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第463章 丧尸围城

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    阿库西斯教的风评褒贬不一。

    虽然教会是博爱主义,甚至经常为是胸党还是腿党而争吵乃至大打出手的地步,但他们却又非常非常团结,如果有人欺负了他们,就一定要好好反击回去。

    王国的贵族们一再说其是成不了气候的小角色,可仍然不敢招惹那群脑子有问题的家伙,要不然轻则诽谤散布流言,重则亲自上门为你诉说三天三夜阿库西斯教有多么美好。

    最重要的是,这群家伙都是无比偏执狂热到极点的人,像块牛皮糖,不达目的决不罢休而且手段极其残忍。

    “所以,我们该怎么做?”

    安兹本来是打算亲自出手的,哪怕暴露自身的特殊卷轴也没关系,毕竟有共同的秘密才能增加好感拉近距离,不过现在他想看看小林会怎么做。

    “2-8。”

    “什么?”

    “尼纳在临死前写下的数字。”

    小林指向堆积在角落里的尸体——尼纳身下的数字血迹,示意他们两人去看线索。

    安兹头盔下不存在的眉头皱了起来,说道:“那个数字我也看到了,虽然不知道这个数字代表什么意思,但是我猜或许是将整个城镇纵横分为八等分的交叉点,或者单纯只是2-8,不过……”

    那是假线索。

    “那是假线索。”

    小林吐出安兹内心所想,显然他也发现了这一点。

    随后又听到:“姑且不说尼纳遇见那个变态女有没有余力想那么多,即使真是如此也不会留下这么模棱两可的情报,哪怕下水道的盖子被打开,也不过是引诱我们得出假结论的伪装。”

    漂亮的推理,比得上迪米乌哥斯了。

    安兹在内心赞叹。

    他的智力确实不比其他人高,甚至连眷属都比不上,不过对敌人的重视程度他绝不输人。

    “原本我还怀疑恩菲利亚是不是被绑架到下水道了,但是多亏那个变态女自作聪明替我排除了一个选项。当然,还有冷静下来后的我发现,她只有一个地方能去。”

    “哪里?我的孙子!恩菲利亚被绑架到了哪里?!”

    “……墓地。”

    小林的平静与莉吉的激动形成鲜明对比。

    安兹摸了摸下巴……处的头盔,仔细思考后说道:“原来如此,因为要使用【智者之冠】召唤死者大军,而尸骨最多的地方就只有墓地了。”

    这下子合情合理起来了。

    虽然安兹也能够找到敌人隐藏起来的位置,但需要不少卷轴和时间来确定,而小林却靠着信息收集在极短的时间内梳理全部过程……嗯,这就是他不断收集这个世界情报的原因。

    纳萨力克大坟墓的无上至尊,为自己一直以来做的事找到了一个完美的理由。

    “然后,我的任务是什么?”

    既然找到了凶手的位置,那接下来就要安排各自的任务了,而安兹也隐隐约约猜到自己的任务是什么。

    “护送我到墓地深处。”

    果然。

    以小林刚才表现出来的睚眦必报性格,肯定是打算亲手处决凶手,只是去往墓地的路上大概会被僵尸大军堵路吧,而这时候就需要他出场帮忙了。

    “没问题,我接受了。”

    安兹很自信与霸气。

    一般情况下来说都会拒绝,因为不知道僵尸大军有多少,单枪匹马实在太困难。不过为了能博取小林的好感,他愿意费一番功夫。

    “另外……据我收集到的信息,克莱门汀大概率还有同伙。”

    “意思是让我解决另一个人?”

    “不,拖住就行。”

    “唔。”

    安兹沉吟起来。就算让他解决另一个人也没关系啦,只是一味的帮助是不是显得自己太没格调了?

    “你这家伙,太得寸进尺了!”

    “娜贝小姐……”

    “莫莫大人都愿意屈尊帮忙,你竟然还敢提更过分的条件,伱这个厚颜无耻的低等生物。”

    “够了,娜贝。”

    安兹制止了娜贝拉尔的怒火,可在内心里却为她竖起大拇指。

    真的太及时了!

    因为他不好说话,只有娜贝拉尔这么一闹,才能让对方意识到自己出了多大的力。

    “……抱歉。我知道我有些厚颜无耻了,但是相应的报酬我也可以增加。”

    「高风险高回报」这在冒险者行业中是铁律,小林会这么想也无可厚非。然而安兹并不在乎报酬,不对,倒不如说有比报酬更重要的事。

    “那么,我不要报酬,我想要小林先生的一个人情。”

    “人情?”

    “没错。小林先生是王国最大贵族,而且还是教主大人,比起钱财人情更贵重一点吧。”

    “……确实。好吧,我答应了。”

    成功了!

    安兹微微激动的握住了拳头。

    人情是其次,主要是能和小林产生交集,日后才能更方便的从对方那里收集情报,确定对方是不是如自己所想的那样,和自己同样是异世界人。

    给自己的社交手段点赞。

    ————

    【耶·兰提尔】外围城墙里大约四分之一的地方是公共墓地,那里几乎占据大半西侧地区的巨大区域,其他城镇当然也有墓地,但是没有这么广大。

    这是为了抑制不死者的产生。

    虽然关于不死者的产生原因还有很多不明之处,但是在生者的临终之地,时常会诞生不洁之物。其中由死于非命和没人凭吊的死者转生的可能性最高,因此战场和遗迹等处,经常出现不死者。

    和帝国战场很近的要塞都市,为了不让亡者变成不死者,需要巨大墓地用作给人们凭吊。

    关于这个部分,帝国也一样。

    三方曾在战斗中缔结协定,彼此郑重凭吊亡者。即使互相厮杀,还是会一致认为袭击活人的不死者是共同的敌人。

    不仅如此,不死者还有一个问题。

    那就是放任不管的话,很容易产生更强的不死者,因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽早消灭弱小的不死者。

    离死者和活人的界线。

    高达四米的围墙虽然比不上城墙,但是已经足够让人走在上面,大门也相当坚固结实,绝对不可能轻易突破。

    而在大门左右各有一个楼梯,围墙旁边设有瞭望台,每个班次五个人,卫兵打着哈欠轮流在瞭望台上监视底下的墓地。

    一名持枪的卫兵心不在焉望着墓地,伸懒腰的同时与身旁的同伴闲聊。

    “今晚也很平静啊。”

    “是啊。之前出现了五只骷髅吧?从过去的频率来看,感觉大幅度减少了。”

    “要是死者的灵魂也被六大神召唤回去了,那就太幸运了。”

    顺着这个话题,其他卫兵纷纷加入进来,并且还是争论到底是哪种不死者更难对付。

    就在这时——

    

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