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盲人的世界和散人想象的有点不太一样。
而直播间的观众也对《见》后续的剧情表示好奇。
“造化游戏最近的游戏简直了,每一款游戏在业内都是颠覆性的。换做是之前有谁能够制作出《拣·爱》和《见》这样的好游戏啊。”
“很难相信,造化游戏最近制作游戏的质量特高。无论是可玩性非常高的《植物大战僵尸》亦或者是前几天发布的《拣·爱》。”
“这类小成本游戏,造化游戏似乎是已经找到诀窍了,做得很好,好玩,爱玩。”
“新来的,我还以为这是一款恐怖游戏,但现在看上去好像就是一个走路游戏。”
.......
这样的游戏内容,着实不符合当下游戏。
但自从《植物大战僵尸》之后,散人也知道,江舟和根本不走寻常路。
散人忽地停下手中的工作,开口对直播间内的观众说道:“本次直播收益,会用于慈善事业。”
随后,散人继续开始《见》的后续剧情。
伴随着舒缓的音乐。散人挪动人物,试图将迅速的找到盲杖。但,用鼠标点击人物的散人却迟迟没有找到盲杖。
好半天,才把盲杖找到。
“使用盲杖探路。”
屏幕上出现盲杖的使用方法。
散人点击着盲杖的按键,盲杖落在地上。画面出现一个波纹。这是走得通的路。
“打开门,离开酒吧。”右上角的字样如此写道。
散人继续点击盲杖。但没走几步就出现了红色的波纹。
这路走不通。
估摸是是来到了酒吧门口。
那就继续用手向前摸索。
很快摸到了一个门把手。
散人操控着角色,打开了门。
屏幕上出现了白光。
散人以为男主人公忽然恢复了视力,重新见到了光明,但出现了一个页面。
“我们虽然看不见这个世界原有的样子,但是我们会通过触摸勾画出心中的模样。”
“光滑的,粗糙的,冰冷的,温暖的,有平缓弧度的,有尖锐棱角的,我的世界。”
散人本想继续点击,但迟疑了一下。
这似乎是一段盲人的自白。
一个见不到光明的人的生活日常。
短短的一段路,在游戏里,散人花了三分钟。
点击屏幕。
《第二章街》
《见》的第二章剧情开始。
“今天酒吧就要关门了,我也没有在这座城市呆下去的意义了。就像我们,最终留下的只有回忆。”
“那就最后去一次海边吧,再走一遍我们之前走过的路。”
男主人公的自白满是和女朋友的记忆。他想要放下这一切。寻找记忆中的他们。
出了酒吧,男主人公走在盲道上,散人点击盲杖,试图找到前往海边的道路。
这是一条商业街,似乎是很繁华的地段。
游戏画面中,能模模糊糊的看见盲道和井盖。
井盖就在盲道上。
城市的设计对盲人非常不友好。
不过也只能小心的避开。
“去车站乘坐公交到海边吧。”
散人操作着角色沿着街上的盲道行驶。
路上遇到了正好建在盲道上的灯柱。要想继续向前走,需要绕开灯柱。而为了去往海边
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