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这两块魂骨倒不是比比东自身的左右臂骨,而是人造魂骨。
万妖王所说字字属实,比比东以自身左右臂骨为模板,凝聚人造魂骨,将年限拔高到九万九千九百九十九年后,便遇到了一层壁垒。
在此之前,消耗魂力和气血都在可以承受的范围内的,但想要跨过那道坎,要么从气血魂核抽本源,要么从死亡蛛皇武魂抽本源。
这种本源上的损耗,即便是不死之身也无法恢复。
融合魂骨本来是能拔高上限的,但如果先把自己上限削了,再融合削上限造出来的魂骨,一来一回,算上中间的损耗,恐怕还是会亏。
比比东于是没硬来。
但比比东发现了一条小小的“捷径”。
造出来两块魂骨,再将它们熔炼到一起,就能在消耗较低的情况下强行捏出来一块十万年魂骨。
这两块通过取巧才达到十万年的魂骨,也不是给司仁吸收的,而是当做万载玄冰髓之类的天材地宝随身携带,加速修炼,感悟死亡,以抵消极致属性修炼速度缓慢的困境。
吩咐谷幽将魂骨送过去以后,比比东继续研究魂骨融合的课题。
魂骨这是一顶一的稀罕物,往常难得爆出来一块,哪怕是属性不和也有人愿意强行吸收,融合魂骨压根没人想过。
比比东也是想到了天使套装分开就是六块九万九千九百九十九年的魂骨,合体后集体升华,全部变成十万年魂骨,这才想到将两块魂骨联系在一起。
结果阴阳互补双魂核的力量太强,虽然引起了魂骨的共鸣,但那极大的压力,却也阴差阳错把本就同根同源的两块魂骨融合了。
这直接为比比东开启了新世界的大门。
反正手搓千百年的魂骨不费力。
于是,原本凄凄惨惨戚戚,充当实验品的工作人员,纷纷拥有了一块自己的融合魂骨。
比比东也大致总结出了一套规律。
魂骨融合是有上限的,融合一次相当完美,没有表现出任何负面的结果,相当于纯提升。
融合两次,魂骨就会出现一定破损,其中魂技的威力和使用难度会有所增加,相当于用品质换年限。
融合三次后的魂骨,其中力量会不断流失,吸收难度极大不说,流失出来的魂力还会不断冲击魂师的经脉。
不过,无论融合了几次,亦或者就是一块普通的人造魂骨,都可以当成一个挂件带在身上,能够有效增幅同类魂师的修炼速度。
同时,年限上不是简单的加减法,两块五万年的无论如何也不可能堆出来一块十万年的,至少也要两块八万年以上的才行。
但是两块五百年的魂骨却能堆出来一块千年魂骨。
比比东并不清楚其中原因,但只需要记录下来,让武魂殿未来成百上千年慢慢研究即可。
将人造魂骨的突破性进展稳固下来后,比比东又收获了一大波信仰之力。
值得一提的是,人造万年魂环的问题
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