。
服务器、带宽等游戏运营的硬件设施准备,市场推广和营销计划、点卡销售体系的搭建、各类合作伙伴的确定、游戏官网社区的建立、线下活动、客服团队的培训、用户的运营和长期维护……
后续一大堆事情。
江晨下楼,步行穿过三环,不到五分钟就到了中服大厦。
星游公司的办公室内,
如今早已不再是当初空荡荡的模样了。
经过这2、3个月来不停的招聘。
原本只有300多平的办公室早就不够用了,江晨又将旁边1100平的大办公室租了下来。
最让江晨满意的,
是如今的星游,已经汇聚了不少国内游戏开发的人才。
这个圈子非常小。
这几年以金山西山居工作室为代表,兴起了一批游戏工作室,大都在制作单机游戏。
比如之前姚晓光所在的“创意鹰翔”,云风大学时帮忙做模块的“天夏”、“逆火”等。
都是十来个人的小团队。
他们大多在BBS上交流技术问题,彼此之间都算熟悉。
星游在BBS上发帖招聘,
就来了一些人。
后面去韩国搞开发,这些人遇到一些技术问题,跑到BBS上一讨论,又拉来了一批……
用叮当的话说,
现在的人员,都已经足够攒出两三个开发小团队了!
本来江晨是打算等到《传奇》大爆,赚了钱之后再开始自研游戏的开发。
谁想到香港之行,
做空纳指一下赚了不少。
这样一来,进度自然就加快了。
他在香港时,
赚到第一波,转给晨星控股1亿美元后,就让叮当去找姚勇。
谈了收购永航科技,
并且邀请他开发QQ炫舞游戏。
另一方面,
任宇昕也把他在华为的同学拉到了公司,并把之前做的棋牌游戏软件的基础上,模仿联众游戏,组织团队开始开发“QQ游戏大厅”。
所以,星游办公室里,
现在是一派热火朝天的开发景象。
相比游戏开发上面人才济济。
运营团队方面,就差了一些……
这也是江晨这次的目的所在。
“叮当、Mark,叫一下博士。
咱们三个碰一下。”
到了小会议室里。
江晨没有坐下。
而是站在会议室一侧的白板前,开始琢磨游戏运营和推广团队的人选。
CEO最重要的工作,就是人。
不一会,叮当等人也进来了。
江晨也没跟他们客气寒暄。
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