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没错,在大众眼中,“爱游”这个处女作颇为让人惊艳的游戏公司,居然不务正业地去搞什么动画,这简直就是乱弹琴!
要知道,动画可不像游戏,它基本上就是免费播放给观众们看的,要想收回成本,靠的就是卖BD,或者围绕着IP进行周边的开发。
但这一切的前提,那当然就是制作出来的动画作品,一定要是爆款才行!
这哪里又那么简单?
动画业界的公司,一般都不会轻易试水原创动画,而是会选择市面上本就销量不错或者小众精品进行动画化,前者的风险实在太大了,而后者的话,凭借原先漫画积累的读者基础,动画化之后成功的概率也更大。
曾经有动画业界著名的公司,就是头铁,屡次不信邪地搞原创动画,结果只是扑了那么两三部原创动画,公司的现金流水立马就紧张了起来,亏得公司高层心态爆炸……
之后这个动画公司,基本上就越来越保守了,搞原创动画真的就是死路一条,果然还是选择市面上热门的漫画、轻等等,进行动画化的改编,才是王道。
以上的种种原因,就是大众极为不看好“爱游”的原因,他们建议“爱游”先把原创动画的风险搞懂了,再理性地选择是否要进行这个非常不靠谱的企划。
但是“爱游”的总裁许明伟,再加上另外两位巨头蔡若雨、罗思羽那都是“梭哈怪”,他们三位早就统一了思想,制作这部动画,能赚钱固然好,不能赚钱的话,问题也不大,最重要的就是锻炼了自己的动画制作部门。
他们就是要将“爱游”搞成世界第一的二次元游戏公司,最注重的就是内容的产出,游戏本质上其实就是“可以玩的番剧”,那动画部分当然重要了。
如果什么都外包的话,那可能永远也做不出他们心目中满意的画面,到时候还要不断跟外面的公司沟通,那就是长痛了。
所以说锻炼自己的团队,向来就是宜早不宜迟,什么都靠别人,迟早会被卡脖子。
当然了,公司的高层都是深受二次元熏陶的游戏、动漫爱好者,他们是真的玩游戏、追番,所以判断一部作品有趣与否的能力,是非常强的。
《魔法少女小圆》这部作品,其世界观、人设、大纲、剧情走向等等,他们早就已经讨论过了,然后自然对制作出它,产生了浓厚的兴趣!
不管这部作品能不能大爆,但它绝对是一部极具颠覆、内涵深刻的现实主义大作,明明是“魔法少女”这种幻想题材,偏偏却成了现实主义大作,可以引人深思,刀子满满,那人均喜欢发刀的“爱游”公司,怎能拒绝将它制作成动画的诱惑?
就这样,“爱游”公司才不管大众的质疑,业界其他动画公司们的“惊诧”,或者说看笑话一般的状态,他们开始了自闭式地推进整个企划,并且以极高的效率,在极短的时间内,就将《魔法少女小圆》的前三话制作了出来。
然后许明伟整个寒假就忙了起来,到处去向视频网站推销这部动画,现在前三话都制作出来了,他对这部动画的质量,已
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