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【战败国六大主要条款(第一修订版):】
1、战败国无条件服从仙国的一切军事调度、文化交流、经济订单,与战胜国处于步调绝对一致的军事同盟立场,不能违抗战胜国任何军事调令。
2、战败国每周无偿向战胜国缴纳全国总体收益百分之五的各类资源,如系统规则不允许,缴纳岁贡的目标视为全国玩家。
3、战胜国有权在战败国的国境内打造军事前哨基地,并进行无上限、无时限的驻兵;战败国有义务承担战胜国驻兵的一切粮草消耗。
4、战胜国在战败国遭遇新的战争状态时,有权自主判断是否入场协助战败国,战败国不得以任何方式对外宣称自己是战胜国的盟友国。
5、战胜国及其盟友国的所有玩家,有权以非旅游者身份进入战败国内开荒一切游戏资源和任务,且不受困于战败国国内的法律条款约束,如系统规则不允许,开荒玩家在开荒期间的损失一切有战败国承担。
6、更多详细补充战败条款,战胜国有权随时进行补充、添加和删减,战败国不得违抗。
......
四国扛旗玩家们看着眼前的密密麻麻战败条款,直接面色灰白,满脸绝望之色。
太过分了!
这条款,简直就是现代殖民条款,和历史上的诸多战败条款一样过分。
欧皇根本就不藏着了!
他准备好这样的条款,肯定是早已经有类似的想法和准备。
可恨自己等人却跟个无头苍蝇一样,闷头就钻进了人家早就准备好的圈套里。
“怎么,不同意?”
苏辰皱眉,发去私信内容,催促的语气里带着明显的威胁:“你们只有3分钟的时间考虑!不签战败条款,朕就一直宣战下去!”
苏辰也不会灭了这几个国家,只需要反复宣战和压榨,他们迟早会在第二阶段内率先出局,成为无国者。
要么失去国家,要么签订条款苟活。
四国扛旗玩家很惊慌,他们在这三分钟里疯狂联系着全球各大国家,企图寻求帮助和支援。
当然,其中也包括背后怂恿他们和欧皇正面对抗的神秘大国。
但这些国家都沉默了,一个吭声的都没有,没人在这个时候回复他们的消息。
很显然,他们已经成为了弃子。
国际上的部分强国忽悠他们成为先锋军,现在试探出欧皇的态度和实力之后,这些担任先锋的国家已经没了作用。
犯不着为了一些已经元气大伤的国家去得罪欧皇,这不符合各国自身的利益。
没人声援,更别说去出兵帮助他们对抗欧皇了!
四大国家的玩家们集体绝望,而在这个时候,苏辰更是充满诱惑的开口:“诸位,朕可以很负责的告诉你们,成为仙国的第一批战败国,其实并不是想象中的那么差劲。”
“你们应该知道华夏国、雄狮国、骆驼国吧?他们是第一批联盟国,享受了最好的联盟待遇。”
“第二批联盟国的待遇虽然差一些,但也比你们好,而你们只要现在签订战败条款,以后新的战败国待遇绝对比你们差。”
“而且...如果朕心情好了,也可以批准你们跟着仙国一起,去压榨后续的战败国们,部分利益也可以反哺给你们。”
苏辰抛出了自己早就准备好的话术,连环施法,恩威并施。
在绝望中,给人画个大饼,往往能使人更快就范,远比一味打压的效果要好。
果然。
在苏辰作出承诺的下一秒钟,四国纷纷同意签订战败条款。
这毕竟是欧皇的承诺啊!
如果真如欧皇所说一样,越快向欧皇投降的国家越划算。
即便退一万步来说,欧皇以后不会实现自己的承诺,那我们现在还有的选吗?
要么被欧皇揍到灭国,要么艰难苟活寻找机会。
这两个选择,几乎是不需要去考虑。
如果是玩家个人,或许有血性之人宁死不屈,但国家利益不能拟人化,事关全国玩家的利益和整体存亡,诸国扛旗玩家们都知道自己必须要答应下来。
【滴!】
【仙国作为战胜国,已与鱼尾狮国、食猿雕国、科莫多龙国、天堂鸟国签订战败条款!】
【五国进入和平期,该条款效力视为玩家契约效力,在该条款的存续期间内,五国不可互相宣战,且不会在国战匹配机制内遭遇对方。】
在系统通知公布全球之后,四大国境内的修士们纷纷离场,掉头前往袋鼠国境外等候。
别问!
问就是排队揍人!
就剩下这个硬骨头了,苏辰已决定要当着全球玩家们的面,把这个硬骨头给拆碎!
世界论坛上也因为上一条全服通知而感到震惊,第二阶段这才开启多久啊,都还没进行首次匹配,欧皇就直接拿下四个国家了!
还有战败条款?
内容是什么样子的?
有好事者到处打听,很快得到完整的战败条款内容,被贴在了世界论坛上,以供全球玩家阅读。
“嘶~!好可怕的条款内容!这太霸道了!(已撤回)”
“丧国辱权!这就是人类文明的大倒退!(已撤回)”
“抵制欧皇!绝不成为战败国!我们要民主与自由!我们要世界和平!(已撤回)”
“我是华夏玩家,我开始截图发帖人信息,准备发给欧皇...我想看戏,看看谁是第六个挨揍的。”
有好事的华夏玩家刚发言完毕,刚才还在游戏论坛上叫嚣着欧皇残暴的帖子,纷纷以极快的速度撤回了发言。
开什么玩笑!
骂两句就算了,真要引火烧身,引来了欧皇,那就真的歇逼了。
“好玩,好玩!”
国内玩家们喜笑颜开,纷纷登录游戏论坛。
憨憨玖更是叉着腰,光明正大的发帖:“姑奶奶宣布!欧皇监督团正式成立!自今日起,开始守望游戏论坛!我将不下线、不懈怠、不摸鱼!我将三班倒、小组制!长夜将至,我是论坛上的利剑,监督一切流言蜚语,随时准备唤醒欧皇的大军!日日如此, 夜夜皆然!”
好嘛!
都玩心大发了!
华夏玩家们一个个的入驻游戏论坛,摆明了态度:谁敢说欧皇的坏话?我马上截图找欧皇打小报告!
什么?
你说我们太霸道?
对!
咱们就是这么霸道!
面对这样一群喜欢搞事的华夏玩家们,世界论坛上只能恢复到了正常的游戏内容讨论中。
许多和欧皇相关的游戏帖子纷纷被玩家们主动删除,大家开始闭口不谈。
当然,这样的行为也会引起不少玩家心生抵触之心。
但对于苏辰而言,他完全不在乎。
总不能说,他为了照顾世界玩家的情绪,去强求国内玩家们不要在外乱说话吧?
苏辰真做不到这一点,他舍不得这么对自己人。
玩呗,闹呗,一切有大哥兜底。
言论自由嘛,你们能骂欧皇,他们也能截图。
嘴巴长在你们的身上,要说什么,随便去说。
就在华夏玩家们还想在游戏论坛上多搞点事情的时候,突然新的系统全服通知响起。
【滴!第二阶段的首次匹配开始!请各国做好准备!】
伴随着通知响起,各国玩家的耳边都出现了新的匹配提示音。
【尊敬的仙国国主(玩家),您的国家开始竞技匹配...匹配成功!】
【您已匹配到对手国家,几维鸟国。】
【请国主玩家(帝权道具持有者),开始选择入场的国内战斗单位。】
几维鸟国?
苏辰打开世界地图看一眼,这个国家是在袋鼠国的下方,靠近南极洲,也是一个海洋孤岛国,很弱小。
毫无疑问,一场简单的战斗。
苏辰随手点起两队分神期修士,作为参战力量。
两万分神,小试牛刀。
就在苏辰在做参战准备的时候,突然国内的道明源发来提醒。
“大哥!快!挑个扛旗玩家!”
“啥?”
苏辰一愣,咨询询问道明源,方才得知华夏国因为苏辰的离开,国内失去了帝权道具持有者玩家。
原本华夏国是不具备首次匹配国战副本的资格,因为苏辰的帝权道具都被系统充入华夏国库内了。
对于这一点,原本苏辰给国内制定的战术是放弃第一次匹配,全力开荒出新的国内帝权道具,在全国这么多玩家的努力之下,帝权道具的开荒线索早已经被获得。
根据苏辰的了解,这是一个极为快速的帝权道具获取任务,优点是难度低,攻略速度快,但缺点是帝权道具的任务奖励不给任务完成者。
而是会由黄帝下发新的帝权道具,由国内玩家们集体投票,投票最高者获得新的帝权道具。
这任务的弊端就在这里,攻略任务的玩家未必能拿到奖励,所以它的任务难度才极低。
但对于国内玩家们而言,之前如果做这个任务,肯定是大哥来拿帝权道具。
现在大哥走了也不碍事,大哥说给谁,那就给谁嘛。
“大哥,就三分钟的时间限制了!快定一下,我们好参加匹配啊!”
“就你吧。”
“啊?不给老苏吗?他不是挺合适的。”
“苏氏望的身份敏感,家族背景太浓厚了,你去拿帝权道具,先把匹配参加了再说。”
“好。”
道明源也没啰嗦,把大哥的话转达给全国玩家,大家迅速完成投票,道明源以百分之九十九的投票赞同权拿到新的帝权道具,然后完成了华夏国的首次国战匹配。
在处理好国内事情后不久,仙国内的两万分神期修士已经进入战场。
作为国主的苏辰也可以成为参战单位,但他这次没去,而是选择场外遥控。
在第二阶段的国战副本机制里,国主玩家和帝权道具持有者们,除了身为参战单位之外还兼任了场外指挥的独特身份。
这是第二阶段内的独有身份单位,作为场外指挥的玩家们可以在副本之外清楚观察到副本内的国内参战单位一切动向,且能及时作出沟通和安排。
这点让苏辰很满意,比起亲自下场,他更喜欢遥控全局。
值得一提的是,在首次竞技匹配开始后。
四大战败国也开始挑选残兵败将进入场地内,而袋鼠国也在挑选士卒参战,但他们同时也惊愕的发现:原本应该要撤兵回国的灰袍道士们居然没走!
他们还在袋鼠国境内大杀四方,尽情屠戮着袋鼠国已经残存不多的参战单位们。
他们也不灭国,也不灭皇城,完全就是抱着歼灭袋鼠国有生力量的想法在乱杀。
这让袋鼠国的扛旗玩家十分绝望:“我们又误判了局势!”
“欧皇居然不撤兵,他宁愿要折磨死我们,也不把这些强力士卒调度回国!”
在绝望中,突然有袋鼠国高玩恨声提醒:“既然欧皇不撤兵,那我们就把这个消息公布出去!时间还来得及,能让其他人替我们报仇!”
“对!”
有玩家愤怒的附和:“欧皇不把这些强力兵种调回去,那就说明他首次参战的实力不强,他肯定是遇到了一个较弱的国家作对手。”
“但别忘记了,欧皇已经宣战了全球大部分国家,作为宣战状态下的敌人,这些国家都可以随时临时参加到欧皇所在的国战副本内!”
“把消息公布出去!这是欧皇最虚弱的时候,让他们联合起来去攻打欧皇,一定能赢!”
......
【滴!】
【尊敬的玩家,您的部队已经加入国家战场。】
【身为国主,您已成为场外指挥,可遥控参战单位的一切行为。】
【请注意,在战败或获胜之前,您现在已不可添加和撤退参战单位。】
伴随着系统的提示音响起,皇庭内安坐的苏辰面前,展现出了一道宽大的战场俯瞰图。
宛若在游玩大型即时战略游戏一样,两万分神期修士站在陌生的原平地带,可视区域只有方圆五十里范围,五十里之外便是战争迷雾区域。
显然,这是一个独立存在的副本世界,不知道有多大,也不知道敌人在哪里,甚至也不知道全貌地形的模样。
“还真是即时战略的副本玩法啊。”
苏辰喃喃着,他扫了一眼指挥界面,上面有三个选项。
分别是:指令、驻防、休整。
指令选项,指挥可对参战单位下达命令,任何命令范围都包含其中,基本上囊括了游戏框架内的正常士卒战斗命令选项。
驻防选项,指挥可命令参战单位在原地修筑防御机构,上至营寨、下至陷阱等等,还包括了大量基础单位设施,更包括了粮草收益等临时建筑的构建权;可以提供参战单位,进行为期七天的战斗基础所需。
休整选项:参战单位可在任何区域内进行休整,休整时可自动恢复伤势、血量、法力等数据,恢复速度不慢,可一旦遭遇了敌人进攻就会打破该状态。
“看上去,要比个人竞技稍微好点,不是特别复杂。”
苏辰稍微扫了一眼,也没过多研究,当即担起一百名修士四散分开,驱散战争迷雾,点亮战争地图,同时寻找敌人的踪迹。
修士们得到命令,纷纷御空飞行,四下散开。
随着战争迷雾的驱散,苏辰也已经确定了副本地图的地形,是典型的平原地图,点缀些许河流和森林。
地形什么的,对苏辰的战力影响并不大,但在观察地形的时候,苏辰却发现了在国战副本地图内,居然还存在着各类野外产业。
这类野外产业有粮食庄园、有野外兵营,种类极多,且一旦攻占后就能迅速直接补充己方战力。
例如攻占了粮食庄园,即可直接获得庄园内储存的极多粮食。
例如攻占了野外兵营,可以直接无消耗的招募兵营内的士卒,且兵营内的士卒等阶都还不错,都是五六阶的特殊士卒,战力在全球范围也属于中等档次。
“在正常的国家战略竞争中,副本内的野外产业应该占据很大的比重,是能影响胜负的关键。”
苏辰很快作出判断,在正常两国副本匹配交战的时候,大家参战的时候基本上没带粮草。
要想获得粮草和补充兵力,那就必须尽快攻占野外产业进行前期的布局,副本里的野外产业攻占的越多,也就意味着自己的参战资源越多,获胜的概率也就越大。
这些副本野外产业的存在,就相当于是传统即时战略游戏里的金矿、宝石、农田等地方,是可以给战略玩家们提供“战力加强”的资源。
但这些东西对于苏辰而言,毫无意义。
因为苏辰压根没打算跟几维鸟国打上多久,一个弱国而已,肯定是速战速决,一天内结束战斗。
所以第二阶段的匹配机制规则,大部分对苏辰无效,实力过于强大的苏辰完全可以忽视这些规则,直接速胜。
苏辰并未让修道士们去攻占野外产业,而是重点寻找副本内的几维鸟国玩家。
分神期修士的行军速度极快,不过约莫五分钟不到的时间就把战争迷雾驱散大半,直接走到了在副本另一端的几维鸟国玩家们。
站在苏辰的俯瞰视角来看,修士们所在的副本地图极大,约莫有半个华夏国那么大,不只是有平原地区,各类地形十分丰富,纵深空间很大,理论上是足以两国玩家拉开阵势好好较量一番自己的战争智慧。
但在分神期的修士面前,庞大的地图依然显得很渺小,在修士们发现几维鸟国玩家们的时候,这些玩家还在调兵遣将的攻占副本内的野外产业。
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