看的了,巴克选择消耗500金币建造了农民窝棚。
很快,领地信息中多了农民窝棚的选项,并且能够操作。
点开农民窝棚的信息,显示能够训练11个农民,需要11个无职业的领民,而冷却期为三天。
因为是第一次建造,所以产量是正常产量的一半,而游戏中训练兵种的时间为1周,每周一就有新的训练名额。
此时已经是周五,没有丝毫犹豫,巴克从自己的领民之中选择了11个能够训练成【农民】的领民,进行了操作。
每个20金币,巴克花费了220个金币将他们训练成了【农民】。
当这些领民被训练成【农民】之后,他们的属性就发生了改变。
【姓名:卡蒂(普通)】
【身份:约克镇镇民】
【战斗等级:一阶0级】
【兵种:农民(一阶)】
【技能:纳税人——每天为领地带来1金币的收入】
【士气:0】
【幸运:0】
………………
【姓名:约翰(普通)】
【身份:约克镇镇民】
…………
…………
…………
忠诚度没有了,取而代之的是士气和幸运。
作为利用领主系统训练的兵种,他们会绝对效忠于领主,所以不存在所谓的忠诚度,取而代之的是跟随巴克进入战场之后的士气。
毕竟游戏里你辛辛苦苦花钱训练的兵种没事就叛逃,那游戏就不用开下去了,玩家肯定直接造反了。
除非你训练的兵种升级为精英,否则他会永远忠诚于你。
至于精英兵种,这种存在肯定是玩家重点培养的对象,忠诚度绝对没的说,而野外招募的精英就不一定了,如果对方的忠诚度过低,那随时都有可能跑路的。
这11个人在被训练之后,先是愣了一下,随后又若无其事的干着自己手头的活计,没有丝毫的异样。
除了【农民】,那些【民兵】也能够训练,只要将【农民窝棚】升级两次,成为【民兵队长小屋】,就能够将镇长儿子掌握的护卫队中24个民兵训练成忠于自己的【民兵队长】。
这样自己很快就会有自己的班底了。
等两天钱攒够了就开始升级。
至于剩下的【暴徒】,那没办法了,到时候直接干掉好了。
试验完领主界面的操作,巴克向镇长要了一个向导,带着十名护卫向周围展开了探索。
“伱确定前面有一个废弃的伐木场?”几人走在泥泞的土地上,带路的是村子中的一名护卫队成员,叫做基利,1阶0级,职业是【暴徒】,忠诚度么,零蛋一个,显然镇长一家对护卫队把持的非常严密,不过很快他就要成为光杆司令了。
“没错,领主大人,越过这个坡就到了,那个伐木场并不大,因为经常会被沼泽丛林中的蜥蜴人袭击,所以很快就荒废了下来。”基利点了点头指了指前边的方向。
很快,几人就看到了那个所谓的伐木场,但是此时的伐木场内,乌压压的停留着一大片衣衫褴褛的人,看着就跟难民似的。
“去看看是怎么回事?”巴克看着那群人,少说有几十号,眼睛一亮,这是遇到难民营了啊。