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当E第一局获胜后,赛后的讨论话题节节攀升。
但,这些话题与胜负无关。
因为落败方的前身NB战队,也只是上赛季的季后赛二轮游队伍而已。
所以……
没谁在意FPX输没输。
此时,让他们真正在意的是上一局比赛里出现的“五连钱袋”事件。
渣狗竟然连偷到五个钱袋!
这简直已经是影响游戏的平衡问题啦。
哪怕赛事组调查说是小概率事件,很多玩家也仍然对此感到好奇与怀疑,于是纷纷投身进入到游戏里面。
这一刻。
LOL国区玩家们的实践精神前所未有高涨。
而,乔默就是其中一名玩家。
作为严谨的老玩家,同时也是忠实的E粉丝,他决定准备亲自测试一遍。
那个叫做行窃预兆的天赋!
他迅速登陆账号,然后进入到今年新出的训练模式。
为了保证一致性。
还选用同样的英雄和皮肤。
然而等到使用提莫木桩进行打击测试的时候,乔默发现自己的“行窃”似乎有些不太顺利。
第一轮触发。
连续摸到了两個+5金币,约等于摸空的保底奖励。
第二轮还是谢谢惠顾。
望着屏幕里的游戏画面,他疑惑地挠了挠脑袋。
这怎么跟他在比赛上看的不同?
第三轮再摸。
终于摸到实质物品,可也只是获得两瓶廉价的红药而已,与渣狗偷的五个钱袋相差甚远啊。
这让乔默感到深受打击。
非常不甘心地重开一盘训练模式。
最终的结果比首次测试好些,持续三轮的触发里偷到了一个钱袋。
“艹,这个逼天赋绝对有问题。”
望着屏幕里升起的+44金币数值,乔默骂骂咧咧地退出训练模式。
随后把自己刚刚录制的测试视频上传到贴吧。
再附上标题:
【垃圾天赋,没卵用。】
帖子刚刷新,评论区就涌现出一堆嘲笑话语:
“哈哈哈,兄弟你这也太霉了吧,还能连续几波五块钱的啊?”
“我刚也到排位试了试,打线弱得一批!”
“这就是运气,很神奇吧。”
“你们第一次看渣狗比赛吗,别学他的怪东西到排位玩,纯送的!”
“渣狗可真是个骇人鲸啊。”
“……”
与此同时,贴吧论坛上涌现出大量这样的测试帖。
既有玩家的人品爆发连续摸到“大奖”,也有没摸到一只钱袋,还在排位里掉分的倒霉玩家。
一时间。
国内的LOL玩家社区似乎展开了一波“行窃竞赛”。
或许是为了控制这一轮舆论的发酵虎。
官方游戏设计师还发微博表示:
【考虑到玩家的游戏体验,后续“行窃预兆”将进行
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