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第4章 小哥哥,你有女朋友吗?

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    “卧槽,才这么一会儿,这群强化史莱姆就全被他杀了?”

    “我尼玛一只普通史莱姆都打不过,他强化史莱姆一秒一个?!”

    “不对劲啊,他的子弹怎么感觉是无限的啊?就没见过他换弹夹!他是不是开了?!”

    “也许别人是获得了什么道具天赋之类的吧,有子弹加成,没什么可奇怪的!”

    “也对,神域能开挂,老子早开了!”

    “卧槽,他这走位行云流水,还会利用bUg点刷怪,这妥妥的大神玩家啊!”

    “大佬!卧槽牛逼!”

    “是啊,原来史莱姆之森还能卡树,这也太牛逼了!”

    “这家伙不会是某个大公会的高玩吧?”

    “龙帝......没听说啊?”

    “......”

    在场所有人都被萧天神一样的操作给惊呆了!

    三名小姐姐的表情也全部僵住。

    “哇塞,小哥哥这也太强了吧!”

    “嗯嗯!等一会儿,我一定要加他好友,让他带我们一起!”

    说完,两名小姐姐就突然快步跑向萧天,“大神!”

    此刻,就连最傲娇的眼镜娘也放下架子,她也朝萧天走了过去。

    萧天并没有在意不远处的骚动。

    他的耳边传来系统的声音。

    “叮,恭喜你击杀了强化史莱姆,经验值+100。”

    “叮,恭喜你击杀了强化史莱姆,经验值+100。”

    ......

    “叮,恭喜你升到了5级,自由属性点加20。”

    《神域》这款游戏想要升级很难。

    而且,越往上越难!

    升级所需要的经验值超级多!

    萧天击杀了至少两百只普通史莱姆,上百只强化史莱姆,等级也只升了一级!

    《神域》这款游戏里的怪物都设置了经验值上限。

    每个种类的怪物的经验值只能获取一次。

    重复击杀同种怪物经验值会变得极少,甚至不会掉落经验值!

    上一世,有很多游戏媒体和知名UP主曾在各大平台上批评过游戏官方。

    他们认为这样的经验机制不合理。

    并要求官方进行调整。

    但游戏方却回复说:“不想让玩家过快升级,从而失去游戏的乐趣。”

    实际上,经历过前世的萧天知道游戏的改动权和更新权是属于游戏主神的,人类官方只有运营和发行权,对游戏本身的变动无权干涉!

    现在,萧天回想起这一切,“既然游戏主神这样设置经验机制,估计是有祂的深意。”

    萧天没必要揣测神的想法,他现在只想快点变强,好赶在大灾变之前守护自己想要守护的人!

    萧天将自己的15点自由属性点直接点了攻速。

    攻速由原来的0.72提升到了0.84。

    之所以这样分配点数,是因为攻速可以更快地触发【无限子弹】的天赋效果,可以更快地叠加生命值和攻击力属性。

    剩余的5点自由属性点,萧天点了幸运值。

    宙斯之眼还有一个隐藏作用,可以无限增长幸运值。

    在游戏里,幸运值是一个极其重要的属性。

    它不仅能增加暴击率或者躲避率等战斗属性。

    还能提高玩家在游戏里获得稀有道具的概率。

    提高暴击率和提高获得稀有物品概率不必多说。

    最重要的,是幸运值可以提高躲避率!

    在游戏中,那些护甲和魔抗等属性往往都是表面的保护。

    

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