内的所有敌人造成1500%精神的雷元素伤害;并造成99%减速效果;持续5秒;冷却时间20秒。】
【技能4:冲击法球(主动),泽拉斯发射一束‘无法躲避’的原生发球,对敌人造成500%精神的雷元素伤害;并造成5秒眩晕时间(具体时长视双方精神而定);冷却时间30秒。】
【技能5:奥术仪式(主动):泽拉斯展现它的真实形态,固定在原地,对范围内所有敌人造成持续打击;冷却时间12小时。】
【技能6:尘归尘,土归土(被动):泽拉斯身为最远古的巫灵,一切‘巫灵’类专属技能,效果大幅度提升。】
------------
“赌对了!”李遥面露惊喜。
不仅是高塔技能上提到的上古巫灵,羁绊上还有【命运之子】,与阿狸完美的联动起来。
所有弈子的真实伤害大幅度提升!
而【登神者】是一个全新的独立天赋。
效果是开启战利品宝箱时,有更高概率获得泽拉斯的专属技能。
比如之前获得的范围神技:【上古巫灵·高塔】
在此基础上,每获得一个专属技能,泽拉斯都能获得6%伤害增幅。
登神者...
顾名思义。
在学习技能的路途上,逐渐成神!
“完完全全的法系弈子...”李遥摸着下巴,自己看其技能介绍,“除了冷却时间超过12小时的奥术弈子,其余技能系数都不是很夸张。”
“看来应该是范围超大的群攻类型。”
“而且从有回蓝的被动技能,持久战堪称无敌...”
“帽子加大天使组合,无疑最适合泽拉斯。”
帽子即为增幅66%精神属性。
大天使则是根据时间持续提升精神属性。
与棋盘领域配合,战斗中,泽拉斯会越来越恐怖!
当精神属性成长至极其夸张的时候,再释放那个冷却时间超过12小时的技能。
李遥想想都觉得头皮发麻!
那得是多么毁天灭地的伤害?
而且。
尘归尘,土归土这个被动技能,与【无尽之刃】有异曲同工之妙,都是类似于无限成长。
可能不久后的将来,泽拉斯能逐渐攀登为输出最强的弈子!
这一只弈子,可谓大幅度提升了他的战力。
在霸主级的道路上,迈出很大一步。
李遥将泽拉斯收回弈子空间。
如果可以的话。
在真正面对斯维因之前。
他都不准备召唤泽拉斯作战。
斯维因很了解他的战力。
但泽拉斯,是意料之外的牌!
此时清点完收获。
李遥在盖恩亚特背上已经待了有一会儿。
头顶的琉璃洞口,开始有人爬了下来。
抵达洞口处。
那位类人看了眼下方,直接一跃而下。
这种高度对它们来说倒没有什么危险。
紧接着,越来越多的类人从上面跳下来。
李遥感知了一下。
魔虫所剩无几。
剩下的都在迅速离去。
战争算是短暂结束了。
但真正的战争,即将开始...
......