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第 594 章 大胜,歌唱家舰队的湮灭

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    曾经有人评价:海盗特别擅长打顺风仗。

    当然,类似的评价还包括,地精擅长打顺风仗、巨魔擅长打顺风仗、半兽人擅长打顺风仗,乃至于,哥布林擅长打顺风仗。

    其实这都是废话,顺风仗就表示占据着大优势呢,谁都会打。

    只不过,通常背后有这么一句没说出来的潜台词就是,一到逆风,这些家伙往往崩的特别快。

    简称乌合之众。

    但是地界军团不同,对它们来说,顺风和逆风没有什么区别。

    心脏都已经不跳了,说心如止水是一点没毛病,情绪绝对稳定。

    所以,尽管敌人连续几轮齐射,击中了差不多八分之一的夏军战舰,但第二分舰队的阵型没有丝毫混乱,依旧一板一眼的执行着转向,射击的标准战术动作。

    但仓促的转向终究比不过对手的全速冲锋。

    随着距离越来越近,海盗们放出了太空梭。

    迷乱星环的太空舰技术,有百分之七八十都源自于矽元文明。

    作为曾经繁盛一时的硅基大势力,矽元在太空战中,早早就形成了一套完整的战术体系,比如在第九战区几乎无人使用的太空梭,在迷乱星环几乎是标配。

    在九战区的历次大战中,除了普罗特斯的母舰携带有一定数量的太空攻击机之外,其他各文明都是以战舰作为绝对主力。

    包括公认战术体系最复杂的夏国,拥有黄蜂和甲虫这样的辅助小型作战单位,动辄铺天盖地,但至今也没有开发出真正可以用于实战的太空战机。

    这里面最核心的问题,就是小型太空梭的一体化技术,第九战区是一片空白。

    在太空中释放战机容易,但是要让战机追上战舰并能正常战斗,这可就太难了。

    在蓝星上曾经的海军装备迭代上,航母之所以能够替代战列舰,那是因为飞机面对的是空气阻力,战列舰面对的是海水阻力,所以引擎技术稍微发展一下,飞机就可以轻轻松松的抓到战列舰。

    但在没有摩擦力的太空环境中,战舰的引擎全开,是可以超光速状态航行,亚光速状态战斗的,你一个太空战机,飞一个光速试试。

    没有相对应的机体强度、整体防护、重力自适应装置、惯性自适应装置、维生装置等等一系列的配套,太空战机别说自己飞了,只要从母舰上丢出去的时候带着足够的初速,但凡来一个转向,要么战机解体,要么驾驶员解体。

    更大的可能是一起解体,化作宇宙尘埃。

    而如果你为了保证太空战机的高速稳定性,把所有的设备设施都装齐全,另外还配上能驱动这一整套系统的强力引擎,而这将不得不大大增加战机的体积……

    那不就是小型战舰吗?

    但在十二战区,矽元文明显然有了自己的解决方案,并以此为基础,形成了一套有体系的太空梭战术。

    当【曙光歌唱家】的舰队迫近到一定距离后,就放出了太空梭集群。

    夏军阵中亮起了密集的烟雾和闪光。

    烟雾来自热敏膨胀剂炸弹,这是海盗们抢船的老传统了,至于闪光,则是能量炮击中夏军船体的爆炸反应。

    不过,不管他们怎么打,对方始终保持着严格的距离,一旦有战舰引擎失速,就会直接下沉脱离本队,同时调转船身,如同搏命一般打出一道道弹幕。

    对方使用的是动能弹。

    这种看起来原始的武器,经过了对方的电磁炮管加速,同样具备了极强的穿透力和爆炸效果,海盗们的战舰也扛不住接连不断的攻击。

    不时有战舰脱离编队,降速执行损管和维修。

    随着太空梭的迫近,夏

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