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第154章【我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义】

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be前两场的BP确实有点说法,IG也打出了属于阵容的优势性。

    难不成.

    元善炎也被EDG感染了,还停留在夏季赛BP版本的老思路中?

    “我感觉吧.”

    娃娃游戏理解向来是他的弱项,不过在调动情绪这块绝对是把好手,“不会IG今天又要给Dow来点整活英雄了吧?”

    可惜IG还不能立即给他答案,后面两手是属于SSG的选人位置。

    SSG先将Ruler的希维尔锁定下来。

    寒冰、烬和EZ三个英雄都没办法再选的情况下,女警有点太过于拖节奏了,最好的选择就只剩下轮子妈了。

    至于上单上面。

    “Cuvee在LCK夏季赛使用较多英雄便是艾克,”米勒猜测道,“不知道他会不会锁定下来。”

    “不过Dow的英雄池内,能处理艾克的英雄倒是挺多。”

    话音刚落。

    SSG最后一选将兰博锁定下来,这算是他世界赛以来第三场机甲波比了。

    “哟呵,”楚歌狐疑的看着对手将兰博锁定下来,“我家打野喜欢越塔,你还敢选兰博?”

    “伱是没见识过Marin的死有多惨是吧!”

    Mafa都快笑成裂口女了。

    他之所以禁用波比而不针对奥拉夫,就是赌对方会继续拿兰博,只是没想到对手果断上当了。

    “这下有借口拿这个英雄咯!”

    他拍了拍楚歌的肩膀,“这把胜负的关键手还是得看你啊!”

    SSG的优势就在于视野,通过不断的拉扯利用阵容的Poke进行消耗,或者进行41分推,根本没有开团英雄。

    在这种情况下。

    你没办法逼SSG和你正面团。

    就算是IG的风格是莽夫,可韩国队伍纪律性和执行力一向是领先LPL队伍的。

    人头给你就给你,不该打的团决定不接。

    AHQ和C9之前就是犯了这样的错误,被IG带到了他们最熟悉的节奏中,最终无法完成资源互换,导致快速输掉了比赛。

    这点真没办法否认S6LCK队伍的强度。

    LPL的队伍应对这种情况,传承至今的都只有一种情况,那就是强开!

    毕竟以往的蓝领型上单不像楚歌这样的独立团,他们才是真正的将团队至上刻在了脑门上。

    不能说团队点不好,只能说面对LCK这样的运营队伍的时候,太团队了往往会成了桎梏队伍的枷锁。

    可IG不同!

    有楚歌的存在,足以支撑他们打单带体系,就看谁能将边线狠狠地撕破伤口了!

    “拿吧!”

    楚歌摆弄了下耳麦,示意宝蓝拿英雄。

    “不知道对面脸色如何……”

    元善炎笑着看着隔壁SSG的选手席。

    在英雄选择方面他向来比较听劝,不像Tabe那样还处在叛逆期,喜欢搞着小套路让选手听他的话。

    而且这套阵容。

    他们也是在小组赛开赛前就练习过,只是这英雄毕竟刚出两个版本,想要达到能上场的标准,还是稍微有点苛刻。

    直到昨天楚歌表现出来足够英雄熟练度,教练组这才一致同意将这套阵容给拿出来。

    “——我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义!”

    暴怒骑士——克烈!

    望着IG将其锁定下来,礼堂内的北美观众顿时欢呼了起来,他们期待的新英雄登场了!

    “克烈吗?”

    米勒微微皱眉,不由有些疑惑。

    克烈在6.16版本更新后,便一直处于不温不火的状态,职业赛场上更是属于冷门英雄。

    最主要的原因.

    并不是职业战队不愿意去研究他,而是比较起其他新出来的英雄而言,无论是基础属性和技能伤害都太低了。

    大家将他定位为打野英雄。

    Q【飞索捕熊器】能勾住第一个英雄或者是大型野怪,并且还能对沿途的小兵造成150%伤害。

    E技能还能配合Q对线上的英雄进行Gank。

    可缺陷也很明显。

    克烈没有任何回复效果,在没出到【提亚马特】前的刷野速度也并不快,很难在当前版本的肉食性打野英雄手上守住野区。

    说实话,大家都不怎么看好这手克烈上单。

    LPL官方直播间——

    【IG这就膨胀了啊?打个组内最强的队伍用来练英雄和阵容?】

    【不相信Dow导是吧?那就对了,等外围的赔率一降下来,他就继续收菜了!】

    【先赢下来再说吧,别搞个2号种子,到时候八强遇到其他两支队伍了,提前淘汰就不好玩了】

    【没事,我很喜欢Dow导的那句话,IG还能帮EDG托底呢,打个SKT不是洒洒水】

    【这阵容拿出来,我都不知道IG怎么赢!】

    不过双方阵容正式确定下来。

    蓝色方SSG:上单兰博、打野奥拉夫、中单维克托、下路希维尔+卡尔玛。

    红色方IG:上单克烈、打野蜘蛛、中单辛德拉、下路烬+婕拉。

    “双方其实都有备而来,尤其是IG,主动掏出了新英雄阵容,”米勒侃侃而谈,“中野对抗的话还是IG占据主动权,下路的双方IG也能拿到线权。”

    “而且后期克烈的大招强开,其实还是不错的,就看IG能否打出来效果了。”

    现场观众的应援棒一刻不停的拍击着,闷响声回荡在整个礼堂大厅内。

    现场大屏幕画面一转。

    比赛正式开始!

    双方买好出门装后快速出门,按照标准的一字长蛇阵防守阵型站位。

    IG上个版本还喜欢主动入侵,到了6.18版本基本上也放弃了1级团的想法。

    最主要的就是辅助英雄的变化。

    大量带控制的硬辅和保护辅都只能坐冷板凳,没有控制技能根本无法留人。

    至于其他位置的英雄。

    带有控制效果的技能伤害值太低,为了强行打个1级团去留人,回到线上就只有被人推兵线坐牢的份。

    就算消耗性辅助伤害再高,也要能先留住人再说,职业选手又不是人机,就站在那里任你打?

    就算是人机,血量被打残也知道往后躲吧。

    而且IG拿到了婕拉,如果为了入侵而耽误了抢线的主动权导致被下路被推线,就有点得不偿失了。

    因此当前的版本,基本上就见不到1级就抱团入侵对方野区的情况,连插眼侦查对手打野动向的事情都很少出现。

    楚歌站在河道草丛,静静的等待着兵线上线,和队友沟通着交流着。

    “就说这把几分钟打通关吧?”

    高振宁扬起嘴角,“顶多10分钟吧,要是他选个凯南估计还难处理点,选个兰博不纯粹发出军训邀请吗?”

    (本章完)

    
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