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第五百六十二章 气运之争

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    电影一般的开幕式后,迎来的是最终决战的的裁判声响起。

    双方各就各位,开启了bp环节!

    “第一局比赛,经过双方的的猜硬币环节,由t1战队获得胜利,优先选边!”解说泽元的声音出来后。

    很多人怀疑自己是不是听错了,猜硬币居然是t1赢了?

    “我去,不妙不妙这不是个好兆头啊。”

    “好运哥的猜硬币,不是从来没输过吗,怎么这次破例了。”

    “坏,坏!人设崩了是小问题,关键是这样就拿不到红色方三场了!”

    “是啊,猜硬币好运哥能赢的好处是,每个比赛,都能更多的在红色方,实行他的红色方不败传说,果然t1选了红色方!”

    “不要慌好吗,这个版本不是蓝色联盟吗,胜率高的明明是蓝色方啊!”

    …

    观众们到了这個关键时刻,多多少少会信点玄学,好运哥的猜硬币,也是不败传说,既然他的这个不败传说破了,那是不是说另外一个也会破呢。

    就像藤原拓海,号称秋名山车神,一直都没输过,但是最后也还是败给了专业赛车。

    虽然说是输在车上了人没输,但是这个比赛又何尝不是如此呢,好云哥的队友配置,不就相当于车的马力远远比不上对面的吗?

    陈以安看到硬币输了,内心也并没有太大的波澜,毕竟自己现在是在跟前世主角抢气运。

    这种事情就像穿越者王莽,想要干掉刘秀一样,必然会被历史的修正所针对。

    但是逆天改命这东西,自己已经干了很多次了,这次面对前世最高成就者,肯定难度也是最大的。

    第一场比赛开始,就直接暴露了配置的问题。

    下路对线五分钟,都已经被压在塔下出不来了,第一条小龙只能送掉,而faker拿到发条,拥有不错的线权。

    上单的the shy,纯对线就不是宙斯的对手,虽然陈以安特训了他一段时间,但是也只能解决送的问题,解决不了被压的问题。

    可以死的少不被抓,但是对线打不过这事儿,不是简单训练就能解决的。

    打野也是存在明显的个人能力差距,不过在意识方面,weiwei不虚oner,甚至略有领先,就是操作打不过。

    而陈以安在中路给到faker足够大的压力,也确实可以干扰他的指挥。

    但是一条线的优势,确实弥补不了三条线的劣势。

    打团的时候,陈以安一个人也打不了三个人的输出,除非对面五个人总是站在一起,让aoe技能,可以打出五倍的伤害。

    这种操作,陈以安整局也只出现了一次机会,技能给到了四个英雄,勉强打出一波好团。

    但是…似乎天运真的在t1这边,优势的t1,直接刷出来火龙魂,oner和小吕布,两个人都如同气运之子。

    拼惩戒每次都是oner赢,好不容易把他赶走打大龙,又是小吕布辕门射戟,一箭韦鲁斯抢大龙。

    整局游戏,运气全在t1那边。

    直到第一局基地爆炸,陈以安才意识到,实力本身就比不上对面的情况下,还同时输n手运气,是有多么难打。

    “这个总决赛,还真是增加登神的含金量呢。”陈以安长呼一口气道,接着起身跟队友回到休息室准备下一局。

    最终比分十九比六,六个人头陈以安拿到四个。

    观众和弹幕已经炸了锅!

    “没了没了差距太大了,不看了吧,今年好像真该t1赢啊。”

    “本来对线优势就大,运气还好,weiwei这打野埋了吧,整局游戏一个惩戒都没拼赢过?”

    “好运哥好不容易给他把打野秒了,大龙还被维鲁斯抢,这神仙来了也赢不了啊。”

    “好运哥这四个队友都是人机吗,老是站在一起给对面aoe打,中单人在最前面操作,回头一看队友全没了。”

    ……

    这会是好运哥的滑铁卢吗?

    英雄联盟绝对的王,似乎也一样,需要强

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