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第3章 正义执行,严阵以待!

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    一点进去,颜望就看到了许多千奇百怪的“商品”。

    比如“英语精通(初级)”、“钢琴精通(高级)”等这样的现实生活中的技能。

    亦或是现实中的一些物品,比如现金、汽车、住宅、写字楼……

    这些暂且放下不管,因为颜望不清楚积分的获取方式以及其价值。

    现在的重点是里面一个叫“属性点”的商品。

    ——

    【属性点】

    价格:10积分

    介绍:能够提升1点属性(心态和指挥除外)

    ——

    提升属性的法子找到了一个,只需要积分。

    但问题来了,积分怎么获取?

    颜望把目光放到了任务和成就面板上面。

    然而反复把这两个面板看了几次后,他都没有找到获取积分的方法。

    任务面板里面只有一个孤零零的“肃清峡谷低分段环境,传播正能量”的任务。

    似乎还是个连环任务……

    成就面板里面更是什么都没有,怎么获得成就只字未提。

    “泥麻麻的……”

    那这系统跟没有有什么区别?

    仅仅知道了自己的属性很拉胯,还有个只能看看的商城。

    尼玛还不如没有……

    “叮!新手礼包已到账!”

    卧槽我就知道,先抑后扬是吧!

    抑的好,下次不许抑了。

    “已获得专属技能:正义执行(初级)!”

    打开礼包后,颜望发现自己多了一个技能。

    仔细查看这个技能的效果后,他倒吸了好几口凉气。

    ——

    【正义执行(初级)】

    1、此技能仅对负能量值高于1级的玩家生效。

    2、选定目标后,能够获得目标下次开始匹配的时间;宿主在目标开始匹配的两分钟内进行匹配,则必定在此次对局目标的对面;选定另一个目标后,原目标则失去效果。

    3、与目标进行对局,全属性提升到70(心态和指挥除外),仅限本局。

    4、赢下一次对局算作一次「正义执行」,每完成一次获得1点积分。

    5、目标的负能量等级决定该玩家能够被执行的次数。

    ——

    简单来说,这个技能可以把别人强行排到自己对面,还会给一个临时加强Buff……

    这系统上的每个地方都写着“正能量”几个字,颜望左瞧右看,仔细看了半宿,才从字缝看出“爆杀”两个字来。

    最重要的是,完成一次爆…正义执行还能获得积分!

    而且以现在峡谷的环境来说,根本不缺执行的对象。

    就比如上把的VN……

    “叮!获得新任务【正义的启蒙】:完成一次正义执行!”

    颜望看着新提示露出反派的笑容。

    桀桀桀,事情开始变得有趣了。

    颜望打开系统的固有功能负能量值检测,在里面输入了“点你麻痹”……

    “叮!检测到此账号所属玩家的负能量等级为4级!”

    “该玩家已开始匹配1分29秒!”

    看到系统提示,颜望立马把这人选定为正义执行的目标,然后在游戏界面选好位置开始寻找对局。

    等待期间,他还发现了一些细节。

    比如负能量值检测的其实不是

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