统的廉价感还是那么一如既往。
从怪物猎人开始创世做的游戏在捏脸上就特么一塌糊涂,审美完全不在玩家的点上,这方面你随便找个带捏脸的游戏都能甩他几十条街。
要知道捏脸就是在塑造主角的脸,也就是玩家自己的脸,你整的那么丑哪来的代入感。
于是这个地方又是被观众们狠狠的吐槽了一番,甚至到这里的时候周雯的直播在线观众,就掉了百分之十。
就这还是因为刚才的CG不错,还有跟偷跑般不一样的地方很多引起了不少人的注意。
周雯自己也知道捏脸这方面跟怪物猎人一样没什么看点,随便捏了个差不多的造型,然后选定了职业和陪葬品就进了游戏。
周雯选了个战士,左手拿着一把盾牌右手握着一把斧子,一进游戏就是从棺材里钻了出来,没有那么多花里胡哨更没有什么新手教程。
地面上的红色抓痕在阅读后可以得到一定的操作提示,算是一种更为高明的新手教程,一边教一边把玩家引导到小怪那边。
黑暗之魂的操作逻辑非常简单,左下角的十字空格里,上面代表法术,下面代表道具,左边是左手武器右边是右手武器。
攻击也是一样,手柄左边的扳机键代表左手武器进攻/防御,右手的扳机键代表右手武器的进攻/防御。
攻击上没有任何的华丽招式,就是一斧一斧子的劈砍,唯一值得说的就是这个绿色体力条的设定,比怪物猎人更加丧心病狂,这次连攻击都要掉体力条。
不过体力低也没事啊,那骷髅模样的怪物直接被一斧子就砍死了,根本没有还手之力。
“靠,还真是这种秒秒秒游戏,真没劲啊。”
“这数值谁做的?伤害完全崩了,一刀一个怪有什么可玩性。”
“动作僵硬,招式更僵硬,数值还没做好,这次创世是真的跌下神坛了……”
“溜了,看这种游戏太无聊了。”
弹幕看到这里顿时失去了大半的兴趣,直播间人数一降再降,周雯此时也感觉到不对劲。
这么僵硬的游戏真的是夏炙做的?
还是跟外界说的一样,这款游戏跟夏炙本身没关系,是工作室其他人做的?
都说这游戏简单,可这也太简单了!
稍微熟悉了一下操作后,周雯便带着复杂的心情继续流程,中间偶尔看到一两只骷髅小怪也是顺手劈死。
她虽然不是什么顶尖玩家,但是好歹之前被那么多游戏折磨过了,面对小怪她还是知道怎么处理的,更何况是一刀一个的小怪。
然而就在她以为这游戏真的和网上传闻的那么简单的时候,突然墙角窜出来一直拿着长剑的小怪,对着她的身子就刺了过来。
她被吓了一跳就算了,此时竟然想躲都躲不掉,因为之前一直跑着走路把精力耗光了,此时按翻滚是怎么按也按不出来。
啪!啪!啪!
那墙角出来的小怪连续砍了三刀,砍得她是血量直掉,砍得她是毫无还手之力,转瞬间就看自己死在了原地。
YOU DEAD!!
周雯愣在屏幕前缓了好一会才开口说道。
“兄弟们,说出来你们可能不信,我被新手教程里的小怪给砍死了……”