觉到一阵钻心的疼,从盔甲的箭孔中冒出了鲜红的血!
李平安龇牙咧嘴,已经好久没有受过这样的伤了,罪恶之城一层最让他胆寒的NPC,说来就来!幸好现在还没有触发“弑血巨人”的主动攻击,否则三个NPC攻击下,他再强的防御也只能靠狂嗑大红药来玩命抗击。
李平安心中有气,他盯着远古猎人准备冲上去近身厮杀。在先杀远古斗士还是远古猎人的问题上,李平安有足够的经验,大多数人都会认为,既然之前的远古斗士已经被削掉了五分之一的血,那么顶着远古猎人的攻击,先把远古斗士干掉,这样可以减轻防御负担。
可事实并非如此,远古猎人最大的一个特点就是攻击速度非常快,他射出的铁箭还未击中目标,第二箭就已经搭在铁曲强弓上了,这种短CD的攻击势必造成巨量的伤害,李平安没有达到一定防御值的前提下,根本接不住多少箭,只有先解决远古猎人,防御压力才大大缓解。
李平安说干就干,他顾不得身后紧追不舍的远古斗士,尽管劈砍的大刀依然贴着他的身后挥舞,此刻李平安的眼里只有那只远古猎人,一靠近他立刻施展七星连珠“嚓嚓嚓……”七刀准确无误的砍在远古猎人身上,紧接着“呲啪!”李平安甩出一记雷动八方,煞白的刀影直接在他脚下炸开,“嘭!”身后追来的远古斗士正要挥舞大刀砍来,被这白色的刀气直接击倒,虽然伤害没有七星连珠这种单攻战技这么高,但好处是为李平安争取到了间歇时间。
李平安的七星连珠砍在远古猎人身上,成功的阻止了他再次搭弓射箭,如此一来李平安只要攻击手段衔接得够快,远古猎人就无法再次朝他射出铁箭。
只是李平安的高兴没持续几秒,远古猎人却灵活的后退移动,这移动相当的迅捷,很快又跟李平安拉开了四五米的距离。
“NND,你敢放老子风筝!”没错,这就是通常所说的“放风筝”战术,往往是远程攻击的一方,通过始终保持与敌人的距离进行的持续攻击,不让敌人近身对自己造成致命伤害。
李平安哪敢松懈,他硬着头皮再次追上去,“嗖!”又是一箭,扎扎实实的射在他的大腿上,李平安顾不得疼痛,大吼一声朝那只远古猎人扑了上去,“呲啪!”先是一记雷动八方把对方撂倒,“嚓嚓……”再补上一记七星连珠,如此一来,那只远古猎人再想后退拉开距离就没那么容易了。
要命的是李平安已经隐约看到七八米外的一垛土墙后,一只绿色皮肤的怪物正在游走,那货不用问就是“弑血巨人”,出了名的坦克型NPC,皮糙肉厚,不花上点时间还真的弄不死他。
李平安一边紧盯身前身后两只NPC的情况,适时的施展雷动八方击倒它们,为自己迎来攻击的时间,一边还得关注那只随时被触发主动攻击的“弑血巨人”。