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第248章【WE的反扑】

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    如今WE前期没能抗住,他们能做的便只有尽量将节奏往后拖,拖到他们最熟悉的节奏,利用一团团战来和IG决一胜负。

    IG无论是战术阵容,还是选手们的平日的技战术,其实都和WE的队员们有着天壤之别。

    各家职业战队擅长的点不同。

    而英雄联盟里面想要劣势翻盘一般都只有一个做法,这也是这支被红米执教WE2.0最擅长的打法。

    当然。

    前提是得你的对手给机会,这就像对线阶段的单杀一样,一定得是你的对手失误或者他对你动了杀心,伱抓住他的失误或者你抓住他对你动杀心的时候通过精采的操作完成反杀。

    怎么翻盘?

    最简单的直接的方式就是通过抓单。

    利用小规模的抱团利用控制的衔接来抓对方单带的人。

    以战术资源置换的方式来养肥自己的C位或者延缓对方的攻势,帮助自家的C位拉扯出足够的发育空间。

    Mystic今年的实力很强,无论是对线还是中后期的偷发育能力都能算的是顶尖,俨然有点巅峰Imp的感觉。

    不过嘛。

    和Imp那种谁都不服,甚至连兵役都不想服的性格不同,大舅子倒是位比较听话的韩式AD。

    毕竟

    WE的韩援和其他俱乐部的选手都有着区别。

    除了Zero是曾经Uzi的狗妃外,无论是大舅子还是二舅子都是WE自己找的不知名选手进行培养的。

    很显然。

    在三星系红米教练的指导下,如今的WE也并不擅长41分推,防守反击和中后期的视野控制才是他们致胜的关键点。

    很多人对四一分推有一个误解,总觉得不管什么时候四一分推就能解决事情。

    其实不然。

    四一分推也有一个先决条件,那便是自家上路一定不能是劣势,优势自然更好,均势也算OK,但劣势的话你是没办法玩四一分推的。

    所以41分推,LPL在经历过几个赛季都学不会,很大原因就是各大俱乐部对上单选手的定位和培养都是偏向于蓝领。

    就算是在战士的版本,战队也不太习惯将资源倾斜到上路,就算拿到41分推阵容,无法保证上路优势的情况。

    自然没办法和LCK那般玩41分推。

    说简单点。

    41分推必须保证边线的英雄能够单挑过对方防守的1-2两位人员,否则根本无法牵制住对方,让其他四个人在中路给压力推进。

    你怎么玩?

    你本身就是劣势,去边路打不过对面你怎么推?怎么利用边路的兵线来给对方制造压力?

    WE现在就是面临着这种情况。

    其实他们这套上中野组合可以互帮互助。

    当克烈在边路分推的时候,加里奥这种具备全图支援能力的中单英雄,能够在双方边路打起来的时候第一时间支持到队友。

    按理说WE在边路的发挥空间很大。

    可现在尴尬的点就在于,克烈没有经济优势!

    957是队长和指挥没错,可他的思考方式是团队大于个人。

    为何红米执教的队伍上单仿佛都是顶尖蓝领?很大原因就是因为Homme自己当初在OGN出道时便是蓝领上单。

    主教练的执教风格,很大程度上会受到他们当初接受职业教育时的影响。

    无论是当初的Looper、三星蓝Acorn、又或者是S5兼职执教VG时候的龙哥,包括如今的957都是如此。

    另外一点。

    除了选手的原因外,克烈是一个团战能力大于单挑能力的英雄,楚歌作为克烈人力柱是很清楚这点的。

    当初在S6全球总决赛的时候,韩国的队伍为何面对IG的时候总是会固定禁用掉克烈,很大程度就是因为克烈的团战中冲阵对他们的运营威胁实在太大。

    AD在中后期没有输出的机会,韩式运营自然没办法赢下团战的胜利。

    克烈对拼其实就靠W的那四刀,打完就会陷入很长的一个输出疲软期。

    单挑真不强。

    打团反倒是可以借助着和坐骑斯嘎尔的联动机制去欺负一下后排,克烈W的4刀砍在战士、坦克身上不疼不痒,

    可砍在后排的脆皮身上那就是致命威胁。

    可问题也出在这里

    作为轻装战士的的青钢影是一个单挑拉扯能力极强的英雄。

    尤其是在技能点升高CD叠上来后,E和Q的超短CD能让其频繁的打出高额真实伤害。

    这就使得WE出现一个尴尬局面,克烈和青钢影对拼起来,加里奥去支援,最多也就是保护克烈不被单杀,无法形成后续对青钢影的威胁。

    而加里奥只要将大招给到边路,就意味这WE的正面战场没有人保护,瑞兹就能利用大招带人冲后排,形成完美的以多打少局面。

    WE必须要想想办法,不然按照这个节奏下去,他们就会陷入一个尴尬的局面,在自己阵容的强势期打团打不过IG

    尤其是当12分钟,明明第二条小龙依旧是火龙,但WE却不敢过去接团,被IG轻松拿下。

    这种情况更加说明WE面临的窘境。

    WE的这套体系其实就是四保一体系,IG当初第一次拿出来的时候,上路因为是青钢影,导致他们更加偏向于中上野的打法。

    而WE则不能发动写轮眼完全将IG的打法给偷掉,克烈就算是边线单带,也不能队伍太远,否则大招的距离完全不够。

    除了女警以外其他都是那种功能型的角为何说四保一体系容易以弱胜强?

    因为……

    这套体系就是通过将其他位置的角色功能化,单一化,将全队的资源无脑集中在一个C位上,通过集中资源分配的方式让这个C位拥有超越时间线的发育和战斗力。

    四保一通常都是在中前期发力。

    这时,因为资源的集中分配自家核心C位的发育通常都会碾压对方的C位,而又因为阵容中有众多功能型角色战斗力十分强悍。

    像加里奥、慎、泰坦、皇子.

    这些英雄都是联盟中功能型角色的统称他们都有一个共同点,那便是不需要太多的装备也能在团战中起到一定的作用,比如身板扎实,控制众多,开团能力强等等!

    再通俗一点来说。

    那就是不需要吃太多的经济以及装备成长性不强,3件套和4件套的战斗力差距并没有那么大。

    而装备成长性强的英雄代表又以暴击流ADC,剑姬、瑞文、青钢影这类轻装战士为代表,战士就不同了,3件套和4件套之间的战斗力差距那叫一个天差地别!

    大家都是一件套的时候,我坦克英雄就你在S7根本就不可能找到这样一件装备。

    S7的装备大多要么是只有坦度和CD,要么就是只有攻击力和CD,你想要多种属性都满足的话,就必须出到3件套!

    所以!

    WE这套阵容的完美理想玩法是什么?

    以女警为核心,在加里奥和皇子达到6级可以联动之后,立马去下路帮忙游走,帮

    女警建立起优势,帮助女警拿下一血塔赏

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