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角山龙与械龙的对抗训练只是一个环节。
恐爪渊龙和大鳞翅龙的对抗训练同样也只是一个环节。
每一支巢龙的对抗训练目标,每天都在更换,为的,自然就是让它们能够熟悉在不同的情况下,应对不同的敌人,应该采用的策略倾向。
同时,这也是加深它们之间配合的一种方法。
但地行也只是每天观察片刻,就将注意力转向下一个目标。
越来越多的巢龙,越来越繁杂和细化的工作,即使他在一些部分已经放权,但这也并不代表他不去关注。
当然,最关键的,还是不同的巢龙的演化方向和标签。
羽飞龙,实验定位是空中特化、风元素储能特化、毒素特化、眼部特化。
——每一片空心的鳞羽内部、体腔内的气囊内部,都储存着风元素和几乎随时随地都在产生的元素化生命力,而它们能够长时间停留在空中的倾向,也让地行将搜集到的各种和眼睛感知相关的素材作为它们的演化材料。
这些有着四翼的鸟龙,尽管因为空战特化,落地的机会少,但地行还是给它们演化了两对翅翼。
这点,地行自己深有体会——
对于他自己来说,一对翅膀专门用于近身攻击和保护,一对翅膀专门用于辅助和中近程补充攻击。
不过,相对于他,羽飞龙的翅翼发展方向就走向了另一个方向——
两对翅膀都可以用于保护,但前翼负责释放风暴,副翼作为加快吸收风元素的辅助,而它那满覆鳞羽的尾爪,则是转向了辅助飞行的方向。
在战争中,它们会成为战场上先一步削弱敌人的先锋军,“死亡的象征”,不只是对敌人,也是对它们自己。
翼飞龙的实验定位则是空对地特化,风元素强度特化、翼爪特化、攻防特化——
地行将演化迭代的方向定在强化它们的鳞羽上。
相对于羽飞龙以储存风元素和毒素化生命力的鳞羽,地行重点特化了它们的攻防能力。
尽管做不到像械龙那般全副武装的重甲,但是,它们之前演化迭代出来的一个特殊的攻防兼备的标签,成为了它们重点发展演化的目标。
由【生命力护盾】演化迭代而来的,能够用生命力约束风元素形成的飓风之盾,本身就具备在受到强击时,风元素反冲扩散削减攻击的效果。
但在近身战斗中,飞龙们能够驱使在杀伤力方向特化的风元素,能够造成额外的杀伤。
它们在战争中的定位,是成为快速突入战场的中近程特化作战单位,弥补械龙的机动性问题——
就像是一架架轰炸机......
而它们本身也是炮弹,突入战场,能够给敌人造成足够大的创伤和混乱,减少后续部队的损失和攻防难度。
但是,按照地行自己的设想,它们会紧接着羽飞龙的毒风,突入战场,必然受到影响。
要么,地行也给它们演化毒牙,增加毒抗,要么就找其他能够抵抗毒素影响的演化方向标签。
之后的鳞翅龙的实验定位更是明确,树栖特化、风元素微操特化、伏击特化、伪装特化。
它们的翅翼除了飞行,更多是用在辅助攀附树木上,控制风元素,除了攻击之外,定向起风,使气味误导敌人,微操风向,让敌人误判袭击方向和目标。
它们的鳞羽主要点在了伪装性上,但是这些本来是为了伪装而控制体表鳞羽的手段,反而让它们能够自如地选择增加自己的攻击性还是防御性。
至于战场定位也不用说,依靠复杂地形打防守、打伏击和反手的定位,兼职生产,不适合正面战场。
械龙里的铠龙,实验定位是重锤特化、厚甲特化、近战特化。
缺乏远程攻击手段,机动性较差,但可以依靠强大的防御在敌群里横冲直撞。
定位就是防御强击式的重型战车,只要解决不掉它们,敌人的地面部队就不用想着集群。
械龙中的刃龙,实验定位是破甲特化、刃甲特化、近战特化。
目前来说,同样缺少远程攻击手段,以及
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