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第295章【就差一场比赛!】

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    切屏看了眼上路的情况,Wolf在队伍语音中问道。Faker略微沉吟片刻,指挥道:“不回,你们把下路推了,Kakao来中路,帮我一起推中路。”

    他的想法是用中一塔和下一塔,来换上二塔。

    这个选择是正确的,因为劣势局,做这样的资源互换完

    全能够接受。

    但是,这一切的前提是对面推完二塔就会回家。

    巧了,IG战队压根就没打算回家。

    资源置换?

    你配吗?

    回不回?

    不回拆高地,还不回直接家都给你拆了。

    五个人的拆塔速度,是肯定比两个人要快的,更何况还是优势如此大的五个人。

    最关键的是,现在中下两路的兵线都在SKT塔前,他们想要把兵线推过去,开始拆塔,最起码需要15秒钟时间。

    这个时间,已经足够IG战队拆掉上二塔了。

    轰!

    就在发条和男枪领着一波兵线赶到对方中一塔时,上路二塔应声而倒。

    “上高地!”

    楚歌微微一笑,指挥道。

    看着直逼高地塔的五人,刚刚复活的Huni赶忙提醒道:

    “他们要上高地了!”

    “回回回!”

    “直接B直接B!”

    伴随着一阵嘈杂的指挥声,SKT四人齐齐原地按下B键。

    虽然这样回城很亏,但是不回不行啊。

    刘青松提醒道:“他们回城了,要撤吗?”

    楚歌摇头道:“不急,再等等!”

    等到确定对方四人回城之后,IG战队才选择后撤。

    看着后撤的IG战队五人,Faker心里很清楚,这波亏炸了!

    解说席上。

    米勒啧啧称奇:“哦哟,SKT被拉扯的好难受啊。”

    “这波SKT真是血亏,什么都没赚到,白白损失了两座外塔和一个人头。”娃娃解说道。

    一旁的记得分析道:“只能说SKT这波的处理有点贪了,或者说小看了IG的决心。如果一开始就选择回城守塔的话,可能还有机会守住上二塔,但是他们却选择了换塔。”

    米勒点点头,赞同道:“IG是不怕伱换塔的,了不起中下两座一塔给你,但是SKT上路高地肯定是没了,说不定还会破门牙塔。”

    不得不说,这场比赛IG的中下野成功吸引了他们的注意力。

    而上路船长,却并没有多少镜头。

    回城的间隙,楚歌闷不作声。

    将指挥权全权交给了刘青松。

    毕竟。

    楚歌如今更想要在单线去操作拿下优势,而不是分心去做指挥。

    刘青松在这种大赛中。

    正是磨练他指挥能力的最好机会。

    刘青松思索道:“鸡哥去下,林伟翔站中线,我配合小花生游走做视野,鸽子你在上路发育就行。如果对面来就接团,你就给大TP,不来我们拿完龙顺势转下。”

    闻言,楚歌点点头。

    欣然同意。

    回城之后,楚歌补出CD鞋。

    算上天赋,他现在已经有30%的减CD。

    现在,他已经不需要探云手的经济了,因为做出三相后,基本已经能够做到一个炸药桶一波兵,所以Q炸药桶的收益更高。

    并且,也要开始攒银蛇币,为升级大招做准备。

    船长大招升级和没升级,效果天差地别。

    就比如【死亡之女】,升级过后除了那300%的真实伤害之外,更重要的是60%减速效果。

    徒步赶到线上,楚歌打得很稳,推完线就后撤,不给任何对方抓他的机会。

    自家野辅在下半区做视野,而对面的男枪和娜美一直没露头。

    亚索和妖姬他们是不敢抓的,因为野辅能在第一时间赶到,所以对面如果要起节奏,那抓他的可能性最大。

    这就是所谓的游戏理解。

    基于对双方阵容优劣,以及当前局势的判断,做出最合理的推测。

    如果看选手第一视角,会觉得他玩得畏畏缩缩。

    但站在观众的上帝视角,就会惊叹于他的嗅觉和防gank意识。

    “阿西,这家伙还真警觉!”

    Kakao看着推完线立刻后撤的船长,不由撇撇嘴。

    上路抓不了,中下不敢抓,他能怎么办?

    他也很绝望啊!

    很多时候,打野就是这样。

    不是说劣势的时候,想站出来就能站出来的。

    还要看自身的英雄特性,以及对方给不给机会。

    任何一个名场面,不只是需要当事人精彩的发挥,更要对面积极配合。

    当然,这里说的“配合’,不是一起演戏的意思。

    举个最简单的例子。

    上一场比赛楚歌的地火四杀。

    除了他本身的极限操作之外,SKT四人的追击同样是关键。

    如果SKT杀完两个人后,觉得赚够了,不追了,那也就不会有地火那一幕了。

    同理,打野的gank也是一样。

    如果对方完全不想给机会的话,打野是不可能抓到对方的。

    要么就强抓,可强行抓就会露出破绽,容易被对面秀。

    很多时候,观众在观看比赛的时候,会听到某个解说这么说:“这波某某某抓的太勉强了!”

    何为太勉强?

    就是对面不给任何机会,但打野又迫于进攻压力,不得不强行带节奏。

    现在,Kakao就面临这样的局面。

    他现在和娜美两个跑到上路来没找到机会,连带着大嘴受到影响。

    独自一个人面对亚索,外加对方野辅在下半野区晃悠,Bang连经验都不敢闻,只能站在高地塔下瑟瑟发抖。

    游戏时间13分39秒,盲僧单人轻松收下第二条小龙。

    双火龙的加持,让他们的伤害更上一层楼。

    让SKT众人绝望的是,第三条即将刷新的小龙,依旧是火龙。

    连刷三火龙!

    这TM怎么玩?

    拿完小龙,四人顺势抱团,轻松推掉下路二塔。

    接下来的几分钟时间,双方没有再爆发人头。

    这倒不是SKT避战策略做的好,而是用自身发育换的。

    EDG让让让打法,就是跟着SKT学的。

    一切能放的资源,全部都放掉,才换来几分钟没有爆发人头的局面。

    因为IG战队忙着怡各种资源,没空杀人。

    但这种做法,无异于饮鸩止渴

    游戏时间18分59秒,双方经济差拉开到了13000块。

    平均算下来,IG战队五人人手领先一把无尽。

    等级领先就更夸张了,上单对位压3级,打野压2级,中单下路压1级。

    最关键的是,48秒之后小龙刷新,一分钟后大龙刷新。

    SKT接还是不

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