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考试周持续了两个礼拜,考完最后一门后,终于迎来了暑假。
而陆离,则是正在面临着家里老佛爷的“紧箍咒”。
【老妈:英语六级都考完了,你还不回家?】
【老妈:我昨天去买菜,还看到那个之前跟你一起玩的男生,他不是跟你同一个学校嘛,人家都到家了,你这……】
【陆离:这几天先不回来了,有几款游戏要上架,正处在最忙的这段时间,抽不出空。】
【陆离:(大哭)】
【老妈:让你创业,现在吃苦头了吧。】
【老妈:那你回来之前跟我说一声,我好做些准备。】
【陆离:(熊二,敬礼,收到)】
放下手机,陆离坐在办公室,继续和一些推广商谈判。
星辰网络发展到现在这个规模,基本上每一项事情都已经有专业的人负责,陆离其实不会有多忙。
而他之所以这段时间每天都坐在办公室,则是因为一项神奇的效果。
当他坐在办公室的时候,【王侯】的效果能够更好地影响到每一个员工,提高他们的工作效率,而且提高的幅度不小。
陆离还指望着搭上暑假这个高峰车,自然是希望游戏越快面世越好,这几天自然也就不会出去摸鱼了。
而他获得的成果,也是相当不错。
除了《茶杯头》,其他两款游戏都已经到了可以上架的程度……
而陆离要做的,就是在游戏上架前预热一下。
一边组织专业的人手做了数期关于《无悔大夏》的视频,一边则是向部分游戏UP主发去了《修仙故事:轮回》的内测资格……
在这种预热下,时间也步入了七月份。
……
“在这款游戏中,你可以化作每个朝代的帝王,面对不同的事件,做出不同的选择……面对外敌来犯,你可以选择出兵反击、割地赔款,也可以选择和亲,一切都在你的选择之中。”
“像素风格的肉鸽游戏,还是修仙题材的,可以说是相当新奇了……不同的流派会有不同的效果,可以说这款游戏把所有能缝合的点都缝上了,游玩体验还是相当不错的,建议大家到时候可以入手一份。”
“氛围预热的差不多了,也是时候该把这两张牌给打出去了。”看着宣传视频下的评论区,陆离轻轻揉了揉太阳穴,做出了决定。
在他花钱如流水的宣传下,这两款游戏现在的热度很高,预约数也不少……
只要游戏质量足够好,那么就能留住很大一部分玩家,让它们赢在同期游戏的起跑线上。
当然如果游戏质量不如人意,自己也会被喷得很惨……不过陆离并不觉得会有这种可能。
这两款游戏在未来取得的成绩足以证明它们的优秀,而且比起当时这两款游戏的制作团队,陆离投入的人力和资金要远超它们,质量可以说是青出于蓝而胜于蓝了。
……
在游戏上架的最初几天,陆离会格外注意数据。
不管是《无悔大夏》和《修仙故事》,前两天的数据表现都很好……得益于宣发部的各种手段,作为手游的《无悔大夏》,在两天的时间里玩家数量达到了150万。
而《修仙故事》则是售出了将近2万份,在steam上的好评也已经突破了92%。
一切看样子都在往好的方面发展。
然而就在第三天,变故发生了……
作为试水作品的《修仙故事》并没有遇到什么挫折,但是陆离寄予厚望的《无悔大夏》,却是遇到了滑铁卢。
在各个游戏平台上,《无悔大夏》的评论区突然出现了很多差评,同时还有很多人给出了低分差评。
甚至在taptap上,《无悔大夏》的评分从9.4分开始不停下降,现在已经跌到
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