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世界所演化的所有具有躯体的自然动物,皆具有魄。
魄因不同脏腑分泌的气体不同,分为不同种类。因不同动物大脑结构不同,形成不同特性。(都取决于基因。)
不同动物的魄,根据其所具有的特性,大体分为两类。
一类是人族的魄,一类是其他动物的魄。
人族的魄所独有的特性,能使人的尸体在一定条件下发生尸变。逐渐趋于兽形(金毛吼)。
而其他动物的魄,不论不同物种间有什么区别,也都具有同一个特性。那就是在一定条件下,能让动物拥有变化成人形的能力。
其他动物的魄又可以分为两类,一类是灵根性的魄,一类是魔根性的魄。
动物没有废根魄,废根魄只有人类才有,而且占了人类数量的九成九九九九九九。但这并不代表动物比人类更受造物主的优待。
首先,人类虽然能修炼的少,但修炼速度快。
动物虽然都能修炼,而且只需要呼吸灵气、魔气就能自动修炼,比人类要轻松的多。但大多数品种的动物修炼缓慢,这些品种的动物几乎都没来得及迈入一级的门槛,就老死了。
其次,人类有不同元素属性的灵根、魔根、废根等多种不同的个体。而每一种动物的魄,根性全都统一。
灵根魄动物和魔根魄动物之间的生物特征差别极大:
灵根动物因身体构造,修炼很慢,大多数还没达到增加寿命的条件就老死了。可一旦它们寿命开始增加,就比同等级的人类和魔根动物增加的寿命长得多。
魔根动物的身体构造能让它们的修为快速增长,甚至还在胎卵中时就已经开始修炼,一出生就已经拥有修为。
但魔根动物的修为是有上限的,当它们成年之后,修为便达到上限,无法再增长。
不同品种的魔根动物,修为上限不同。除非基因突变,身体构造改变,否则无法突破上限。
魔根动物随等级提高所增加的寿命,与人类相当。
这也是世界演化公平的体现,修炼困难的,寿命长。修炼容易的,寿命短。
灵根魄动物和魔根魄动物之间的数量差距也极为悬殊。
灵根魄动物品种繁多,数量更多,到处都是。分布在自然界绝大多数地方。
魔根魄动物品种稀少,数量更少。只聚集在某些魔气浓郁的地方。
人们根据这些特征,将动物分为三种:
一种就是数量最多分布最广的没有修为的灵根动物,还称之为动物。包含那些普通的兽鸟鱼虫。
一种是修炼有成有了修为的灵根动物,称之为妖兽。化形的妖兽则称之为妖。
第三种就是一出生就能拥有修为的魔根动物,称为魔兽。化形的魔兽称为魔。
1、妖
灵根魄动物最初通过呼吸获取灵气,刺激脏腑分泌阴、阳气提高魄的活性,激发锻体特性,开始融灵入体。
但动物魄的锻体特性与人类的不完全相同。除了使细胞分裂新细胞时融合灵气,提高了细胞的机能,减缓了细胞的分裂周期外,还使细胞不断增殖变多,动物的体型也因此不断增长。
动物体型增长的虽然不快,但一生都不会停止,直到死亡。(所以犬大将的身体和小山一样大)
所以同种动物之间,修为越高,体型就越大。
所以体型也在一定程度上代表着动物的修为。
可细胞不断增殖分裂让动物躯体增长,无疑会大量消耗细胞的分裂次数,大大损耗寿命。大多数动物的自然寿命本就不长,修炼之后生命没等延长,反倒还要减少。这无疑会断绝动物的修炼之途。
所以,不知是不是造物主为了弥补动物所受到的不公,动物魄的锻体特性,还能增加细胞的分裂次数。
是的,作为所谓百灵之长的人类的魄都不具备的特性,动物的魄却拥有。而且,动物细胞增加的分裂次数很多,使得动物的生命是同等级的人类的好几倍。
人类目前已知的,修为最高的9级修士,活的最久的也才活了一万多年,肉身就自然老死了。而人类已知的9级大妖,活得最久的已经活了50万年,直到现在还没死。
不过,不论修炼成妖的动物有多么受造物主的优待,自然寿命普遍较短,都是动物难以逾越的死关。
大多数动物都没等激发出魄的锻体特性,去享受那些优待条件,就先一步老死了。
动物体型增长使得动物的肺、鳃、昆虫的气门或体表等呼吸器官变大,血管变粗,经脉也变得更粗。这使得动物通过呼吸获得的灵气更多。
动物的大脑中有一些特殊的细胞,就聚集在百会穴的周围,这些细胞和其他脑细胞看不出什么区别。但却一直保持假死的状态。
当它们长久的受到灵气刺激之后,就会被逐渐激发活性。
这时它们就会通过经脉、络脉吸收魂力和与元素能量,并结合类空间能量,生成一种具有异次元空间的特殊物质。
这些物质会随血液汇聚到动物腹腔的一个肉囊之中,聚合成一颗圆形的珠子。这个珠子被称为妖丹。妖丹聚合时,物质中的异次元空间会合并成整体。
妖丹便相当于人类的气海空间和魂力气旋,能将魂力和灵气、元素能量凝练成灵力,也能存储灵力。妖丹上也有很多细微的空间通道,供能量的进出。
而这肉囊则是动物所有主经脉的起始之处。不同种类的动物,这个肉囊的位置也不同。
因为每一种动物的魄,根性全都统一。所以每一种动物的妖丹,属性也都统一。
与人类一个魂力气旋只能有一种元素属性不同,一个妖丹可以拥有多种元素属性。同时凝练多种属性的灵力。但一个魂力,依旧只能结合一种元素能量,形成一种属性灵力。
多属性妖丹优点及弊端和人类同时修炼多个不同属性的气旋差不多。能同时运用相生的灵力增加战力,但修为提升速度却会大大降低。
多属性根性的人类还能自主选择修炼其中一种属性的气旋,规避这种弊端。而多属性根性的动物却无法选择妖丹的属性。
每一种妖的妖丹属性只能与各自的根性完全一致,这是他们的基因所决定的。除非突变,无法改变。
凝出妖丹的动物,便已经成为妖兽。
妖兽生成妖丹之后,如果动物不刻意控制,妖丹就会自主凝练灵力,并通过血液将灵力送入身体各个细胞。在分裂新的细胞时,锻体特性就能将灵力融入其中,让身体变得更强,寿命变得更长。
因为从激发锻体特性、融灵气入体、凝聚妖丹、融灵力入体这一系列反应都能自主进行,动物只要通过呼吸获得足够的灵气,不需要意识操控。
所以那些几乎没有灵智,寿命又极短的动物(比如昆虫),才有了修炼成妖兽的可能。
融灵力入体后,动物的身躯仍旧会不断生长增大,通过呼吸获得更多的灵气,不断刺激百会穴周围的细胞分泌形成妖丹的物质。
这些物质会附着在妖丹之上,让妖丹越来越大。妖丹越大,凝练的灵力等级越高,妖丹内的空间也越大。(就如同结构相同的磁铁,体积越大磁性越强。)
但是动物生来就是不平等的。
动物初始体型越大,脑子里百会穴周围的细胞越多、脏腑也越大,这样其分泌的阴、阳气和形成妖丹的物质就越多。魂力和灵力修炼的速度就越快。比如龙族这种巨兽。
动物初始体型越小,脑子里百会穴周围的细胞越少、脏腑也越小,其分泌的阴、阳气和形成妖丹的物质也越少。魂力和灵力修炼的速度就越慢。比如蚂蚁这些昆虫。
而且因为昆虫自身分泌的阴、阳气少,这使得它们靠自己几乎都无法激发锻体特性。昆虫寿命是极短的,不能锻体延命,那就相当于断绝了修炼之路。
但是世界似乎又在极力的弥补这种不平等。
首先以庞大的基数来弥补昆虫这类受体型和寿命限制,几乎都无法激发锻体的这一弱势。
虽然巨龙修炼很容易,但他们的数量和昆虫一比相当于没有。
这么庞大的基数下,总会有一些昆虫意外获得机遇激发锻体特性。比如出生在乱葬岗树林中的昆虫,能吸取人类尸体逸散的气。人类的气可是能给几乎任何动物的一种或多种魄提供额外的活性。
其次,赋予它们魄特殊的锻体特性。
体型越小寿命越短的动物,锻体后所增加的细胞分裂次数也越多,也就是寿命增加的越多。
体型越大寿命越长的动物,锻体所增加的细胞分裂次数越少,寿命增加的越少。
这样一来,身体资质的差距,就有机会用漫长的时间慢慢追赶补平。虽然这机会很渺茫。
决定寿命长短的除了细胞分裂次数,还有细胞分裂的周期。
初期修为越高,融灵后的细胞分裂周期就越慢,生命就越长。而昆虫修炼缓慢,细胞分裂周期难以减缓太多,即便再多的分裂次数,也会被快速的消耗掉,然后自然老死。
而且修为提升的太慢,战斗力一直停留在很弱的阶段。再加上昆虫的三魂太小,各种魂粒都少,使得灵智提升的也慢,长期保持着低等水平。这都大大增加了非自然死亡的概率。
所以昆虫等微小体型的动物,即便偶尔有侥幸迈入修炼门槛成为妖兽的,也几乎都死在了化形期之前。
这就是种族血脉带来的差距。
生物在被世界演化出来时,就已经在食物链中排好了位置。昆虫这些食物链底端的生物,能迈入修炼门槛的,都已是不小的机缘。如果还能化形,那无疑是极为幸运的存在。
(嗯,就是因为你昆虫基数太庞大,才不给你足够的寿命和资质,就不让你修炼。不然世界不得全归了昆虫。你这底层的小食物不是倒反了天罡。)
妖丹除了能凝练、存储灵力外。还能直接用来御敌。
妖丹极为坚韧,内中又存有妖兽的灵力,在一些没有研究出高强武技的世界,可以直接用妖丹当砖头来砸人。
当然,也可以当成炸弹来用,自爆的妖丹,威力比同级的最强武技都要强上数倍。
但动物腹腔和肉囊都是封闭的,想把妖丹拿到体外,要么把肚子掏个窟窿,要么用空间传送。
但是空间技法很难学会,也很难学习到。即便人族中也只有少数一些门派家族有相关功法。妖族中有空间技法传承的种族更少。
但是泥丸宫可是自带传送机制的,可以将东西传送进去,也可以传送出来。而且泥丸宫的次元等级要高于妖丹内部空间的次元等级,可以将妖丹收入其中。
当妖兽掌握了泥丸宫的传送机制后,就能将
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