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第四阶段的唯一难点,就是如何避免全团被秒。
理论上,这个阶段同样有笨打法。
而且还是两种。
第一种,就是全体卡牌都拥有超过100点的生命值。
这样一来就不会硬吃BOSS的AO被E瞬秒,然后在它够能量进行第二次AOE之前,把被打掉的血量抬起来。
但这种方法,需要非常之庞大的治疗量。
而且仅仅能应对第四阶段,如果后面的阶段BOSS【碾压】伤害继续提升,那么再多的血量也没用。
最关键的是BOSS转阶段每人只能最多更换1张卡牌,也没法换上全体超100血量的牌组以及大量治疗牌。
第二种,就是让场上超过八成以上的卡牌进行【防守】。
毕竟BOSS的AOE是【碾压】,【防守】的话只受10点伤害。
每回合仅让两成左右的卡牌活动,无论是加血也好复活也好输出也好。
既可以控制BOSS的充能效率,又可以保证团队安全。
最多一次性被干掉两成卡牌,完全可以慢慢的复活和加血回来。
相对于第一种,这个方法明显具备极高的可行性。
唯一的缺点,就是有点费时罢了。
不过今天是周末,而且还是上午十点多。
所以大伙的时间还是挺充裕的,依靠这个法子,顺利通过了第四阶段。
当第四阶段BOSS血量被打空时,团队频道里一片庆祝。
因为系统显示,他们的贡献度已经来到了0.048%。
一般来说,超过0.05%就是中游团队的水平。
而暴风将一切看在眼里,却只是偷乐。
他知道这第五阶段,才是真正的挑战开始。
第五阶段,BOSS的攻击力再次提升,120→150。
词条的数值没有变化,也没有出现小怪。
但是额外增加了一个新的词条。
【土石封印-被动】:场上卡牌退场后,其牌格本局将被【封锁】
这个词条,就很要命了。
可以说它是完全断绝了【复活】在这局的作用。
一旦卡牌被秒,就再无容错。
【暴风一眸】:加油啊老贾,我们团可是打过了第五阶段的喔。
【OK老贾】:喔?这么厉害。
此话一出,老贾不禁动容。
暴风那个团的底子他也了解,牌组强度确实比自己的团厉害一些,但厉害得不多。
【OK老贾】:大哥,那你们团是怎么打过去的?
【暴风一眸】:不提也罢不提也罢,就是运气而已。
对方的这个态度,让老贾不禁暗骂了一句。
但他不知道的是,暴风还真的不好意思说。
他们团能过五阶段,多少是靠了些运气。
首先团里的复活牌本来就不多,在五阶段看到BOSS这新词条后,他们就果断把全部复活牌都换成了治疗牌。
再加上原本团队中能扛一发【碾压】不死的卡牌还不少,比如血量过100的,比如自带盾或者减伤的,差不多有1/3这样,这还没算上血量翻倍的王牌。
他们采取的战术,就是不顾一切的对BOSS进行RUSH。
40人工160张卡牌,分值总和4800。
一个回合就集火打掉BOSS超过5000的血量。
然后运气又好,BOSS始终没有连续释放AOE。
甚至每次都间隔了至少3个回合以上才放AOE。
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