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见寇涛鱼人以两面盾牌组成防御,陈舟心中暗道失策,早知道应该准备一把重剑的,只有稍长一些的利器才好发挥出银涌流武技的优势。
但钉头锤也不差。
以身法迅跨越鱼叉迅速贴近对手的他不为所动,全力照着盾牌砸了下去!
锤头敲击盾牌的沉闷声响与清脆的骨折声同时响起,猛烈的撞击破坏了鱼人之一的平衡,身形摇晃的露出了身前折射着火光的鱼鳞。
任由鱼人摔倒的陈舟并未乘胜追击,反手继续砸在了另一名盾牌之上。
盾牌与手臂应声碎裂,与由远及近的尖啸声融为一体。
扭头躲过了第一只鱼人摔倒后藏在盾后射出的弩矢,陈舟小圆盾一勾荡开面前这只的防守后继续一锤砸下,带有腥臭气息的脑浆顿时溅了他一身。
“!!!”
光这一下给陈舟造成的伤害比这一路上所有鱼人对他造成的伤害都大!
“这就是我为什么不喜欢近战。”
一边说着,陈舟顺势将手中钉头锤抛飞出去,精准砸在了抛开轻弩正打算趁着摔倒拉开距离来上一发咸鱼突刺的寇涛鱼人头上。
一场遭遇战迅速结束,但警报与鱼人临死前的哀嚎已吸引了洞穴内其他鱼人的注意。
才刚刚赶到陈舟身边,三人就面临着是战是走的选择。
“我们先撤!”珍娜及时做出决断,“和鱼人战斗不是我们的主要任务!”
于是一行四人重新回到先前的藏身地点,任由雨水洗刷他们存在的痕迹。
与袭击者脚印一同消失的,还有三个鱼人的尸体与他们所携带的装备……
……
“装备也就算了,珍娜你拿鱼人尸体做什么?”
回到隐蔽之处后,用雨水完成了清洗的陈舟望向跑路时被醉人蜂牧师提过来鱼人。
在感慨玩鞭的女人力气就是大的同时,吐槽的话语简直一言难尽。
总感觉对方心里在编排自己的珍娜面色一黑:“我身上带着「死者交谈」卷轴,它能让我们从尸体口中问出答案。”
“哇哦酷,魔法世界真方便,连死人都能审问。”
枫叶这家伙哪怕作为一个玩家来说也未免太过直言不讳了。
陈舟怀疑他要是去大光球之类的世界搞不好第一个世界就要死于泄密。
等等,沉浸式心像结界似乎可以弄出类似的游戏?
就在陈舟又开始在那儿过灵感检定之际,牧师已开始向众人,主要是枫叶解释起这道法术的效果。
“「死者交谈」是3环的牧师神术,储存了它的卷轴非常昂贵,所以在使用卷轴前我必须先提醒你们一些事情。”
这道神术的并不是真的让灵魂回到身体内解答问题,而是短时间内赋予尸体意志,并加以询问。
只要受术者的尸体没能抵抗法术效果,就会根据卷轴内储有的法术强度回答至少2个问题。
珍娜手里那张「死者交谈」卷轴是3阶牧师耗费对应材料写就,因此可以回答他们3個问题。
“在我与寇涛鱼人尸体交流的时候,你们不要多说话,有问题吗?”
珍娜可不希望因为一些奇葩的原因浪费近
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