卡牌这个英雄太脆了,需要扛住对手的爆发。
先q技能破掉骸骨之后,往前逼身位,ewaa,卡牌后退切出黄牌。
先出q技能想骗塞拉斯交链子,这样等卡牌回头晕住就能拉开距离了。
然而陈以安不上当,反而趁着伱交q的时候贴的更近了,两下被动之后接一下普通攻击。
这个时候帽皇换了一个想法,那就是等你塞拉斯二段e持续时间即将消失的时候,我再黄牌把你晕住,这样你的二段e就放不出来了。
然而就算贴的这么近黄牌的出手,陈以安还是能反应过来,你丢牌我出链。
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在被卡牌晕住的同时,二段链子甩出,这就是经典的一手控制抵消,我被晕住的同时链子位移过去,这样被晕住的时间就相当于缩短了。
依然近身,两边同时能动。
然而塞拉斯贴身,能多打一下被动,再利用自己的走a追击,多a两下。
满层征服者的伤害加回血,卡牌的对线变得愈发艰难。
这样一来一整套的消耗下来,卡牌直接被干掉三分之二的血量。
而赛拉斯只掉了一百多,中路持续不断的给卡牌压力,让卡牌补刀困难经验还要被压。
这样一来,赛拉斯到六的时间点一定会比卡牌早。
帽皇开始头疼了,对面就是不让自己把兵线推进去,一直卡线一直让我亏。
没办法了,只能召唤打野了。
让酒桶过来配合他,强行把兵线推进去。
而这一波的对线消耗也是让观众看明白了什么叫赛拉斯跟卡牌的控制抵消,用的好的塞拉斯,黄牌对他的作用相当的小。
半分钟之后酒桶来到了中路,想要帮助卡牌推线进塔,好让卡牌能回家补状态。
陈以安看到,立刻开始计算自己身上的经验,还差多少个小兵到六。
三个兵?
有机会!
酒桶和卡牌两个人的面前,塞拉斯当然不敢放肆,只能看着他们把兵线推过来。
然而陈以安等兵线涌过来的时候,还是在试图用身体去卡线。
卡牌手里捏着黄牌,想要逼退赛拉斯,陈以安先后退但是不全退。
似乎是允许近战兵进塔,但是远程兵要站在外面。
“还想控线?”帽皇觉得,这家伙是没挨过打。
直接黄牌定住,接q接a!
酒桶补q,再喝酒撞上来打一套。
两个英雄这样一套下来,塞拉斯会直接到二百血不到,血赚!
这样一来,塞拉斯就必须要回家了,不然他就死了,这塔下的一大波兵都别想吃了!
全得喂给打野!
小伙子不理智啊,看来对于兵线他有着过于夸张的执念,导致宁愿牺牲自己也要保住兵线。
酒桶进塔打伤害,自然是吸引到了防御塔的仇恨,不过他满血,一点不慌,慢慢出塔就好了。
而且自己处于扛塔状态,防御塔不会打死小兵,导致塞拉斯突然升级。
“这一波赛拉斯有点贪了,为了阻止兵线进塔,用身体去扛这一波,掉了很多的血,这样你也不敢吃塔下兵了,损失反而会更大。”猫皇cat分析道,他理解塞拉斯的行为,但是这一波并不赚,甚至是亏的,这说明塞拉斯只考虑到了兵线,却没有考虑到后续。
不过这也情有可原,毕竟人都不能保持绝对的理智,总会有失误的时候。
观众看着塞拉斯被毒打也是暗道可惜,就让兵线进塔呗,这一顿扛的血量掉的也太多了。
陈以安在控制解除之后立刻朝着一个残血小兵出q,刚刚防御塔已经打死了两个小兵,自己q二段可以爆死一个,刚刚好!
ee二连链子锁住酒桶,飞过去的途中,升级到六。
秒点大招,贴脸偷酒桶大,立刻放出,在酒桶走出防御塔之前,突然一个大招把酒桶炸了回来的同时还把卡牌炸到更远的地方。
酒桶懵圈,就那么巧合吗,看到塞拉斯升六偷自己大招之后的酒桶已经拼命按闪现了,但是还是没有来得及。
扛着防御塔被炸了,回去这个时候就算再交闪现似乎也是来不及的,刚刚就已经扛了两下塔,现在被炸进防御塔内,又要扛很多下,塞拉斯再回头一个w弑君突刺吸血。
酒桶虽然是必死的,但是死之前,残血的塞拉斯再吸一口,可以恢复不少状态,w是血量越低,回血越多,假如卡牌不走的话,还能继续跟他对线,把兵线给吃了。
完美操作之下,酒桶也是放弃挣扎,留在原地省了一个闪现。
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