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【世界公告:苍穹纪元1444年,龙神艾丹成功的击败了虚空意志,并在圣光王葛德文的帮助下,将其成功净化,重新唤醒为无上意志。
随着虚空意志的消亡,盘亘在洛丹伦上空的黑暗终于开始消退,尽管大量的虚空领主和无面者督军以及腐化生物依然盘踞在洛丹伦土地上的大大小小的城镇之中,然而随着它们主人的消亡,这场虚空对现实位面的入侵注定将会以失败告终。
来自各大阵营的英雄和冒险者即将对这个邪恶势力发起最后的进攻,虚空纪元终将结束。
圣光王葛德文也因为唤醒了无上意志,而化身【圣灵】,成为了圣光在现实世界的代言人。
在这场战役中,半人马之王神武大帝同样发挥了巨大的作用,他独自一人便击杀了398名虚空领主,极大的削弱了虚空意志的实力,为龙神艾丹最终的胜利奠定了坚实的基础。
神武大帝因此获得了【虚空屠戮者】的称号。
该事件已经被记录于苍穹编年史当中……】
世界公告一响,整个游戏顿时就炸锅了。
什么?这就完事了?
正在虚空暗域做任务刷虚空怪物的冒险者们一个个楞在当场,这特么还没爽够呢版本BOSS就被人给抢了?
开什么玩笑啊,说好的【虚空纪元】呢,说好的要持续半年时间的大版本呢,还有各种配套的副本和史诗任务,这特么还不到半個月好吧就要结束了。
说好的光明与黑暗的大决战呢?这才零零碎碎的打了些外围的战争,连安多哈尔都还没攻下来呢!
“老子光明精华白刷了么?”
“靠,老子更惨,杀了九十八个虚空精灵,还差两个就能兑换正义使者徽章了。”
“干,什么狗屁游戏公司,搞毛线啊。”
游戏里,论坛上,到处都是玩家抱怨的声音。
而此时此刻,游戏公司的大楼里,负责管控游戏版本的王玄更加懵逼,“我说苏文瑞、张震,我怎么感觉好像有点玩砸了呢。”
苏文瑞道:“不用担心,不是还有最后的末日审判机制吗,他实力再强只要开启了这个机制也逃不出我们的手心。”
王玄点了点头,“说的也是。”
只是嘴上虽然这么说,口气却已经完全没有了当初的自信。
“应该是逃不出的。”他又补充了一句。
忽然眼前一亮。
“对了,而且他根本不知道创世之柱在哪里,那地方有系统的屏蔽,根本没办法侦测到,够他找一段时间了,趁着他找创世之柱的功夫,我们正好可以好好研究一下末日审判的流程。”
————————
这里应该就是创世之柱的地点了吧。
墨非站在圣光之愿礼拜堂的门前,看着这座看起来平平无奇的修道院,心中想到。
和另一个时空庇护了圣骑士躲避天灾军团的追杀一样,在游戏的主世界里,这里也成为了一些难民和逃兵的庇护所,帮助许多难民躲避了虚空大军的追杀。
不过却并没有因此引起太多人的关注,因为斯坦索姆才是圣光王的大本营,最终大部分洛丹伦难民都逃向了那里,而王国南方的难民则逃向了暴风城。
虽然这座礼拜堂在虚空纪元没有沦陷,但大部分人都觉得只是运气好罢了,因为离洛丹伦太远,所以没有被虚空的力量所笼罩。
而且由于圣光复仇军后期发动的反攻,这里如今已经成为了双方都完全不怎么关注的偏远之地,远离战场,却又没那么安全,所以并没有什么人住在这里。
但墨非也没有因此就走正门。
他觉得如果这里真的是创世之柱的入口,王玄肯定会在入口处设下结界,如果自己走正门,没准会被他知晓呢。
还是悄悄的潜入吧。
墨非施展出大地权柄的力量,身体立刻无声无息的没入了地下。
穿过厚厚的地层,很快墨非便觉得脚下一空。
果然是那个无比巨大的黑暗空间。
但让他惊讶的是,和平行时空那个空空荡荡无比巨大的深渊不同,眼前的这个空间里却不再是空无一物的黑暗,而是矗立着一座无比宏伟的巨大建筑。
在那黑暗之中异常醒目。
墨非俯冲而下,没有像另一个世界那样遭遇空间屏障的阻碍,十分轻松的便飞落到了那神殿边缘的平台上。
站在平台上看着眼前的宏伟建筑,异常的壮观,这座神殿显然是围绕创世之骸建造的,呈现出阶梯状的建筑风格,眼前是无比开阔的巨大石阶平台,厚重的大门敞开着,一条无比宽广的石质大道通向神殿深处。
那无比巨大的大门和通道,高耸的城墙和高塔,穹顶离地面有数万米的高度,一切都让他想起了万神殿。
不过和万神殿的守卫严密不同,这里似乎空无一人,高耸的城墙和塔楼空空荡荡的,雄伟的广场和走廊里同样寥无人烟。
奇怪?这里为什么一个人都没有?王玄难道没有安排守卫么?
墨非不免感到疑惑的想道。
在他想来,王玄绝对不会就这么简简单单的让他获得赌局的胜利,虽然他击败的六个BOSS都堪称超神级的存在,收集六颗原力宝石本身就无比艰难。
但如果仅止于此,他不免会觉得,王玄这人有点太太大意了。
事情绝对不会这么简单,因此在他想来,王玄一定是在创世之柱这里安排了陷阱,某种无比强大的BOSS,或是某种神器制作的防御机制。
然而眼前却是空无一物,这座宏伟圣殿,似乎完全就是一个空城。
难道是在跟我玩空城计?赌我不敢进去?
呵呵,我倒要看看你在搞什么鬼。
墨非想着,便朝着那圣殿深处走去。
巨大的建筑让他感觉无比的渺小,考虑到这个圣殿的规模有上百公里长。
墨非干脆化身为古龙之王的形态,缓缓的朝着里面飞去。
一边飞一边警惕的观察着四周。
什么都没有,只有诡异的宁静。
这种诡异的感觉直到墨非来到一个巨大的广场,他忽然停了下来。
看着四周的布局,墨非忽然有一种感觉,这里似乎是一个副本?
不对,副本绝对不会这么大,眼前宏伟的广场足以容纳数十万人。
这里更像是一个开放式的地下城,给整个服务器的玩家进行活动的地方,眼前这个广场,很有可能是刷新BOSS的地方。
他站在广场中央的一座高台上,朝着四周望去。
没错,绝对没错!
作为曾经创建过副本,经营过地下城的他来说,对眼前这种布局异常的熟悉。
抛下心中的疑惑,墨非继续前进。
一边前进,一边对神殿的布局和他记忆中的副本、地下城进行对比。
游戏早期的副本往往错综复杂,犹如迷宫一般。
但后来因为玩家的心态变化,逐渐趋于简化,不管内部结构如何,本质上都是一条道走到底,所有BOSS依次分布在副本路线上,直到最终BOSS所在的房间。
而在这个游戏开放了BOSS模板之后,玩家在创造副本的时候,往往也是按照这种布局来设置的,毕竟攻略副本的人在副本战役中往往占据了绝对的主动,可以自由选择攻略路线,因此一旦开了后门,或者设计了多条路线,只会给攻打副本的人有机可趁。
反而是这种毫无技术含量的一条胡同模式,能够将所有BOSS都利用起来,最是实用的设计,缺点就是这类副本和地下城的最终BOSS往往会被堵在副本的最深处,万一打不过了想跑都没法跑。
眼前这座神殿,显然就是这种格局,穿过广场走了没多远,便又是一个更加宏伟的广场,周围又是个分岔路,每一条都通向一座兵营一类的建筑,似乎是刷小怪的地方。
而在前方的主路上,穿过长长的大道,则又是
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