代表着他有钱赚。
但出于谨慎,他还是先观察几天,先白赚几天钱。
然后,在接下来的几天时间里,刺猬索尼克就是最受欢迎的游戏。
这个游戏没什么剧情的说法,就是一路奔跑,最后抵达终点。
而抵达终点也并不代表游戏通关。
第一关必须要在抵达终点的同时还要获得足够的积分才行。
而积分需要在路上吃各种各样的金色圆环。
每当一次无意中失败被怪物击中,导致掉落满地的金色圆环后他们就都会心疼的不行。
然后马上拼命的去想要把金色圆环重新捡回来。
但掉落的金色圆环有时间限制,注定不可能全部吃回来。
然后在第二关往后,游戏开始增加了时间限制的玩法。
必须要在限定的时间里通关。
如果超过时间也算做游戏的失败。
要是这种玩法机制放到其他的游戏上,哪怕是街机这样专门骗人投币的机器上也会遭到痛骂。
限制时间就等于不给玩家多少缓和的时间。
但是放到刺猬索尼克上却是刚刚好。
本来这个蓝色刺猬头就已经是以急速为游戏的核心。
那么用最快的速度,用最短的时间去抵达终点不就是理所当然的吗?
在第一天的时候,并没有多少人通关,因为街机给游戏的整体难度提升了不少。
不过也有非常努力的人,哪怕是不回家也想拼了命的去通关。
最后经过四天四夜的折腾,再加上五百多美元的投入,终于是完成了通关的一切要求。
‘恭喜你成为这台街机第一个通关的人,您将获得专属的首次通关奖励,这台街机上将永远留下属于你的名字,请留下你的名字吧。’
这个通关的人心情有些激动。
第一次机器通关就能获得这个游戏机的命名权吗?
还有比这更酷的事情?
他想都没想就将自己的名字写在了机器上,从此以后这个机器有了自己的名字。
而他也是第一个通关这台机器的人。
店老板也是有点惊讶,没想到通关之后还有这种额外的奖励。
不过……这好像是一个非常好的噱头啊。
看看这个家伙为了第一个通关就花费了数百美元,其他人不得一样?
这一次,店老板开始主动的宣传起刺猬索尼克游戏起来。
在街机店的门口,此时也摆放新的立牌,那是刺猬索尼克形象的立牌。
‘获得机器首通资格,拥有游戏机的命名权,你值得拥有!’
第一个通关的人得到街机命名权的消息很快就在这些玩家们之间传播开来。
这种东西虽然是一个虚名,可能根本就传播不了多久。
但是自己却会感觉特别的爽。
于是,在接下来的几天时间里效仿者越来越多。
他们都争先恐后的去这些刺猬索尼克的街机上体验这款游戏,当然也有这个游戏确实很上头的原因在,要是游戏不好玩,拿到街机命名权也没啥意思。
而很快街机就开始有点不够用了。
也就是在这个时候,世嘉的官方人员也终于站出来。
想继续玩刺猬索尼克吗?想可以更自由的玩刺猬索尼克吗?
那就买下一台世嘉MD,再配上一款刺猬索尼克吧!
(本章完)