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对于夏炙直接违反规则,成为了第一个上架还不到二十四小时就入选的人,网上对他的争议也很大。
一帮人对委员会提出了强烈的谴责。
说夏炙这样明显是走后门,一个作品不能代表一个设计师,这样不符合规矩。
还有人跟委员会要个说法的。
甚至还有人说他是某位高层的私生子之类的。
而另一群人却是力挺。
他们反驳的时候就一句话。
“有本事你拿出一个下载量超过五十万好评率依旧能保持在95以上的游戏。”
是的,超级马里奥二十四小时后的下载量已经超过了五十万!好评率还维持在百分之九十六非常坚挺。
夏炙自己也有些意外,他想过马里奥的成绩会很好,但是没想过会这么好。
由此可见这个世界的人对游戏乃是刚需,他已经做好打算,下个作品必然要卖个好价钱。
当然此时最重要的事情还是先拿到季度最佳新人,毕竟是三百万的奖金,白给的谁不要?所以三天时间他也恶补了一下关于季度最佳新人的一些相关知识。
正常来说,只有上架时间超过一个月且不满三个月,达到良作以上的学徒级游戏设计师才有资格评选,算上破格邀请的夏炙,这次也不过才四个人而已。
为了保持公平公正,评选是全程直播的,现场会有三位B级游戏设计师做评委,给出游戏类型和一些限制条件。
入选的游戏设计师会现场制作,时间为三个小时。
制作完成后会随机抽选五百名玩家进行五个小时的试玩,并给出手中的票,得票最高的设计师则是成为季度最佳新人。
无论是B级游戏设计师还是选题,甚至现场的玩家都是随机的,以防有作弊的可能性。
当然夏炙还恶补了一下这个世界的游戏。
总的来说……很让他失望。
这个时代的游戏水平太差,什么B级游戏设计师,什么良作佳作在他看来都是垃圾,好一点的也都只是在画质音乐文案上有些许创新而已,玩法上还停留在用数据来刺激玩家游戏欲望的阶段。
这样老套的办法在他的世界里早就过时了,玩的夏炙是直摇头。
当然好的游戏也有,比如他看到一个叫做秦奋的游戏设计师做的游戏就不错,其他的也有些可圈可点的作品。
但问题在于这些作品都太他妈的贵了!最便宜的竟然都要二三百。
咱抢钱就直说抢钱,不用送个游戏当纪念品。
“大部分质量都不高,质量稍微好一点的还死贵,真心疼这个世界的玩家。”
夏炙摇了摇头合上了自己的笔记本,就这水平他也没什么好担心的,他甚至都能想象自己随便拿出一款游戏都能吊打其他人的画面了。
三天时间一晃而过,夏炙也坐着设计师协会派来的专车前往比赛场地,只是看着坐在身边的沈斐然他是心里有苦说不出。
“我说沈老师,您也没必要请假陪我来吧……”
他习惯了无拘无束,身边一直有个人像是管犯人一样管自己,他还真是不习惯。
“你敢说,我要是不来喊你,你就睡过去了!现在出发都得迟到。”
说着她拍了拍座位,催开车的师父快一点。
沈斐然还是穿着她那套职业装,一双黑丝美腿并拢侧放,可能是高跟鞋有些不舒服被她脱了下来,一双美脚时不时的随着车体的晃动蹭到夏炙的大腿,弄的他心里是直痒痒。
对于这个学生沈斐然也是又爱又恨,明明有着无可比拟的天赋,可就是这股子自傲的劲儿让她十分不满,在她看来夏炙若是能收敛心态沉寂下来,努力专研个五七六年的,必定能成为一名出色的游戏设计师。
所以她也想过,这次比赛让他去触触霉头也好,省的这家伙整天就是一副其他人做的游戏都是垃圾的模样。
“我这不是昨晚通宵查资料来着嘛,好困,我再睡一会儿等到了喊我。”
说着夏炙打了个哈欠,把座椅靠背放下来竟然真的睡着了。
而且这家伙好死不死的,车一个急转弯他整个人都倒在了沈斐然的身上,沉甸甸的脑袋就躺在沈斐然的腿上
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